[quote][b]引用第29楼[i]逆天狂龙[/i]于[i]2006-10-29 17:11[/i]发表的“”[/b]:
画面太暗将显示器调高亮度就行啦 [s:2] 无冬之夜当然是不错,但是我觉得有点像跟风之作,就像市场上的ARPG游戏一样,一个人重头打到尾,和随从的交流很少,也没有战术命令。听说无冬之夜2有多种战术命令,非常有战略性;还有深度的随从交流,加强了角色形象和游戏性,让我们拭目以待吧 [s:39][/quote]
个人觉得这个游戏的创举在于DND网络化的尝试,DM的存在是一大创举,单机版,实在太一般了。
[quote][b]引用第40楼[i]努塔瑞[/i]于[i]2006-10-30 21:50[/i]发表的“”[/b]:
个人觉得这个游戏的创举在于DND网络化的尝试,DM的存在是一大创举,单机版,实在太一般了。[/quote]
严重同意, 单机版不过是官方出的一个Sample Mod. 起到教学参照作用。
NWN1 我玩了2周,网上就有好的PW/RP 服务器出来了, 根本没心思玩单机版。
NWN2 找Obsidian作关卡设计, 也许我会勉强玩玩官方战役。
但是就算是Obsidian, 他们的创造力和全世界无数热心玩家比起来还是沧海一粟。
开放关卡设计和DM客户端是PC游戏的未来, 也是电视游戏机的短处。
看看NWN和老头滚动条,
好的游戏,只要提供一个强大的平台就可以了, 背景,关卡,设定,这类RPG因素,还是交由玩家自己发挥吧!
个人不喜欢日系RPG和游戏机的运作模式,就是因为不买那些依靠技术壁垒保住自己饭碗的
“明星策划”们的帐。
深切悼念博得之门,维康尼亚~~~
你竟然爱上这么一个女人,世上又多了一个妻管严
于是NWN2也出来了吧,怎么还没消息呢 [s:3]
已经出了,等几天我们就能买到了,兴奋
非BG莫属了!
我最爱的就是它的剧情
能和同伴互动才像冒险
听闻NWN是不是能和队友互动,对吗?
nwn还是有的,不过比不上BG是一定的。nwn2听说可以和bg比高下。
和BG比高下不敢说啊,NWN2在gamespot评分8.6,低于NWN的9.2.不过gamespot上的标准也不是放之四海皆准的
这些玩过才知道,有人还给俄罗斯方块打满分呢,你自己喜欢就好
[quote]听闻NWN是不是能和队友互动,对吗?[/quote]
如果说按照预先编制好的脚本显示几个字也能叫“互动”的话,很不幸是的……
[quote][b]引用第50楼[i]GZYZ[/i]于[i]2006-11-02 20:13[/i]发表的“”[/b]:
如果说按照预先编制好的脚本显示几个字也能叫“互动”的话,很不幸是的……[/quote]
打字比你快的飘过。。。
论巅峰之作当然是PST。内涵太丰富了,远远超过游戏本身。有可能的话想写一本书,叫做《论D&D的世界观和哲学观》。
不过这样游戏性当然有些不足。
IWD纯粹是战斗。
正统的经典还是BG系列。
nwn2,绝赞中
[color=blue] NWN2 (除了目前版本的那个破赶工出来的toolset以外 顺便在鄙视下nwn2的chatting bar)[/color]
石體源王道啊……
[quote]6 AVERNUM,重刻经典EXILES系列~ 最近在玩AVERNUM 4 并让REN大人帮我拖AVERNUM 1-3的注册版[/quote]
AVERNUM 4的战斗难到爆……还有这个技能系统实在是太……
然则4的操作感很棒,虽然1~3 几乎可以称为史上操作感最糟糕的游戏之一
人家一小公司也不容易,一套引擎做了N个游戏,您还不付点儿$慰劳慰劳作者捏……
好吧其实我也是用注册机的
我说,其实如果DDO可以让我每次上都可以下新副本,而且有几个朋友固定队的话,非常非常棒
甚至可以部分替代跑团了
极其有跑团的感觉
但是,去第二遍和要教不会玩的还不听话的人怎么玩,就丫的心烦到死
[quote][b]引用第56楼[i]GZYZ[/i]于[i]2006-11-12 21:16[/i]发表的“”[/b]:
AVERNUM 4的战斗难到爆……还有这个技能系统实在是太……
然则4的操作感很棒,虽然1~3 几乎可以称为史上操作感最糟糕的游戏之一
.......[/quote]
我觉得操作还好呀,就是在XP上走得太快了,对吧?
