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嘉林 发表于 2006-10-12 19:35

3E模组——夜伴哭声

欢迎大家测试.现在这个版本已经根据几位的意见改动了一点.
由于我是在外面上传的,所以里面可能格式有些问题(比如说没有底纹),还请大家见谅.
希望大家使用这个模组后把效果和不足之处能够反馈给我,以便加以改正.谢谢!

地精狗狗 发表于 2006-10-12 22:13

粗略阅览一下,相当支持。个人认为很适合放在长团中作为插曲。以下评论会尽量不涉及剧透问题:

1、那个进化到了12HD的某怪物,实际上无进化的必要,更多意义上这是一场为剧情而设,而并非为战斗挑战而设的战斗,没有必要增加战斗的时间(确实,难度不是问题,对于这个怪物而言增加的只是战斗时间罢了)。此外,很奇怪为什么最后设定出CR6是合理的——这不是4级冒险么。

2、亡灵生物的HP计算为什么会有加值?只要用d12即可。

3、“而在发现xx后,玩家也许会想到这样一个问题:这头xxx在这件事之前怎么没有袭击这个村子?怀着疑问的玩家要继续追寻,他们应该会将疑点集中在前几天进入xx村的xx和xxx身上。”

这个逻辑有一点问题。根据某怪物的自述,“我们自古以来就统治着北面的山脉,什么也不敢接近那里——天上的飞鸟会刻意绕行,地上的猛兽也乖乖避开。而这些弱小的人类竟然敢闯入我的领地!他们难道不怕死吗?”
这些信息不会透露出任何与结界有关的内容。假设怪物被杀死,玩家不会认为之后还有任何不妥;假设怪物和她的孩子一起离开(而两位NPC的所作所为也只被发现了“那一部分”,玩家也可以认为怪物只想恢复之前的和平局面。
因此,如果故事就此结束,玩家并不能算是“不负责任的调查”或是“冷漠”,却依然要和NPC一起受到后续情节(不同类别的)惩罚吗?

换句话说,“这头xxx在这件事之前怎么没有袭击这个村子?”的答案 在代入角色扮演者看来 理所应当应该是:因为它没有被某俩村民打扰啊~~~

建议对此处做一些(模组叙述过程 或是DM带团技巧上的)调整,譬如引导玩家在四处搜寻哭声的过程中(有可能)发现结界的存在——更重要的是结界的作用和副作用。这样在boss死后(假设死了的话)就会预料到新的问题,或是在boss离开后想到遗留问题,从而彻底解决boss。这样提供了新的多样性选择。

4、x名y级施法者就能恢复这个结界,这与原定背景实在不太符合。此外,以“施法者等级判定”取代 “法术辨识”可能会好一点。再此外,要求施法者施展“防护邪恶”法术,或许是个听起来更合理的方式?恢复结界所用的法术材料,也不是一时半会就能用钱“等价”搞定的。

换言之,在恢复结界的问题上,模组给出的允许时间太少,限制性太强,也增加了玩家的失败率。相反,这里是可以派生出新的情节的地方。去哪里找一个强大的法师或牧师来一劳永逸保护这个村子的安全?找到了!但他需要某个法器或是材料……在哪里?回归长团,或者开始新的短团。

5、复仇的设定非常好——尤其是某怪物复生复仇的设定。但是基于怨灵的特点和剧情把握,在另一路线上:杀死某怪物后,那些复仇者村民便可以安息。以后续剧情——而非战斗追踪的方式让玩家得知这一结果,未尝不是件好事。

“这群复仇者由xx领队,它们会纠结在一起,先是打劫过路的旅人,然后从他们的口中逼问玩家们的行踪。”

这样的描述文字用在村民上是合理的,用在狼身上是不是那个什么了点儿?此外:

“狼和狗都有很好的追踪能力。”没错,但是现在它们是亡灵了,这个这个……

foxear 发表于 2006-10-13 10:59

关于2楼的问题,因为每个亡灵有+3的是都有健壮专长。。。
不过楼主所有怪物的专长数量都有问题。
一个3hd的怪物竟然有6个专长。如果你归在特性那一栏的话还好说。
专长是有进化规则的。
如果是因为故事中的的诅咒释放出来的地时候,所有不死都额外获得猛力攻击和健壮的专长的话。(因为我发现复仇的怪物里都有,,,,,)
那么,所有的挑战等级都需要调整了。
人类1级就2个专长,每4个hd一个专长。
野兽没有专长的进化,额外只有武器娴熟(天生武器)
狼和狗的追踪能力来之嗅觉灵敏,成为死灵可以保留。

从数据上看,复仇者应该变成一个不死模版了,可以给出该模版的进化规则,让dm可以根据自己的需要调整进化用的怪物。

剧情的就如2楼所说

地精狗狗 发表于 2006-10-13 13:31

Undead do not breathe, eat, or sleep
不呼吸的生物如何有嗅觉呢?

莫非是像小说里那样“flesh……blood……”这样饥渴状?

