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北转南风 发表于 2006-8-16 19:23

[转]采访创意人《英雄无敌5》种族揭密

采访创意人《英雄无敌5》种族揭密 &nbsp;  <br /><br /><br />出处:太平洋游戏<br /><br />《英雄无敌5》中增添了一个新的种族:黑暗精灵。下面,我们就通过对《英雄无敌5》创意部主任亚历山大密苏林的采访来为您揭开这个新种族的神秘面纱。<br /><br /><br /><br /><br />1.你好。首先,请介绍一下你自己吧?<br />嗨,我叫亚历山大·密苏林(Alexander Mishulin)。我是英雄无敌5的开发商Nival Interactive的创意部主任,也是英雄无敌5的游戏设计者之一。<br /><br />2.请问,您是如何想到要为英雄无敌5创造一个全新势力的呢?<br />实际上,它并非一个单纯的创意,而是一连串的构思与决定的结果。在《魔法门之英雄无敌5》中,我们试图用同一个构思将其中的各个势力联系起来。当我们研究从前的地下城势力时,我们看到了许多神奇的生物,但它们却只是因为居住在地底而被联系在一起。(由于这至多是一种不牢固的联盟,而若让它们在地底待在一起--比如美杜莎--就显得相当有问题了。)我们所期望的并不是在势力中加一种生物,而是一个种族--有着自己的哲学观点、历史、特色以及生活方式的种族。这样我们就想到了黑暗精灵。<b>黑暗精灵是一个相当受欢迎的奇幻种族,也许可以说是有着最庞大崇拜者的种族之一--当然,除龙之外。(笑)他们有着自己与众不同的风格与特征,因此他们不仅会为地下城的势力带来全新的观念,甚至连整个游戏的风格也将受益良多。</b><br /><br />3.为什么您将这个势力称为&quot;地下城&quot;?这意味着从前的地下城势力会完全消失吗?<br />在英雄无敌5的创作过程中,我们所选择的方式不是&quot;革命&quot;,而是&quot;进化&quot;。旧的地下城势力并不会完全消失:它只是被改造成具有独特的观念与独特的种族所居住的地方。我们留下了一些在前作中出现过的地下城生物。没有改动的是:你仍然可以在地下城中雇佣牛头怪与黑龙。另外,黑暗精灵也居住在地底,所以他们以地下城为家也就是很自然的事了。他们拥有相当强大的魔法,这也与前作中地下城的概念相符。<br /><br /><b>4.请问您创造这个全新势力时的灵感从何而来?<br />我们首先用黑暗精灵的传统奇幻描述与大体观念作为基础,然后将它改为更适合英雄无敌5的世界。事实上,我们的创意来自于以下两方面:英雄无敌前作中&quot;地下城&quot;的概念以及在多个奇幻世界中有关黑暗精灵的描述--尤其是R.A.萨尔瓦多所描写的那些居住在魔索布莱城中的黑暗精灵们(译者注:见《黑暗精灵》系列)。地下城的地底势力的概念对我们的启发最为深刻,因为它为整个游戏世界带来了完全彻底的改变,更带来了许多种与众不同的游戏概念:黑暗精灵的概念所带来的全新文化、个性、建筑风格以及信仰,这些都让我们受益非常。这样的组合一定会是个有趣而富有魅力的新势力!</b><br /><br />这个民族并不像恶魔那样邪恶,也不像亡灵那样信奉死亡。黑暗精灵曾经是森林精灵的一员,然而有一天,他们与&quot;无面者&quot;达成了邪恶,转而接受黑暗。这就是我们在创造这个种族时的构思。他们和普通的精灵们一样地敏捷、强壮、奔放与美丽,却像阴影般的冷漠与无情。他们的所作所为并非为了使别人痛苦,也不是为了他人的利益。他们走着自己的道路,假若你不小心阻挡在他们面前,那么他们绝不会理会你的任何借口。<br /><br /><b>正统的黑暗精灵们信仰着蜘蛛,而我们将蜘蛛换成了龙--这是因为龙在英雄无敌5的世界、甚至是整个魔法门世界中都是相当重要的生物。在外貌上,正统的黑暗精灵被描绘成紫色的皮肤与苍白的发色。</b>不过我们的黑暗精灵是精灵族的叛徒,他们与森林精灵们的不同更多在于内心而非外表。然而,他们的外表还是表达了这个势力的普遍概念:奔放、强壮、敏捷以及&quot;黑暗&quot;。漠视着他人的愿望与痛苦的他们,在阴影之中走着自己的路…<br /><br />5.为什么女性在这个势力中如此重要?这是为了游戏的平衡么?