我在差点的机器上运行就好了
1代很好上手的,不过没有EXILES那么有趣
主要是取消了对话系统
原来是你输入英语来对话的
有许多东西
自己探索
话说回来,老的冒险游戏都是这样的
感觉湖动性很强
新的游戏则全部是些选择项,很没有意思
[quote][b]引用第58楼[i]ccxx[/i]于[i]2006-11-13 23:26[/i]发表的“”[/b]:
我觉得操作还好呀,就是在XP上走得太快了,对吧?
我在差点的机器上运行就好了
.......[/quote]
嗯,我用2000几乎是瞬移
英语对话这个想法是不错,不过技术水平跟不上
和NPC对话几乎就是和SMN机器人对话
那便是真正的答非所问啊
不过要是光他一个人就能做出来完美的自然语言理解
他不如拿去参加图灵机比赛,不要来当RPG卖了
4代除了大大改善操作感以外,还进行了大量“体贴玩家”的改进
加点不需要给训练师塞钱了(虽然学法术还是贵到爆)
不需要鉴定物品了
把原来复活一个人几乎花光所有钱改成……免费
大大增强First Aid技能,牧师没蓝了?抓几个小怪虐一把就可以补满……
还有,经过若干天受虐,我终于领悟到boss战前一定要先偷偷缩到小角落里去上buff,招炮灰吸收伤害等等,实在不行了再用“快慢机”的bug推倒之
PS 游戏里竟然出现了眼魔(搜狗连眼魔都联想得出来,汗……)
作者就要被从天而降的律师捉走了,Avernum 5 是没指望了
[quote][b]引用第57楼[i]努塔瑞[/i]于[i]2006-11-13 00:41[/i]发表的“”[/b]:
我说,其实如果DDO可以让我每次上都可以下新副本,而且有几个朋友固定队的话,非常非常棒
甚至可以部分替代跑团了
极其有跑团的感觉
但是,去第二遍和要教不会玩的还不听话的人怎么玩,就丫的心烦到死[/quote]
但是制作方绝对保证不了固定数量副本不会被你打完
所以肯定有一个机制逼迫你把一样的副本再打一次
[quote]还有,经过若干天受虐,我终于领悟到boss战前一定要先偷偷缩到小角落里去上buff,招炮灰吸收伤害等等,[/quote]
