龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

Koasir 发表于 2006-3-21 11:28

[请教]10级及以后战士的迷惘

我是一个骑战<br>8级的战士,拿着+1冰枪,穿着+1全身甲,绑着巨力腰带,力量22,带着+1活化大钢盾,披着+1抗力斗篷。<br><br>9级进阶了精英骑士,又有了+1锐锋弯刃大刀。<br><br>再之后,我应该把钱用在什么地方呢?我应该在什么地方来补充我的战力呢?<br>我真的迷惘了,总不会让我去买隐形戒指吧。<br>还请高手教我……

JimRaynor 发表于 2006-3-21 11:54

加速靴,更高级的抗力斗蓬,体质护符<br>防护戒指,用来放ts的储法戒指,用来逃命的闪现戒指<br>飞行药水,隐形药水(如果没有闪现戒指的话),各种各样的药水<br>神圣武器(这要视团的风格),延时rod(用来让法师给你全天的GMW,牧师给你Magic vestment)<br><br>加强你的坐骑,重型战马在10级以上的战斗中将成为你的软肋。<br>(如果DM允许的话)狮鹫和飞马都是很好的选择。<br>给你的坐骑盔甲附魔,(如果DM允许的话)异种位置魔法物品,否则艾恩石也不错。<br>如果你的DM允许你的坐骑戴闪现戒指就太棒了,这将直接让它的生存能力提高一倍。

地精狗狗 发表于 2006-3-21 16:00

<!--QuoteBegin-JimRaynor+2006-03-21,11:54 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2006-03-21,11:54 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 坐骑戴闪现戒指 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 请参考DMG 奇物说明的第一部分……