<br /><b>所有的奇幻设定中,黑暗精灵族都是母系社会</b>--也就是说,女性在他们的社会中的地位相当崇高。我们不打算改变这个。不只是因为它将为英雄无敌5的世界带来更多的多样性,通过它也能将黑暗精灵与森林精灵更好的区分开来。<b>另外,女性单位看起来更加赏心悦目一些。(笑)</b><br /><br />6.您是如何决定要创造一个&quot;地底&quot;势力的呢?<br />我们觉得游戏中应该有一个更加吸引人的势力来加强地底世界的游戏性。在英雄无敌系列中,地底势力可不是什么新鲜事了。英雄无敌系列的最初构思是让地底世界就像是各种奖励物资与资源储存地,不过接着他们就决定创造一个更大的,有着自己的城堡与生物的地下城。在英雄无敌5中,我们拓展了这个独特的地下种族的构思,让它显得更加自然。魔法门的奇幻世界若是没有巨大的地底洞窟与地下城便不会如此丰富多彩,而地底的居民们也将让这游戏世界与游戏方式更加平衡。<br /><br />7.地下城势力将为游戏方式带来什么样的改变?它仍然是定位在&quot;魔法门&quot;之上吗?它们会不会有一些前所未见的能力?<br />黑暗精灵是优秀的战士,对他们的敌人来说相当危险。他们强壮、敏捷,因此他们能对敌人发出强力的攻击。然而他们的数量较为稀少,而费用也相当高昂,这样他们的实力就能用数量来进行平衡。黑暗精灵是个长于魔法的民族,因此他们的英雄善于抵抗魔法。在英雄无敌5中,每个势力都有其独特的能力,黑暗精灵也不例外。他们能从多种组合中获得额外的攻击加成。<br /><br />8.那么,地下城在英雄无敌5的剧情中将扮演什么样的角色呢?<br />他们在剧情中的角色相当重要,不过现在我只能告诉你这些。我并不是想吊你的胃口,只是不想破坏你在探索英雄无敌5的剧情时的印象与游戏的乐趣。相信我,就像每个势力有其独特的特色那样,每个种族在游戏剧情中都将扮演独特的角色,让故事更加丰富与鲜明。<br /><br />9.现在大家都知道了英雄无敌5的六个种族,那么您能告诉我们您最喜欢的是哪个种族,而原因又是什么呢?<br />这个问题可真难倒我了!我们是分别创造各个势力的(首先是人类,接着是恶魔,等等),每个势力出现在游戏中时,我都会觉得:&quot;这个势力会是我的最爱!&quot;(笑)。我还是无法选择一个&quot;最喜欢的势力&quot;,因为每个势力都完全不同又都是如此优秀。然而,如果我非得说出这个答案的话,我想它应该是&quot;亡灵族&quot;。我十分喜爱哥特式风格,而在这个势力中我们的美工便是遵循了哥特式的建筑风格。不过,我对黑暗精灵的喜爱只是仅次于它,这是因为环绕着他们的那些黑暗与阴影的气息相当富有魅力。另外,我觉得在英雄无敌的世界中扮演一位黑暗精灵会是非常有趣的一件事!<br /><br /> <br />

spaceblue 发表于 2006-8-16 21:50

灌一句。<br />其实在魔法门8中已经出现了黑暗精灵~~

夜之王 发表于 2006-8-17 09:10

MM8的只能叫红精灵……

Gilthanas 发表于 2006-8-17 11:26

<!--quoteo(post=256536:date=Aug 16 2006, 09&#58;50 PM:name=spaceblue)--><div class='quotetop'>QUOTE(spaceblue @ Aug 16 2006, 09&#58;50 PM) [snapback]256536[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec--><br />灌一句。<br />其实在魔法门8中已经出现了黑暗精灵~~<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />生活在光天化日之下满世界乱跑的经商种族……

智天使军团 发表于 2006-8-17 17:59

我觉得这回英雄无敌从中古战锤里借鉴的东西更多

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香水:一个谋杀犯的故事

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