没错啊~就是这样,这游戏硬来很容易死
哈哈,四代的钱相对多了么~~好象是呢,反正原先常不够用
对了~其实对话也不是机器人,主要是有个关键词,你自己猜出来,和用对话选择项弄出来
那种成就感不能比的
这点EXILES虽然不是最好,但是承袭了许多优秀的冒险游戏的传统
无论如何,总比日本游戏为了一把莫名其妙的钥匙满街跑要有趣得多
我是说,像我这样不是很闲的玩家,一周也就下两个副本,如果每周有两个新的,我一定是忠诚的fan!周末有空就在家里玩DDO,不去跑团了(除非PC有PPMM)。
只说画面风格的话 街机上的某些也不错呢。。
1. Planescape : Torment
2. Fallout II
3. Maybe coming soon...
BG,正版入手的 [s:49]
理想的D&D游戏还未出现呢。Y ing~~~~~自由度要能爬墙上树游泳,要能随时开门去其他位面,要能被初拥,要能化巫妖。要能逛遍fu的几大名城。
不过目前最理想的还是BG。
要玩难度的话IWD2狂暴之心战斗可是难到变态,要玩老游戏,浩劫残阳吧,BG最剧情经典了,自由度也高
bg2,经典中的经典;nwn,我接触的第一个d&d游戏,虽然有很多人觉得它比bg差不少,剧情乏味,但我始终觉得它很好,有点初恋情人的感觉。
BG1像模组的集合,BG2像游戏,其它的只是一个单一模组
还是喜欢BG1,在树林中听音乐和小鸟,流水的声音还是很惬意的 [s:11]
bg有个有趣的设定,你如果离熊太近,本来中立的熊就会攻击你,很入微的设定呵
虽然BG很好,但是第一个接触的是《冰风谷1》,无论什么事情,难忘得永远是第一个。
当我创建完队伍,然后走出东流亡地的酒馆时,看见了北地飘扬的风雪,奇幻的音符在耳边跳动着。那一刻,心中的感情几乎无以言语,甚至流了泪……后来的《冬之心》更是如此,没想到最后的总BOSS和整体剧情已经在《冰风谷1》就埋伏好,当事实揭晓的那一刻,我才明白了《冬之心》的含义,两代剧情整合在一起,令我久久不能遗忘……
CCXX大人说的游戏几乎都没有中文版,像我们这种E文烂人,又极端重视剧情,所以根本就没法玩……
金庸群侠传!!!!!
我跑,。。。。
TOEE 不错 可惜剧情太短```
DDO,那天偶然碰上一个队,专门做冷门FB玩的。往往大家都没进过那FB,就摸索着玩啊。
团灭了好多次,也没拿到什么好东西,但是我玩的很开心。队里没有专门的牧师。恩,本人法师,然后一个战士,一个野蛮人,其他人全是游侠,其中一名游侠兼职了一级牧师。
呵呵,法师的自豪感啊,大石头他们怎么打都很难对付,而我两个冰射线解决问题。
恩,DDO有个设定比较郁闷,玩家在水里不能战斗,而怪可以。
于是我们就被怪堵在水里团灭了一次。那时乱乱哄哄的,疯狂的找一个水浅的地方来战斗……
BG2..异域惊魂曲 感动的瞬间
黑岛还是博德之门系列最经典,冰风谷我觉得一代比二代经典,虽然二代是第三版规则,虽然那时好象大软评价冰风谷二代的画面是2D的及至(我觉得好象和博德2差不多),冰风谷2在细节和剧情方面实在让人觉得用心不够,好象是靠增加怪物数量和战斗难度来增加可玩性.另外辐射也是颇授好评
[quote][b]引用第76楼[i]飘荡的灵魂[/i]于[i]2007-04-10 18:15[/i]发表的“”[/b]:
黑岛还是博德之门系列最经典,冰风谷我觉得一代比二代经典,虽然二代是第三版规则,虽然那时好象大软评价冰风谷二代的画面是2D的及至(我觉得好象和博德2差不多),冰风谷2在细节和剧情方面实在让人觉得用心不够,好象是靠增加怪物数量和战斗难度来增加可玩性.另外辐射也是颇授好评[/quote]
强烈认同对于iwd2的观点……狂暴之心的序章逼得我快疯掉了……蛮术法牧盗巡的小队被地精攻城虐至想哭……
无冬之夜虽然画面是3D的,但是剧情比起博德之门来感觉还是苍白了点。
第一个征服我的游戏是IWD1 那还是高中时代
这个是我第一次玩欧美的RPG 所以我觉得虽然BG系列在剧情上很丰满 NWN虽然画面好 可是玩起来都没有当初IWD1时的痴迷感
忘不了卡了我两星期的那群地精(就是游戏中第一次遇到的那些 镇子门口的) 同样忘不了打穿了之后第二次玩知道这个游戏能用暂停后的复杂心情 (我第一遍打竟然不知道 怪不得这么难!)
当时也没有上网 碟是在盗版市场上看封面漂亮就买下的 10快钱啊 一周的早餐费哦~~~