David-Lee 发表于 2006-3-21 18:07

人物姓名 莎米安·新月       性别 女<br>种族 黑暗精灵           身高 5英尺5英寸<br>年龄 70              体重 112磅<br>职业 战士6/浪人2/精英骑士3   瞳色 鲜红<br>阵营 守序善良           发色 银白<br>信仰 洛山达            肤色 浅黑<br><br>黑色的简洁金属头盔遮住了骑士的面孔,瘦削的身体被金属和丝绸包裹着,甚至看不出性别。黑色的盾牌上璀璨的金色太阳闪耀着,胯下坐骑凶猛的咆哮甚至会让战友的马匹感到恐惧。在战场上,在诗歌里,洛山达神秘的黑骑士已经流传了好几百年了。但是没有人甚至听到过那头盔下真正的声音。只有闪耀的枪尖留在人们的记忆中。<br>莎米安·新月并不是真正的名字。她的童年也远远说不上幸福。愚蠢的母亲,一个下级贵族家族的公主,试图登上主母的位置,可惜,就如同无数策划地不是那么精细的计划一样,失败了。母亲失去了罗丝的恩宠,作为报复,怀孕的母亲被卖给了遥远的卡拉图,一位武士之国的大名,在那遥远的国度,母亲生下了这个注定不幸的女孩,就撒手人寰。没有名字的女孩被当作宠物一般养大,学习了异国的剑术,成了主人用以向同僚炫耀的玩物。直到40岁那年,出落得亭亭玉立的女孩,使她的主人有了对玩物之上的欲望。但是他低估了这个孩子的自尊心,也因此失去了他的头颅。逃亡,逃亡,逃亡。不知道多少年,不知道走了多少路,手中的枪刺倒了多少追兵,猎人,恶棍和冒险者。仿佛一只孤狼一般的少女走遍了寿伦,也走遍了游牧之地。她从寿伦的官员手里接过银两作为杀死凶恶的贼人的酬劳,也走入草原大汗的帐篷用他的仇敌头颅交换镶嵌宝石的长刀。直到那天,她见到一个黑暗精灵,她这一生第一个见到的族人。年轻的母狼向入侵自己范围的战士挑战,也轻松地倒在了对方枪下。但是,那人并没有夺走她的生命,他如父亲一般,重新给了少女名字,道德感,信仰,以及……荣誉。当一次为洛山达的正义而对痛苦少女的教团发动的圣战中,那位骑士倒下了,再也没有起来。但是,年轻的莎米安在牧师们的祝福下戴上了那顶黑色头盔,就如同数百年来那些将自己深色的面孔藏在这头盔下,为洛山达的光荣奋战的先辈一样,少女继承了新月之名。黑阳骑士不死!正如她那盾牌上的格言一般,黑色的骑士再一次奔驰在大地之上。这一年,她仅仅65岁。<br>(阵营转变过程:1LN战士—逃亡—5TN战士—追随-2NG浪人-继承-3LG精英骑士)<br>                <br>_________________________________________ <br>属性 数值  最终数值  修正值 购买花费<br>力量 18   22            <br>敏捷 18   20 <br>体质 16   20<br>智力 14   14<br>感知 14   14 <br>魅力 16   16               <br>______________________________________ <br>   <br>生命骰类型 11D10+55 <br>生命值     <br>速度  30   尺 <br><br>       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值   <br>防御等级   30=8   +4   +5    +     +2+1 <br><br>奥术失效    <br>防具检定减值  <br>               <br>       总值 敏捷调整值 其他调整值 <br>先攻权调整值  5=5   =    (精通先攻) <br><br><br>豁免检定   总值 基本值 属性调整值 <br>强韧(体质) 18= 11 =5   =3<br>反射(敏捷) 11= 3  =5   =3<br>意志(感知) 10= 5  =2   =3            <br>______________________________________________ <br>              近战武器<br>近战攻击加值11+6<br><br>武器名称  攻击加值总计  伤害值    &nbsp; 重击 距离 重量  类型  大小  特性 <br>+2精金长枪 21(23) D8+10(3D8+30)19-20/X3<br>+1打刀   19     D10+7     19-20<br>______________________________________________ <br>              远程武器<br>远程攻击加值 <br><br>武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性 <br><br>______________________________________________ <br>               盔甲<br>盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性 <br>+3秘银胸甲  轻甲  +8   +5<br>______________________________________________ <br>               盾牌<br>盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性 <br>+2秘银大盾  +5<br><br>______________________________________________ <br><br>本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __14__/__7__ <br>(2+2)X9+(2+2)X2+(2+2)X3<br>技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 <br>攀爬          力量      =    +  +<br>跳跃          力量      =    +  +<br>游泳          力量      =    +  +<br>骑乘          敏捷    24=5   +14+2+3<br>脱逃          敏捷      =    +  +<br>平衡感         敏捷      =    +  +<br>躲藏          敏捷      =    +  +<br>潜行          敏捷      =    +  +<br>开锁          敏捷      =    +  +<br>手上功夫        敏捷      =    +  +<br>翻滚          敏捷      =    +  +<br>绳技          敏捷      =    +  +<br>专注          体质      =    +  +<br>估价          智力      =    +  +<br>搜索          智力      =    +  +<br>手艺 (____)   智力      =    +  +<br>文书解读        智力      =    +  +<br>解除装置        智力      =    +  +<br>伪造文书        智力      =    +  +<br>知识(神秘)      智力      =    +  +<br>知识(地下城)     智力      =    +  +<br>知识(地理)      智力      =    +  +<br>知识(历史)      智力      =    +  +<br>知识(本地)      智力      =    +  +<br>知识(自然)      智力      =    +  +<br>知识(宗教)      智力      =    +  +<br>知识(皇室与贵族)   智力     6=2   +4 +<br>知识(建筑与工程)   智力      =    +  +<br>知识(界域)      智力      =    +  +<br>观察法术        智力      =    +  +<br>侦察          感知      =    +  +<br>听力          感知      =    +  +<br>医疗          感知      =    +  +<br>专业(_____)   感知      =    +  +<br>察言观色        感知      =    +  +<br>生存          感知      =    +  +<br>唬骗          魅力      =    +  +<br>交涉          魅力    13=3   +10+<br>易容          魅力     7=3   +4 +<br>搜集信息        魅力      =    +  +<br>驯养动物        魅力     9=3   +6 +<br>威吓          魅力    17=3   +14+<br>表演(_____)   魅力      =    +  +<br>使用魔法物品      魅力      =    +  +<br><br>__________________________________________ <br><br>战役名称 <br>经验值/下一等级所需经验值 <br>66000/78000<br><br>    物品 <br>名称        重量  价格<br>战斗用大型恐爪龙     1300<br><br>  魔法物品 <br>名称    重量  价格     来源<br>+3秘银胸甲    13350<br>+2秘银大盾    5000<br>+2敏捷手套    4000<br>+4健康护符    8000<br>+2精金长枪    11310<br>+4力量腰带    16000<br>+2防护戒指    8000<br>+3抗力斗篷    9000<br>+1天防戒指    2000<br>加速马蹄铁    3000<br>便利袋      2000 <br>+1打刀     2400<br>鞍具       60<br>神圣武器油X3   300<br>治疗重伤药水X1  300<br>治疗中伤药水X3  450<br>熊水X2      600<br>枭水X2      600<br>总负重  <br>总价值88000<br>  钱币 <br>铜币(cp)  <br>银币(sp)  <br>金币(gp) 30<br>白金币(pp) <br><br>专长 <br>骑乘战斗<br>快速骑乘战斗<br>猛力冲锋<br>猛力攻击<br>武器专攻:枪<br>武器专精:枪<br>精通CH:枪<br>打刀熟练<br>职业能力<br>恶名<br>偷袭(EX)+1D6<br>万岁冲锋BanzaiCharge(EX)<br><br>武器与装甲熟练:精英骑士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有的盔甲以及盾牌。<br><br>专用坐骑(Sp):在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级叠加。<br><br>骑乘武器奖励(Ex):骑乘中的精英骑士在使用指定武器进行攻击检定时在获得+1的表现加值。对长枪来说,此奖励在1级时加1,此后每4级再加1。对剑来说,此奖励在2级时加1,此后每4级再加1。<br><br>骑乘奖励(Ex):精英骑士在进行骑乘检定时获得表现加值。此加值起始为+3,之后在4级时增强至+4,在7级时增强至+6,在9级时增强至+8。<br><br>礼仪知识(Ex):精英骑士可以将其职业等级作为表现加值加在知识(贵族与皇室)的检定结果上。<br><br>致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,一名2级或2级以上的精英骑士可以在进行攻击检定之前宣布进行一次“致命冲锋”,(因此,一次失败的攻击将浪费这个机会)。如果他命中目标,就可以用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害)。此能力不与奋力冲刺专长的效果叠加。<br><br>速度爆发(Ex):3级起,精英骑士可以驱策他的坐骑以更高的速度进行冲锋。此能力使进行冲锋的坐骑速度加倍,增加至它基本速的4倍。每日只使用此能力一次将不会对坐骑产生影响。同一天内,每次额外使用此能力,坐骑都需要在冲锋完毕后立即进行一次DC20的意志检定;失败则坐骑受到2d6点伤害。<br><br>坐骑原形:战斗大型恐爪龙<br>超大动物<br>速度:60尺(90尺)<br>STR 24 DEX 16 CON 24 INT 2 WIS 18 CHA 10<br>HD:16D8+112(184)<br>Bab/grap +12/+27<br>攻击:爪+17(2D8+7)<br>全攻击:爪+17(4D8+7)+2前爪+12(1D8+3)咬+12(4D6+3)<br>豁免:强韧+17,反射+8 意志+9<br>防御:18(天防7-体形2+敏捷3)<br>全回合猛扑<br>善战<br>躲藏+9 跳跃+29 侦察/聍听 +14 求生+13<br>专长:奔跑。强韧,追踪,加强天防X1 加强天武X2<br>占地/触及 15/10<br>价格:1300GP(100+75X16HD,战斗兽价格规则)

