地精狗狗 2006-8-30 08:57
塔希利亚风俗人物志(一)(节选)
希达尔城:<br /><br />“最后一杯”酒店:<br /> 老板莫尔,人称老莫,据说是名退休的冒险者。酒馆大厅侧壁挂满刀剑,大厅中央则排列着24张大桌子,位置永远也不会改变。每张桌子下都刻着一个人名,据说都是老板在冒险过程中所结识的朋友——当然,他们都死了。<br /><br />奇迹大厅:<br /> 达斯克佣兵团向佣兵发送任务并接受回复之处。厅门有两层楼高,一名山丘巨人负责门的开放和关闭。据说这名巨人是一次冒险的附产物——那时候他还是个婴儿。他在希尔达城中长大,相貌骇人但性情温和。<br /> 奇迹大厅内部由八名地痞流氓负责治安。十二的窗口是领取任务的所在。窗口内部被魔法效果所笼罩,使得窗口内的声音绝对不会被外面听到。大厅两侧有向上的楼梯,不对外人开放,大厅二楼的作用还在众人的猜测之中,不过最多的猜测是老资格的佣兵领取重要任务的所在。<br /><br />“蟑螂”:<br /> 达斯克佣兵团最著名的老兵。传说其母亲是背叛之神的信徒,在其出生时试图献祭自己的孩子。他如何存活下来已不可考,或许和29年前帝国清洗此岛有关。但据说他因此而背负着一生的诅咒。<br /> 蟑螂是个强壮的战士,惯用武器是两柄弯钩长刀,形状夸张而怪异。与普通战士不同,他从不穿着铠甲。因为他在战斗中非常容易被武器击中,仿佛他的身体就是一块磁石,是否穿甲都是如此结果。在长期的佣兵生涯中,蟑螂培养出了一种能力,能在被击中的一瞬间扭曲自己的姿势,将伤害减到最小。不穿铠甲更增添了这种应变的灵活性。<br /> 尽管蟑螂在任何一个团队中都是被攻击次数最多的人,但他却始终活得很好——相反,他的队友们常常因为任务而死于非命,似乎他的诅咒也影响到了自己的队友。尽管如此,依然有很多人与蟑螂配合,因为他的任务金通常高得吓人,而且……死得人越多,分钱的人也越少。<br /> 蟑螂的性格直率,做事不计后果,只管自己开心。据说他曾经无故发起对加斯帕尔卫队的攻击……<br /><br />“跳鱼”旅店<br /> 希达尔城北面河畔的旅社;该段河水水流湍急,鱼游过时必须跳跃,以免被水下岩石所伤。旅店虽然不够著名,但是有至少二十年的历史。绿茵商团指定驿站,设有商团信鸽站点。弗洛·艾加是旅社的第二任厨师,他发明了名为“跳鱼”的名菜,以矮人盾牌为铁板对活鱼进行烧烤,在盾牌的各凹痕处撒上各种调味料,任凭蹦跳的鱼自己沾染调料。味道鲜美,风味独特。<br /><br />堕落沼泽:<br /> 蜥蜴人的文明势力范围。有很多人质疑蜥蜴人的文明,在这里作者以亲身经历严正指出,蜥蜴人存在文明社会。虽然野性而粗糙,但并非野蛮或原始。在沼泽中蜥蜴人通常以猎杀大型生物为生,获取肉类为食,皮毛为衣服和生活制品,骨头和牙齿为手工艺品原料。(未完待续)
地精狗狗 2006-9-4 08:47
塔希利亚生物志(节选)<br /><br />作者:著名诗人尤斯勒斯·修马斯特<br /><br />蜥蜴人:<br /><br /> 这些小个头的生物毫无疑问地居住在沼泽地以及任何拥有沼泽土质和类似气候的小块区域内。他们的皮肤较厚,爪牙并不“非常”尖利(不过你也可以试试)。蜥蜴人武士最习惯佩带长刀进行狩猎或战斗,而祭司则手持长杖。我提到了什么?祭司?是的,没错,任何号称蜥蜴人没有文明的家伙请给我拿出证据来!<br /><br /> 蜥蜴人社会井然有序,通常在沼泽地深处以狩猎和采集野果为生。猎物是蜥蜴人的最主要生活来源,正如我在《风俗人物志》中所提到的,他们靠狩猎获取肉类为食,皮毛为衣服和生活制品,骨头和牙齿为手工艺品原料。<br /><br /> ……<br /><br /> (编者注:作者对骨雕艺术的精通和亲临蜥蜴人社会的经历使得下面一段文字尤为详细而少见)<br /><br /> 蜥蜴人的最主要手工艺品是骨雕。他们的骨雕风格和人类(譬如夜色城的著名骨雕)大相径庭。蜥蜴人并不追求多变的风格,或者说在不变中追求变化。他们将兽齿和尖锐兽骨以同样的角度和方式进行螺旋排列,从而形成柱、环等基本结构;再以这些基本结构进行进一步的变化和复杂化,从而形成饰品、雕像、雕塑甚至建筑物。有些蜥蜴人艺术家(同时也可能是祭司)自称能看到野兽的灵魂的模样,并对其进行艺术塑造。这些骨雕在做成饰品时,由于其尖锐锋利的表面,会造成皮肤的小伤痛。然而,蜥蜴人厚实的皮肤或许缓解了这一伤痛吧。此外,这样的饰品能够有效防止蜥蜴人在沼泽地中被吞噬类的生物所攻击。谁会去吞一只刺猬呢?<br /><br /> 蜥蜴人的草药学也相当有造诣,他们除了自己优秀的身体素质外,也依靠着草药来避免在沼泽的瘴气中虚弱或生病。<br /><br /><br />食人魔:<br /><br /> 和所有冒险者所告诉你的一样:食人魔高大、凶猛、富攻击性,但是大块头很容易被击中,并且愚蠢和容易受骗上当。