Gilthanas 发表于 2006-10-13 13:37

几个技术问题:
惊悚魔的英文名是什么?在哪本怪物图鉴上可以找到?从“进化”一词来看,应该是有原始资料的。
4HD的中型生物进化到12HD,体型似乎至少应该增大到大型了吧?体型变化(如果有的话)也会影响属性值、攻击命中、伤害等等。
异怪的CR是 +1/4HD,算起来4HD进化到12HD CR也只是+2,不是+4。
而且怪物的专长数量应该会随着HD的增长而增长(每3HD一个,不是楼上说的每4HD),12HD的怪物应该有5个专长,比没有进化4HD时多3个。
怪物的属性点也会在进化到8和12HD时各增加1。

[quote]野兽没有专长的进化,额外只有武器娴熟(天生武器)[/quote]
3e的mm确实如此,但是3r mm p301 feat部分第一句话是:All monsters have a number of feats equal to 1+(1 per 3HD)。另外,技能点的计算也稍有差异。

[quote]+12近战(2d6+4/17-20*2,尥蹶子)[/quote]
一般天生武器的重击威胁范围都是20吧?就算有精通重击,17-20的威胁范围还是有些夸张。
另外,9HD的魔法兽BAB+6,全回合已经可以攻击两次了,怪物数据中没有注明。

嘉林 发表于 2006-10-13 15:03

回2楼:
1.基本上来说,其实那个惊悚魔即使玩家车死也不会给予经验(可能我的模组里没有提,以后会改的),而这只惊悚魔为何要进化?就是要给玩家一个线索来告诉他们这里有强大的魔法结界.
2.有名有姓的亡灵的生命值我是用投的,而且基本上都要取比平均值高者(好吧,这有些邪恶)
3.玩家根据这头怪兽的特征应该能判断出来这是什么怪兽,而这种怪兽的阵营和行为他们也知道,他们应该能判断出来这种东西不会老老实实地呆在山中(我带的时候就是过了神秘知识检定就直接告诉他们这种行为了),之所以他以前没有下山骚扰这些村民而现在来了,应该推断出来有结界阻止他吧?我是这么想的.可能还要请大家来测试一下.
4.其实来说几名施法者能恢复结界的关键前提是拥有结界石,否则的话再怎么高级的人物来也也不好办.其实恢复结界主要的施法材料就是结界石,而其他的500GP的材料只是陪衬,结界石的魔法力量还是很强的
5.这个问题要和第三个联系起来,因为当那些村民杀了主要的凶手(怪兽)后,那么他们以自身那种邪恶的阵营,当然会迁怒于与这件事有关的任何人....."就是因为那些人(冒险者)没有解决怪兽!我们才变成了这个样子!"这种行为和想法是邪恶应当有的吧.关于以后的剧情,我在模组里认为这些人不会安息了.当然DM可以在这个剧情上慢慢发挥,这样是最好不过的了!
回3楼:
其实复仇者是用的"污毒僵尸"的模版,这是一个属于费轮的生物.我稍加修改,借用了
回5楼:
惊悚魔MM2的生物,我用的是3.0的进化规则,HD翻倍的话+2CR,每4HD一个专长.技能点也是用3.0的
这种魔法兽的这种攻击的重击就是19-20*2.关于攻击两次,因为有了次要武器,所以这个应该没有吧?

地精狗狗 发表于 2006-10-13 16:16

他们应该能判断出来这种东西不会老老实实地呆在山中(我带的时候就是过了神秘知识检定就直接告诉他们这种行为了

于是这就是DM自创模组时很容易遇到的:对于剧情引导性的问题。

结合问题3和问题5 我觉得这是我们俩对“邪恶”的阵营行为的理解不同。邪恶力量的驱动力(譬如魔法)往往会比善良更理性,而楼主似乎将混乱的元素强加到了这一力量中。于是就不继续讨论了,否则就没得完了,呵呵。

对于模版的问题 巫毒僵尸这个早就能看出来……问题是你还是应该在模组中说明一下 把复仇者作为模版来使用 这样方便DM做不同的处理。

Gilthanas 发表于 2006-10-13 18:23

[quote]关于攻击两次,因为有了次要武器,所以这个应该没有吧?[/quote]
那么中间的连接词请用 [b]和[/b] 而不要用 [b]或[/b] 。

努塔瑞 发表于 2006-10-13 19:13

点进来的时候还在想是勤奋的楼主翻译了模组,没想到是自编的
把自编模组写出来供大家使用的好人要膜拜:)

erwin 发表于 2006-10-14 23:19

现在怪物也是每3个HD一个专长,这个最好能修正一下,毕竟比较重要。
至于技能,也有相应调整,不过这东西基本差不多也就可以了。

至于给怪物投HP,这属于很惯常的做法

至于剧情方面的引导,这是个见仁见智的东西,模组需要做得是给出一些典型的剧情可能,而DM可以在操作的时候作为依据和参考,或者视情况而做相应的改变。

另外,最后的怪物复仇大逆袭大赞。

cobalt 发表于 2006-10-15 08:51

可以送专长,也可以给技能上面加种族特性。这都没什么问题,只要不要太滥强就好。

xiezhenggang 发表于 2006-10-15 23:46

我没看模组,但如果是天生武器的话,无论bab多高都不会增加攻击次数,比如EPIC巨虫就只有1次攻击。

嘉林 发表于 2006-10-16 13:28

其实我在3.5的实体书出来之前还是倾向于使用3.0的.不过这些生物其实不太强,4级的团队差不多能够对付.
最后,谢谢大家的指正.

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香水:一个谋杀犯的故事

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