David-Lee 发表于 2006-3-21 18:13

我这个角色PA满。万岁至高冲锋的伤害可以达到4D8+40+44+44。作为11级人物你应该可以达到这个水准。问你的DM叫他开战斗兽吧。

Deane 发表于 2006-3-21 19:20

这个故事告诉我们,所谓高级团就是作孽团啊……

zi.zi.. 发表于 2006-3-21 19:50

半人马 2战士 1野蛮人 4berserker<br><br>好用的一踏……

Gilthanas 发表于 2006-3-21 23:26

不要向怪物上引导。

Koasir 发表于 2006-3-22 10:15

<!--QuoteBegin-David-Lee+2006-03-21,18:07 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (David-Lee @ 2006-03-21,18:07 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 人物姓名 莎米安·新月       性别 女<br>种族 黑暗精灵           身高 5英尺5英寸<br>年龄 70              体重 112磅<br>职业 战士6/浪人2/精英骑士3   瞳色 鲜红<br>阵营 守序善良           发色 银白<br>信仰 洛山达            肤色 浅黑<br><br>黑色的简洁金属头盔遮住了骑士的面孔,瘦削的身体被金属和丝绸包裹着,甚至看不出性别。黑色的盾牌上璀璨的金色太阳闪耀着,胯下坐骑凶猛的咆哮甚至会让战友的马匹感到恐惧。在战场上,在诗歌里,洛山达神秘的黑骑士已经流传了好几百年了。但是没有人甚至听到过那头盔下真正的声音。只有闪耀的枪尖留在人们的记忆中。<br>莎米安·新月并不是真正的名字。她的童年也远远说不上幸福。愚蠢的母亲,一个下级贵族家族的公主,试图登上主母的位置,可惜,就如同无数策划地不是那么精细的计划一样,失败了。母亲失去了罗丝的恩宠,作为报复,怀孕的母亲被卖给了遥远的卡拉图,一位武士之国的大名,在那遥远的国度,母亲生下了这个注定不幸的女孩,就撒手人寰。没有名字的女孩被当作宠物一般养大,学习了异国的剑术,成了主人用以向同僚炫耀的玩物。直到40岁那年,出落得亭亭玉立的女孩,使她的主人有了对玩物之上的欲望。但是他低估了这个孩子的自尊心,也因此失去了他的头颅。逃亡,逃亡,逃亡。不知道多少年,不知道走了多少路,手中的枪刺倒了多少追兵,猎人,恶棍和冒险者。仿佛一只孤狼一般的少女走遍了寿伦,也走遍了游牧之地。她从寿伦的官员手里接过银两作为杀死凶恶的贼人的酬劳,也走入草原大汗的帐篷用他的仇敌头颅交换镶嵌宝石的长刀。直到那天,她见到一个黑暗精灵,她这一生第一个见到的族人。年轻的母狼向入侵自己范围的战士挑战,也轻松地倒在了对方枪下。但是,那人并没有夺走她的生命,他如父亲一般,重新给了少女名字,道德感,信仰,以及……荣誉。当一次为洛山达的正义而对痛苦少女的教团发动的圣战中,那位骑士倒下了,再也没有起来。但是,年轻的莎米安在牧师们的祝福下戴上了那顶黑色头盔,就如同数百年来那些将自己深色的面孔藏在这头盔下,为洛山达的光荣奋战的先辈一样,少女继承了新月之名。黑阳骑士不死!正如她那盾牌上的格言一般,黑色的骑士再一次奔驰在大地之上。这一年,她仅仅65岁。<br>(阵营转变过程:1LN战士—逃亡—5TN战士—追随-2NG浪人-继承-3LG精英骑士)<br>                <br>_________________________________________ <br>属性 数值  最终数值  修正值 购买花费<br>力量 18   22            <br>敏捷 18   20 <br>体质 16   20<br>智力 14   14<br>感知 14   14 <br>魅力 16   16               <br>______________________________________ <br>   <br>生命骰类型 11D10+55 <br>生命值     <br>速度  30   尺 <br><br>       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值   <br>防御等级   30=8   +4   +5    +     +2+1 <br><br>奥术失效    <br>防具检定减值  <br>               <br>       总值 敏捷调整值 其他调整值 <br>先攻权调整值  5=5   =    (精通先攻) <br><br><br>豁免检定   总值 基本值 属性调整值 <br>强韧(体质) 18= 11 =5   =3<br>反射(敏捷) 11= 3  =5   =3<br>意志(感知) 10= 5  =2   =3            <br>______________________________________________ <br>              近战武器<br>近战攻击加值11+6<br><br>武器名称  攻击加值总计  伤害值    &nbsp; 重击 距离 重量  类型  大小  特性 <br>+2精金长枪 21(23) D8+10(3D8+30)19-20/X3<br>+1打刀   19     D10+7     19-20<br>______________________________________________ <br>              远程武器<br>远程攻击加值 <br><br>武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性 <br><br>______________________________________________ <br>               盔甲<br>盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性 <br>+3秘银胸甲  轻甲  +8   +5<br>______________________________________________ <br>               盾牌<br>盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性 <br>+2秘银大盾  +5<br><br>______________________________________________ <br><br>本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __14__/__7__ <br>(2+2)X9+(2+2)X2+(2+2)X3<br>技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 <br>攀爬          力量      =    +  +<br>跳跃          力量      =    +  +<br>游泳          力量      =    +  +<br>骑乘          敏捷    24=5   +14+2+3<br>脱逃          敏捷      =    +  +<br>平衡感         敏捷      =    +  +<br>躲藏          