运气好的新手佣兵队伍能在半小时内击杀一整队的食人魔,只要能各个击破;而相对实力偏弱的同样数量的普通人类士兵则会因为战术、纪律和智慧的存在而难对付得多。<br /><br /> <!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro-->重要警告:拥有与普通人类类似智商的食人魔是非常危险的生物。拥有超乎普通人类智商的食人魔是高度危险生物。<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br />水妖精(Nymph)<br /><br /> 高雅而尊贵的水栖生物。可能皆为女性。风度翩翩,处处散发着动人的光彩。喜爱艺术和音律,平日极少离开水体或水体附近。在水中行动非常迅捷,或是能通过相通的水体而在短时间内运动极远的距离。很少听说有水妖精和人类之间的爱情,因为能够吸引她们的男子少之又少。当然,一定会存在吧……
地精狗狗 2006-9-4 09:10
塔希利亚风俗人物志(二)(节选)<br /><br />鳞爪城<br /><br /> 这是一个“存在便合理”的城市——很难说它为什么会存在。这个城市里的人类(human)少之又少,而且不受欢迎。城市的主要居民包括地精、大地精、熊地精、兽人、牛头人及其他你所想到的“亚人种”,而又以兽人为主要居民。(有些人居然还相信在塔西利亚有半兽人的存在,真是笑话,去鳞爪城看看就知道了。作者注。)<br /><br /> 鳞爪城的建筑粗糙,城市卫生很差。城中生活以昼伏夜出为主,当然少数居住在那里的人类还是正常作息的。城中的建筑分布相当诡异,明明一眼能看到的地点,却要绕走很远的路。有粗略证据显示城市设计师可能有牛头人的参与。城市贸易落后,尚停留在以物易物阶段。<br /><br /> 整个城市唯一值得一提的是供水系统:由城市最高处的淡水湖所提供,沿精心修建的水槽螺旋而下。在城市每个取水点只要拔出塞子就有涓涓溪流汇出。<br /><br /> 城中秃鹫肆虐,比平时野外所见秃鹫大数倍,性情凶猛,活死生物皆食。在城中央大广场,高悬着木制肉架,供秃鹫取食以免其袭击市民。<br /><br /> (本风俗人物志尽量避免政治事务,不为一切相关说法负责,作者注。)据说,希尔达联盟定期对鳞爪城输出商品和货币,供给其必需物资,并达成协议,使得一切鳞爪城居民/组织不会对各大商团下手,并形成了联盟在西海岸的屏障之一。<br /><br /> 土渣旅店:鳞爪城著名旅社和商店。老板是一名强有力的狼人,据说曾在荒野豺狼旅店进行工作。在交易中老板精明而强势,绝不会被任何假货蒙骗,但也保持公平原则。伙计是一名发育不良的人类。旅店共四层,其中二、三、四分别为三间大客房。客房布局为火堆-卧铺的野营格局,卫生间其臭无比,但是封闭性绝佳。<br /><br /><br />野草商团<br /><br /> 四大商团中唯一一个没有自己的武装保卫力量之商团,也几乎垄断了整个大陆的乡村零售业。其零售商行走之际的口号为:“我们总会有您需要的。”商品精制,价格合理。以普通帐篷为例子,普通的官价可以买到附带枕头、毛巾以及清香的精美帐篷,足见该商团之细心。此外,乡间零售商几乎不会擅自收购物品,只卖不入,因此有效避免了误购劣货。然而,这样的经商方式当然会带来安全隐患。野草商团所启用的是四大商团中最后一道,也是最被动的一道保护措施:复仇基金。<br /><br /> 每个零售商都持有一颗“复仇水晶”,用魔法与其生命相联。一旦有零售商因为被抢劫而遭杀害,该复仇水晶会自动记住凶手相貌,并传送到总部。水晶将被发放到最近的联盟城市卫兵手中,并由治安负责人鉴别。四大商团联合授予的执法权力将被发放给附近的冒险者和佣兵,鼓励他们和治安负责人一起将凶手捉拿或杀死。“复仇者”不需要提供任何关于凶手死亡的证据,复仇水晶会自动记录凶手的死亡和复仇者的身份,并由商团提供“复仇基金”中的一小部分作为报酬。<br /><br /><br />旧神会:<br /><br />来自昨日之城的某神秘组织。宣扬“神的离去不应该代表美德的丧失”,“人类应该继续保有美德以完成神的考验”,目前以救助难民为主要事业。<br /><br /><br />冰山修士会:<br /><br />极北之地的组织,不同于一般的修士(武僧),只招收“天赋异禀”的弟子。与其他任何组织互不相犯。动机不明。传言其修士可以快步赛过战马,赤手屠狼搏虎。
Gilthanas 2006-9-4 17:43
