三张图,3D卡通渲染
三张图,3D卡通渲染<br /><br /><img src="http://kpffpk.googlepages.com/kachua01.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /><br /><img src="http://kpffpk.googlepages.com/kachua02.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /><br /><img src="http://kpffpk.googlepages.com/rosrorianfemale2.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /><br /><br />modeling: silo1.42<br />skeletoning/layout/rendering: poser4pro<br />postwork: photoshop7<br /><br />3D的卡通渲染转2D手绘效果,无笔刷修图。<br /><br />前两张是TO的卡秋娅,第三张原本是卡秋娅的黑衣版,但头发一直都懒得做,后来转到其他方向去了,就一直没完成。勉强和奇幻沾点边吧。 动作协调舒展,人物造型准确<br /><br />赞一下,自打小强大人离去后就很少见3D图了<br /><br /><br /><br />疑问是,为什么cup明显不同? 因为上面那个衣服是要配合DAZ3d公司的V3人形的骨骼和外形,想达到通用性。但后来我自己也烦了V3那个硕大的cup和7头身的体形,所以就干脆自己做人体加骨骼了。<br /><br />所以才有了这个产物:<br /><img src="http://pzkpfwiii.googlepages.com/motoko15M.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /><br /><img src="http://pzkpfwiii.googlepages.com/motoko09M.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /><br />偶才刚开始玩3D建模,一步步的血泪史啊。 来张布线图...<br /><br />很有手办的味道(小腹肌肉分布问题...忽略),草薙的上围怎么没记忆中那么壮观<br /><br /> 布线:<br /><a href="http://i10.tinypic.com/4cv4eao.jpg" target="_blank">http://i10.tinypic.com/4cv4eao.jpg</a><br /><br />小腹那个请去质询色狼正宗老师,我全是按他的插画布线的。<br /><br />草薙的胸部这个自然是特殊照顾,有专门的morph来调节大小,上面是breastbig为0的状态。<br />所以要大的话也是有的,比如:<br /><img src="http://pzkpfwiii.googlepages.com/motoko08M.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /><br /><img src="http://pzkpfwiii.googlepages.com/motoko11M.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="IPB Image" /> 正宗同学还是比“开隐形就要脱光”的假井兽同学好得多得去了…… 恩此贴少儿不宜~ ……这象是刚开始学的吗?[s:19] [s:19] [s:26] [s:54] [s:54] [s:54] [s:28] [s:29] [s:31] [s:32] [s:33] 第三张图特符合我跑团时RP的人物风格…… 不错,很有质感
页:
[1]