敏捷      =    +  +<br>潜行          敏捷      =    +  +<br>开锁          敏捷      =    +  +<br>手上功夫        敏捷      =    +  +<br>翻滚          敏捷      =    +  +<br>绳技          敏捷      =    +  +<br>专注          体质      =    +  +<br>估价          智力      =    +  +<br>搜索          智力      =    +  +<br>手艺 (____)   智力      =    +  +<br>文书解读        智力      =    +  +<br>解除装置        智力      =    +  +<br>伪造文书        智力      =    +  +<br>知识(神秘)      智力      =    +  +<br>知识(地下城)     智力      =    +  +<br>知识(地理)      智力      =    +  +<br>知识(历史)      智力      =    +  +<br>知识(本地)      智力      =    +  +<br>知识(自然)      智力      =    +  +<br>知识(宗教)      智力      =    +  +<br>知识(建筑与工程)   智力     6=2   +4 +<br>知识(皇室与贵族)   智力      =    +  +<br>知识(界域)      智力      =    +  +<br>观察法术        智力      =    +  +<br>侦察          感知      =    +  +<br>听力          感知      =    +  +<br>医疗          感知      =    +  +<br>专业(_____)   感知      =    +  +<br>察言观色        感知      =    +  +<br>生存          感知      =    +  +<br>唬骗          魅力      =    +  +<br>交涉          魅力    13=3   +10+<br>易容          魅力     7=3   +4 +<br>搜集信息        魅力      =    +  +<br>驯养动物        魅力     9=3   +6 +<br>威吓          魅力    17=3   +14+<br>表演(_____)   魅力      =    +  +<br>使用魔法物品      魅力      =    +  +<br><br>__________________________________________ <br><br>战役名称 <br>经验值/下一等级所需经验值 <br>66000/78000<br><br>    物品 <br>名称        重量  价格<br>战斗用大型恐爪龙     1300<br><br>  魔法物品 <br>名称    重量  价格     来源<br>+3秘银胸甲    13350<br>+2秘银大盾    5000<br>+2敏捷手套    4000<br>+4健康护符    8000<br>+2精金长枪    11310<br>+4力量腰带    16000<br>+2防护戒指    8000<br>+3抗力斗篷    9000<br>+1天防戒指    2000<br>加速马蹄铁    3000<br>便利袋      2000 <br>+1打刀     2400<br>鞍具       60<br>神圣武器油X3   300<br>治疗重伤药水X1  300<br>治疗中伤药水X3  450<br>熊水X2      600<br>枭水X2      600<br>总负重  <br>总价值88000<br>  钱币 <br>铜币(cp)  <br>银币(sp)  <br>金币(gp) 30<br>白金币(pp) <br><br>专长 <br>骑乘战斗<br>快速骑乘战斗<br>猛力冲锋<br>猛力攻击<br>武器专攻:枪<br>武器专精:枪<br>精通CH:枪<br>打刀熟练<br>职业能力<br>恶名<br>偷袭(EX)+1D6<br>万岁冲锋BanzaiCharge(EX)<br><br>武器与装甲熟练:精英骑士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有的盔甲以及盾牌。<br><br>专用坐骑(Sp):在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级叠加。<br><br>骑乘武器奖励(Ex):骑乘中的精英骑士在使用指定武器进行攻击检定时在获得+1的表现加值。对长枪来说,此奖励在1级时加1,此后每4级再加1。对剑来说,此奖励在2级时加1,此后每4级再加1。<br><br>骑乘奖励(Ex):精英骑士在进行骑乘检定时获得表现加值。此加值起始为+3,之后在4级时增强至+4,在7级时增强至+6,在9级时增强至+8。<br><br>礼仪知识(Ex):精英骑士可以将其职业等级作为表现加值加在知识(贵族与皇室)的检定结果上。<br><br>致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,一名2级或2级以上的精英骑士可以在进行攻击检定之前宣布进行一次“致命冲锋”,(因此,一次失败的攻击将浪费这个机会)。如果他命中目标,就可以用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害)。此能力不与奋力冲刺专长的效果叠加。<br><br>速度爆发(Ex):3级起,精英骑士可以驱策他的坐骑以更高的速度进行冲锋。此能力使进行冲锋的坐骑速度加倍,增加至它基本速的4倍。每日只使用此能力一次将不会对坐骑产生影响。同一天内,每次额外使用此能力,坐骑都需要在冲锋完毕后立即进行一次DC20的意志检定;失败则坐骑受到2d6点伤害。<br><br>坐骑原形:战斗大型恐爪龙<br>超大动物<br>速度:60尺(90尺)<br>STR 24 DEX 16 CON 24 INT 2 WIS 18 CHA 10<br>HD:16D8+112(184)<br>Bab/grap +12/+27<br>攻击:爪+17(2D8+7)<br>全攻击:爪+17(4D8+7)+2前爪+12(1D8+3)咬+12(4D6+3)<br>豁免:强韧+17,反射+8 意志+9<br>防御:18(天防7-体形2+敏捷3)<br>全回合猛扑<br>善战<br>躲藏+9 跳跃+29 侦察/聍听 +14 求生+13<br>专长:奔跑。强韧,追踪,加强天防X1 加强天武X2<br>占地/触及 15/10<br>价格:1300GP(100+75X16HD,战斗兽价格规则) <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 精英战士不用学贵族知识吗?<br><br>他的能力是配点的?还是华丽的投出来的,太强了吧……<br>就算是黑精模板也扯了点吧,能不能给点正常的<br>我也只有是32点的人类啊,除力量以外,基本就是傻子……