<!--quoteo(post=257938:date=Sep 4 2006, 08:47 AM:name=Doggy the Goblin)--><div class='quotetop'>QUOTE(Doggy the Goblin @ Sep 4 2006, 08:47 AM) [snapback]257938[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec--><br />食人魔高大、凶猛、富攻击性,但是大块头很容易被击中,并且愚蠢和容易受骗上当。运气好的新手佣兵队伍能在半小时内击杀一整队的食人魔,只要能各个击破;<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />一整队是多少?十二个? <img src="style_emoticons/<#EMO_DIR#>/orc.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":orc:" border="0" alt="orc.gif" /> <img src="style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":lol:" border="0" alt="laugh.gif" />
seraphina 2006-9-4 19:19
不禁回忆起中学学校食堂中某位GG对食堂大娘曰:“给来两队包子!”于是只得到预计数量的1/6... <img src="style_emoticons/<#EMO_DIR#>/happy.gif" style="vertical-align:middle" emoid="^_^" border="0" alt="happy.gif" />
地精狗狗 2006-9-12 10:09
历史逸闻:贸易大战<br /><br />用战争来形容商业并不恰当——不过这样的“战争”确实发生过,就在希达尔商业联盟的蓝帆城和夜色城之间。<br /><br />夜色城以精致的手工艺品闻名天下,其城市建筑宛如童话,充满艺术风格。城墙和房屋上全部披盖布料,美伦美奂,经历风雨而不变质褪色——这又成了活生生的广告。城市从未遭受火灾,街道上也依然维持着对火灾的高度防护措施——随处可见背着水桶的警戒员大喊“火是我们的敌人!”著名大法师xxx(此处的姓名被某种奇怪的墨水迹遮盖)被重金聘请来此地定居,他以水魔法和水元素召唤而擅长。身为商业大城,夜色城的所有旅店全部免除住宿费用,守卫也全都由城内派遣,戒备森严,保障了过往商人的安全。<br /><br />“千帆之城”蓝帆城的主要贸易则包括制造、修缮航海船只,以及河运、海运。城中没有高大建筑,因此最高点永远是船帆。所制船只不但坚固耐用,而且美观、极具艺术性。一整张帆布很可能就是一幅画,船锚也可能被塑造成各种形状,甚至成为纯艺术品。城中贸易也包含了船需艺术品,也正因为如此而引发了贸易大战。<br /><br />夜色城原本一直也为蓝帆城提供船需艺术品,比如室内装饰、挂画以及水手饰品。随着贸易发展,有一些艺人来到蓝帆城聚集,并逐渐形成了自己的船需艺术品风格及市场。贸易壁垒逐渐形成,蓝帆城对夜色城的货物需求直线下降。夜色城为了维护利益,要求蓝帆城保持贸易入超;蓝帆城为了不在贸易上形成倚赖,彻底禁断了从夜色城的艺术品贸易。<br /><br />这场没有硝烟的战争在商业联盟介入后终于宣告结束。希达尔宣布包销了夜色城所有手工艺品——那确实精妙绝伦——然后作为零售商散布到世界各地。夜色城从此不再需要为销路而担心,而在敬业的工匠努力之下,量产的手工艺也并没有导致艺术质量的下降。希达尔联盟将夜色城的美妙工艺品传播天下,名声在外。如果买主直接前往夜色城,则可以欣赏到童话之城的风景,买到廉价而上乘的艺术品。<br /><br />编辑补记:我们将补充蓝帆城的信息若干。由于作者本人出生自夜色城,在信息、语气上都不免有偏颇的描述,请读者见谅。
地精狗狗 2006-9-12 11:06
塔希利亚风俗人物志(三)(节选)<br /><br />沉默归宿<br /><br />这座城市可以说是整片大陆最神秘而最不为人了解的人类聚集地之一。城市坐落在平静森林以北的草原外,一座死火山之上。与它那粗犷的山体城墙不同的是,城市的风格并不粗俗,虽然也谈不上多么高雅。城市上空永远没有晴天和阳光直射。某种奇怪的黑雾笼罩在城市周围,虽然并不让光线黑暗,但是总让人觉得阴冷。<br /><br />这座城市因无名无为而“沉默”,“归宿”则是指它能够为难民提供安全的暂时落脚点和可能的永久居住权。城市分外城和内城,其中外城的布局沿火山环口而形成环形,内城则实际上成为“下城”。<br /><br />移民指南(非官方版):<br /><br /><!--quoteo--><div class='quotetop'></div><div class='quotemain'><!--quotec-->无论出于任何目的来到这里移民,都有可能被接纳——除了一种,那就是对内城表示出过分好奇的态度。<br /><br />移民者被要求证明自己所长,以获得入住资格。审核者是一名身体镶嵌在石墙内的双面人,墙体的方向转换或许代表着这个双面人的态度转变。<br /><br />暂时没有获得外城永久居住资格的人将被安置在“外城收容所”,由一群白衣嫫嫫负责提供最简单的饮食。<br /><br />城中卫兵的态度通常友善——尤其是当你没有“惹麻烦”的时候,认为自己是在服务于外城,但是对内城的事不会透露半分——或许他们真的不知道也说不定。内外城的食物来源都是城周围的农场,农民也是移民到来的。<br /><br /><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro-->警告:在外城范围内,如果没有神力或魔法介入,一切伤口和虚弱无法有效得到自然恢复。重复:警告<!--colorc--></span><!--/colorc-->!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />以下内容不推荐发表,编辑请自斟酌。<br /><br /><!--quoteo--><div class='quotetop'></div><div class='quotemain'><!--quotec-->在彬彬有礼却又有些缺乏立场的卫兵的守卫下,沉默归宿是一个绝对秩序却又另类的城市。然而,任何一个城市的秩序可以与众不同,但所有城市的潜秩序必将雷同。<br /><br />沉默归宿的潜秩序包括并不直接对立的两方。一方是下水道中的鼠人,据说其内部势力割据明显,更据说下水道有通向内城的方法。另一方的接头点位于外城的一座房子,房子上写的是“想惹麻烦的人请进”——很明显,这是和城市秩序相悖的另一种秩序。<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
地精狗狗 2006-9-12 21:34
塔希利亚生物志(二)(节选)<br /><br />作者:著名诗人尤斯勒斯·修马斯特<br /><br />吸血鬼<br /><br />不同于某些小说书中所记载的昼伏夜出、害怕阳光并吸食人血的亡灵生物,此处要介绍的是另一种不朽的存在。吸血鬼的起源牵涉到古老的魔鬼契约,以及现在的契约派系法术和“阴影”。简单来说,吸血鬼们用签定契约的方式来获得长寿,甚至不朽。<br /><br />契约永远需要等量的代价。而我从来没见过比魔鬼更精明的商人。除了“灵魂本身”之外,这样的契约法术要求立约者永远放弃灵魂的一部分。这往往体现在人格的残缺或是记忆的缺失上。最简单的例子是,立约者忘记了(曾经)对自己来说最重要的一件事,或人。当灵魂的一部分被割裂后,灵魂不再完整,因此既不能上天堂也不能下地狱,也就是说,灵魂将完全消失,“谁”也无法获益。<br /><br />在吸血鬼的聚居之地(假设他们会聚居的话),可能会有强大的法术作用,而使他们从周围的大量凡人身上获取生命和鲜血,却并不造成太大影响。这些微妙的作用可能只是让凡人的伤口无法痊愈,让疲惫无法恢复;吸食鲜血的方式分摊到了大量凡人身上,因此隐秘而无法被察觉。此外,虽然吸血鬼并不畏惧阳光,但依然喜欢居住在阴暗处。<br /><br />然而,聚居的吸血鬼虽然获得了很多上文提到的好处,却也面临着巨大的问题。被割裂的那部分灵魂——记忆,或是其他类似的东西,有着融合回自身的驱动力。契约师们建立了魔法防护来对抗这样的返回驱动,但被割裂的灵魂只能被暂时阻止。并且,它们汇集,并且将形成笼罩在聚居地上方的强大压力。<br /><br />学术上来说,这一层压力叫做:过去。
cainiao 2006-9-15 19:39
米有了?正看的开心的说…… <img src="style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
地精狗狗 2006-10-10 08:37
五英雄物语
题记:某年某月某日,“悲伤之手”主战力塞拉小姐生日,得知其旧日好友被困矿山,于是无用·修马斯特暂时让出队长之职,塞拉率众人踏上郊游·庆生·救人之旅。阴差阳错之下击败一地精强盗组织,救无名山村于水火之中。山村中人感恩戴德,立雕像五座,题诗于其上,永铭“悲伤之手”之功绩。记之。
正文
月夜 黑风 鸦鸣
废弃的哨塔为邪恶占据
模糊显现 英雄的身影
——奇袭
迅捷的箭矢 不及 火光的传递
随之而来 黑暗的大军
凡人 会选择 将自己的背影
留给“它们”嘲弄、唾弃
——抗敌
血腥的旋风 死神镰刀的投影
带来黑色杀戮的巨斧
不及她的勇气锐利
一人之力 血洗塔底
——顺劈
精准的利箭 悠扬的乐曲
是市井酒徒 抑或离尘的大隐?
酒瓶化为烈焰 杂耍竟成雷鸣
扭转战局的终极武器
——人心[注1]
无畏的木杖 平衡之信
元素的愤怒连巨人都要退避
漫天虫群的嘶鸣
牵制军队的无上之力
——草地[注2]
彩虹[注3]闪耀 一双柔夷
致命的能量自指间传递
(写不下去鸟~~~)
锋利的爪牙 娇小的身影
从不思考 直觉锐敏
自然之敌终将被体味击毙(纯E搞)
——狐狸
银月的照耀 狼头[注4]睥睨
千古流传 五英雄之事迹
————————————————
注1:用暗示术离间军队中的两个首领
注2:纠缠术
注3:来自彩虹城
注4:达斯克佣兵团标记
morge 2006-10-10 13:58
好玩呐...名字都好有意思~后面米有了?
地精狗狗 2006-10-10 20:27
还在继续跑呢 楼上的急什么
树凌 2006-10-10 21:19
狗狗大人终于把文章发到龙堡上了呀。
流浪的吟游诗人 2006-10-13 19:44
是啊,终于上来了~
继续跑吧,跑吧,尽管把妖精抓去打下手吧~~
树凌 2006-10-15 21:28
诗人,你要让妖精我翘一次小锉的团去给狗狗大人打下手?
地精狗狗 2006-10-16 15:22
某新人的感慨:
跑团教训总结……
作为一个跑团新人,犯了很多很低级和愚蠢的错误。。从而越来越认识到自己的幼稚……
我真蠢哪。。。。对于自己的错误,逃避和忘记是不行的,就是觉得痛苦也要面对它们!虽然看的心好痛啊。。
下面是总结(不定期补完):
1.作为可以委琐的职业,绝对不要强出头,否则会给整个团队带来麻烦。
2.不要乱吃陌生人给的东西……额啊啊啊!!不想再回想的回忆啊!!!
3.绝对不要相信商人,因为他们都是坏蛋……我绝对要杀了他……不管花多少时间……
4.跟交易有关的事情找团长,他英俊精明又能干……我们一直用他……
未完待续
流浪的吟游诗人 2006-10-20 18:06
哦。。。想到最初经常干的事了。。。(因此被队里游荡者狠骂)左顾右盼全防御~
P。S:妖精~你会舍得么~~
地精狗狗 2006-11-3 19:48
塔希利亚生物志(节选)
作者:著名诗人尤斯勒斯·修马斯特
半羊人
这些生物的形象似乎来源于某个平凡世界中的古老酒神——绵羊的头型,人脸、人身,四肢却又带些羊的征兆。半羊人是喜好和平的生物,不过通常也不会有人愚蠢到去测试他们的力量。
半羊人嗜酒如命,这一点人尽皆知。不过,那些试图用美酒佳肴吸引半羊人前来,然后捕捉或是利用的人们未免打错了如意算盘。
半羊人的盛宴会在林间秘密的空地举行。他们的烹调手艺高超,酿酒的技术更非人类——甚至矮人所能及。在空地上他们会摆出自己精心烹饪的各类美食,并饮用自己酿造的果酒。如果有够走运的人类进入盛宴的空地,只要保持礼貌,一般都会受到欢迎,并被邀请和招待——特别是在某些半羊人的节日里。
然而,在盛宴中有一种酒,半羊人不会轻易推荐人类饮用。它的味道太过醇厚香浓,可能会让饮用者有前所未有的体验——更重要的是饮用之后,因为无法再次喝到而经历的怅然若失。——这种酒的名字叫……醉生梦死?(被外位面一个叫做王家卫的强大存在pia飞了)
由于精通烹调和酿造,很自然的,半羊人在药物调配上也颇有造诣——这些技巧很多都是相辅相成的。很多与酒有关的药膏被用来治愈身体上的伤痛——副作用是患者可能会先醉过去。
地精狗狗 2006-11-3 20:27
电蜥蜴
和它们的类人生物远亲——蜥蜴人类似,电蜥蜴生活在沼泽地中。它们的体形不大,有些成年电蜥蜴可能也只有人类的前臂那么长。被他们的个头和看似温和的举止所迷惑的废柴猎人们往往会丢失他们的胡子和头发。
顾名思义,电蜥蜴会在攻击生物时放出强大的电流。据说电能的强度丝毫不逊色于一个法师学徒。此外,彩虹城的某些大师们似乎对这种生物能力进行过研究,并提出了以下假设:
一、单只电蜥蜴的电流攻击会因其敌对情绪的程度而发生变化。如果是处于绝望中的反戈一击——譬如为了保护自己的家园或孩子,电流的强度将不可估量。
二、基于某些不应该存在于,却又似乎确实存在于空气中的回路的作用,当多只电蜥蜴同时产生敌意时,电流的攻击强度将呈几何级数上升。
据说电蜥蜴的眼泪是珍贵而古怪的药物。然而获得它的方法可是不传之秘。蜥蜴真的会悲伤流泪么?
morge 2006-11-6 13:40
会啦...我相信会的啊,只是它的眼泪从不曾被看见...
cainiao 2006-11-21 09:36
[quote][b]引用第15楼[i]地精狗狗[/i]于[i]2006-10-16 15:22[/i]发表的“”[/b]:
……
1.作为可以[color=red]委琐[/color]的职业,绝对不要强出头,否则会给整个团队带来麻烦。
……
.......[/quote]
认真学习的学徒举手,好奇宝宝状:地精老师,“委琐”的职业是个啥? [s:2]
地精狗狗 2006-11-21 10:18
是那个新人说的话 不是我说的……
emerald_zyj 2006-12-4 15:00
啊~~超级好玩啊~~尤其喜欢介绍吸血鬼的最后一句。。有余韵幽幽的味道~~
光与影 2006-12-5 09:07
尤斯勒斯·修马斯特
。。。难道是useless fewmaster。。。
lilicarmen 2006-12-7 19:36
[quote][b]引用第9楼[i]地精狗狗[/i]于[i]2006-10-10 08:37[/i]发表的“”[/b]:
五英雄物语
题记:某年某月某日,“悲伤之手”主战力塞拉小姐生日,得知其旧日好友被困矿山,于是无用·修马斯特暂时让出队长之职,塞拉率众人踏上郊游·庆生·救人之旅。阴差阳错之下击败一地精强盗组织,救无名山村于水火之中。山村中人感恩戴德,立雕像五座,题诗于其上,永铭“悲伤之手”之功绩。记之。
正文
.......[/quote]
居然到现在才看到五英雄之歌的某狸......惭愧ing......
不过...“体味”.....我可怜的毛毛啊~~~~T T
spinoza 2007-1-4 20:27
跑团就是指一堆人聚在一起玩桌面RPG么
影贼 2007-2-23 09:50
吴淼莫非和狗狗一起跑团?
地精狗狗 2007-2-23 19:57
吴淼就是豺狼 豺狼就是吴淼……
扎科尔 2007-3-19 15:00
1.作为可以委琐的职业,绝对不要强出头,否则会给整个团队带来麻烦。
2.不要乱吃陌生人给的东西……额啊啊啊!!不想再回想的回忆啊!!!
3.绝对不要相信商人,因为他们都是坏蛋……我绝对要杀了他……不管花多少时间……
4.跟交易有关的事情找团长,他英俊精明又能干……我们一直用他……
拿笔赶紧记下....写在菜鸟手册上....
狸狸 2007-6-13 14:03
......哀屠龙者塞拉....
哀毛毛...
ps:可怜的蟑螂啊~~~
地精狗狗 2007-6-14 11:34
对哦,蟑螂这小子,啊,我应该把塞拉卖给他的……这么好的皮条生意我没抓住机会啊……
狸狸 2007-6-15 23:07
[quote][b]引用第31楼[i]地精狗狗[/i]于[i]2007-06-14 11:34[/i]发表的“”[/b]:
对哦,蟑螂这小子,啊,我应该把塞拉卖给他的……这么好的皮条生意我没抓住机会啊……[/quote]
是呀~~!定然是能卖个好价钱滴~~! [s:11]
crucify 2007-6-24 21:43
这个角色用了很久~真舍不得啊~~
感谢我的队友
毕竟死亡只是冒险的副作用..
可惜的是没有酒喝了
还有蟑螂..恩恩
地精狗狗 2007-8-6 09:17
<p><span class="tpc_content"><font size="2">《那团跳跃着的红发》<br /><br />“这里雇佣佣兵么?”<br /><br />刚见到她时,她傻傻地扛着一把硕大的巨斧,站在“最后一杯”的门口。她有着这个年纪的女人所少有的高大身材和满脸雀斑,一身普通的战士装束,那茫然的神情和干瘪的钱袋上仿佛明确地写了两个字:巴佬。<br /><br />富到流油的希尔达还是不断着吸引着外乡的穷人啊……我懒洋洋的站起身,准备忽略眼前这些毫无竞争力的家伙,去达斯克任务大厅找到自己的位置。经过她身边时,那柄斧子吸引了我。硕大的斧刃分明带有牛头人的武器风格,这家伙难道是个深藏不露的……<br /><br />“我说,你想要成为佣兵么?俗话说的好,强龙压不过地头蛇,那个……”<br /><br />当天下午,这个有着红发的女战士,塞拉,成了我的队友。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">我的眼光不错,这丫头除了喜欢喝酒外基本不花钱,除了要求野营时有帐篷外基本不烦人,是个可以压榨劳力的好人选。而且……我不得不承认,用起斧头来确实有两下子。不知为什么,一握紧斧子,她就完全不像是个二十不到的少女,那份狂野和无畏的眼神,让我禁不住也有些害怕。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">那段日子,“悲伤之手”小队就在她的斧刃和我的口琴声中度过。地精、蜥蜴、翼龙……我们的名声渐渐作响,腰包也一天比一天鼓,但她却从不提自己的报酬,似乎只要大块吃肉大碗喝酒就是好日子。当然,我也不是吝啬人。</font></span><span class="tpc_content"><font size="2">我永远记得她第一次拿到我订做的魔法巨斧时的表情,仿佛一个小孩子得到她最想要的玩具——好吧,虽然是很危险的玩具。我也记得我把不需要了的攀爬戒指扔给她,告诉她这能让她更擅长爬树时,她有多么兴奋开心。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">========================</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">那天,我们路过我的家乡——夜色镇。任务在身,我不想惊动双亲,但又想报个平安。一脚把她揣去我家,自己开溜。父母是手艺人,多半看这丫头比看我其他队友顺眼一点……没想到这丫头把冒险生涯一五一十实说了,害我老娘伤心了半天。这笨丫头……</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">========================</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">那天,她生日。我们送的礼物是让她当一天队长,想去哪里就去哪里。她选择了去营救一个久未见面的朋友。我们顺路荡平了一伙地精强盗,将安静送回了一个小村庄。至今那村庄中还立着我们五人的石雕——她的位置赫然在正中,我毫不嫉妒。那握着巨斧的石雕,仿佛连头发都在有生命的跳跃着。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">=======================</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">那天,昨日之城,我们看破了毒蛇商团的据点,杀入了蜘蛛法师的高塔。我被变成了石像,法师变成蜘蛛负伤逃下塔。当我恢复知觉时,眼前依然是那团火红的头发。他们告诉我,这个不要命的丫头从几十尺塔上蹦了下去,把斧头砍进那只蜘蛛的背里……</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">=======================</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">那天……</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">=======================</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">悲伤之手的希尔达地下秩序中的名声逐渐打响,而我更被联盟内定为新加入的昨日之城的拓荒人。为了铲除城市附近的食人魔势力,我们又一次向食人魔所在的树林进发。然而这一次,我们留下了塞拉的尸体,狼狈的逃生了……几天后,听闻附近有身穿黑色铠甲的杀人机器出没。我不知道那个食人魔巫师对她做了什么,我只知道我们必须把她救回来。巨熊的臂膀都无法束缚住被邪恶纠缠的她的肢体,重剑之下,她终于化为了尘土……</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">此后我花了几个月才逐渐习惯城主的生活。我一直以为,我在照顾这个乡下来的什么都不懂的丫头,告诉她怎么花钱,如何战略,又怎么在希尔达这个酒色财气、物欲横流的地方活下来;直到现在我才知道,在冒险的这段日子里,是我需要她。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2"> 希尔达贸易联盟 昨日之城 首任工会领袖 尤斯勒斯·修马斯特</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2"> 英雄历101年元月</font></span></p>
地精狗狗 2007-8-6 10:18
<p><span class="tpc_content"><font size="2">《希尔达贸易联盟 昨日之城》<br /><br />这是一座平地而起的城市。它位于精灵们的失落之国以北,鳞爪城西北,以及德鲁依森林——大地之心的正西面,周围地形以丘陵和森林为主。这座城市的原型是一座流民收容所,负责人是旧神会。<br /><br />虽然不知道旧神会的古板牧师们为何会如此有眼光,但这座城市确实处于相当敏感的位置。除了上面提到的三股势力外,北面还有侏儒城市“四眼葡萄”以及礼仪之邦纳索里斯;而在其南面,越过失落之国的森林,便是包括首都希尔达、夜色镇、蓝帆城、乐园郡等等繁华的希尔达贸易联盟众城镇。因此,这一新建中的城市得到了各势力的极大关注。</font></span><span class="tpc_content"><font size="2">希尔达想着如何获取利益;精灵想着如何远离麻烦;旧神会要延续自己的信仰,正义骑士会出于道义要帮助流民和孤儿;鳞爪城想要更多奴隶……</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">无论如何,英雄历100年,这里“正在成为”一座城市,这是不争的事实。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2"> ——节选自<span class="tpc_content"><font size="2">《塔西里亚·史地录》<br />========================</font></span></font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">《权力的游戏》</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">旧神会通常有两名主事牧师,一名代表古板的强硬派,一名代表有改变的温和派;一切决定都以平衡的方式作出。当昨日之城接纳越来越多的流民,以及受到越来越多的政治关注时,权力产生了。在一个月内有两名强硬派的高阶祭司先后死于谋杀,但行动过于隐秘而无法堪破。前者曾是主事牧师,而后者更在之后的旧神会大选中获得相当多的支持,险些成为旧神会打破平衡后的首人大祭司。谣传谋杀可能于失落之国的介入有关,也有线索指向希尔达联盟。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">此外,在联盟参与此间之前,毒蛇商团早已发现了这块宝地。他们以低廉的价格封住牧师的口,然后借助此地为中转,利用侏儒飞艇从北向南运送货物。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2"> ——节选自希尔达艺术学院 史学政治课程</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">《联盟的成员》</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">权力博弈的最终结果,很明显是势力最强大,手段也最巧妙的希尔达胜出。贸易联盟认为,此地无论资源、人力还是地理位置都是一块潜力股,不但给予扶植,还将其收纳到贸易联盟的政治体系中。在昨日之城出现了一个名为“悲伤之手”的不起眼的小工会,逐渐取代旧神会接管了这里的秩序。然而,包容、接纳、平和的精神没有发生大的变化,毕竟这里还有很长的路要走。精灵抛弃了曾经的食人魔盟友,向更强大也更文雅的希尔达靠拢,昨日之城的兴起也为联盟和精灵之间的合作提供了新的契机。很快,城墙和防御得到了加固,来自联盟众镇和精灵国度的补给也为城市注入了活力。正义骑士会默默退出了干涉范围——至少对于那些孤儿来说,他们现在有了一个稳定的环境。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2"> ——节选自希尔达艺术学院 史学政治课程</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">《权柄之人》</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">昨日之城现任城主:尤斯勒斯·修马斯特,人类男性</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">出生在夜色镇的手艺人家,从小展现出聪颖的头脑和骨雕、音乐方面的天赋。被商会送往希尔达艺术学院进修,却因莫名的原因中途退学,反而混迹于妓院酒馆之间,做起了皮条生意。期间行踪不定,据说曾被达斯克佣兵团雇佣而四处完成搜集情报任务。在联盟北部地区有一定名声。为人高雅随和,上至贵族富商,下至乞丐农户都谈得来,并且据说懂得多种语言,在会见各族使者——甚至侏儒——时都能用相应语言对答如流,给人留下深刻印象;甚至在魔法上也有少许造诣——就目前所知,可以使用各种低级卷轴,一面能够弹射出魔法能量的盾牌,以及随身穿戴的一双能够飞檐走壁的靴子。此外,据称其善于射艺,但很少有人见过其投身战斗。由于其出身和经历的缘故,此人实际上已成为希尔达的意志在昨日之城的体现——然而,就算他早上醒来发现昨日之城已不在掌握,而自己睡在冰冷的街头,估计他的脸上依然是带着微笑的。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">无妻无子女。其父母于英雄历100年秋前往纳索里斯定居。</font></span></p><p><span class="tpc_content"></span><span class="tpc_content"><font size="2">威胁:弱</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">弱点:过于自信;缺乏防护手段;无法贴身战</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">=========================</font></span></p><span class="tpc_content"><font size="2"><p><span class="tpc_content"><font size="2">昨日之城拓荒部负责人,</font></span>莉莉,人类女性</p><p><span class="tpc_content"><font size="2">德鲁依教徒,为人老实勤恳,负责昨日之城新兴时的农田、林业等自然工程,在此过程中得到多数农户和底层居民的支持。有情报称其为现任城主在冒险时期的队友,因此应有密切合作关系。能力不详,但可以变形为野兽。在野外时身边常伴随一头成年雄性猎豹。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">无夫无子女。传言有一失散多年的亲弟弟,寻找中。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">威胁:弱</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">缺点:迟钝,善良,不自决</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">========================</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">昨日之城守备队长,“凯尔斯上尉”</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">13岁的少年,幼年时作为孤儿来到昨日之城接受旧神会庇护。在强硬派的教导下组织起童子军对城市进行防卫。早熟,受过军事知识教导和基本训练,头脑敏锐,冷静而懂得思考,有作战天赋。除了和他从小一起长大的现任守备队员外,只对现任城主尤斯勒斯表示出有限的信任。</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">威胁:中</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2">弱点:年轻</font></span></p><p><span class="tpc_content"><font size="2"> ——节选自微笑之手 信息档案 昨日之城篇</font></span></p></font></span>
wc31415 2007-8-10 17:36
哎,心痛啊,培养一个有个性的脚色花了1年多时间,结果呢,就在我要把塞拉收为正式官方脚色时,被这样无聊的砍死了…………都被擒抱住了,只要把pc给的药水注入体内就可以保命,拿着药水的诗人正在熊的正上方…………气死我了…………
crucify 2007-8-13 18:19
......让人感动的要死的悼文............厄.................................
被砍死的时候真的很伤心来的..........
俺要转到我的BO.....(塞拉那部分)
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