David-Lee 发表于 2006-3-22 20:26

5D6投点。知识那里写错了位置。<br><br>32点人类光就伤害来说11级完全可以到这个水准。DROW的属性给得不多,而且还扣体质。作为32点的人类你力量买到18,11级加到20,再买手套武器,伤害比这个还能更高<br>放弃盾牌AC双手冲锋……你有活化盾牌更好。威力绝可怕的<br>原始属性<br><br>16<br>16<br>18<br>12<br>14<br>14

David-Lee 发表于 2006-3-22 20:35

另外,黑暗精灵是种族,不是什么模版。而且是众所周知的鸡肋种族

erwin 发表于 2006-3-22 21:23

盔甲和盾牌+1+2+3<br>武器+1+2+3<br>给武器上各种特性,火焰,追击,闪电,穿刺等等<br>加力量,敏捷,体质和感知的东西<br>更好的抗力斗蓬<br>如果还有钱就上各种材质<br>秘银,金精,银……<br>好多东西呀~<br>

Koasir 发表于 2006-3-23 10:05

我的属性是:22-14-14-10-10-8,战术是能骑马时用长枪冲锋爆伤害<br>不能骑的时候用双手弯刃大刀+锐锋+精通重击爆伤害<br><br>我总觉得我应该在意志豁免上多加一些补充,毕竟现在太低了,很容易就被DM控制了……

晨曦之星 发表于 2006-3-23 11:32

对于战士来说,最重要的是攻守兼备技能树<br>解除武器、精通拌摔都是很有效的制敌技能。<br>因此,连枷何长勾刀是最佳装备。喜欢双武器的请往左拐,那边是巡林客庇护所。喜欢大斧子的请往右转,那边是野蛮人部落。<br><br>而PA技能树是给蛮子的,战士如果有多余专长可以考虑学习。闪避技能树明显是给贼用的。<br>另外对于一个战士来说,钢铁意志是必需的……<br><br>另外对于骑马战斗,我要说……<br>任何智力高于4得敌人都知道射人先射马的道理。而对于任何智力低于4得敌人,一匹精干的骏马绝对要比一个铁罐头要可口的多。<br>所以,基本2场战斗之后,你的坐骑就被邪恶的DM吃掉了……<br>除非你骑着精金魔像……

Gilthanas 发表于 2006-3-23 19:12

<!--QuoteBegin-Koasir+2006-03-23,10:05 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Koasir @ 2006-03-23,10:05 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我总觉得我应该在意志豁免上多加一些补充,毕竟现在太低了,很容易就被DM控制了…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 靠队友。想样样精通的结果就是样样稀松 <!--emo&&lt;_&lt;--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/dry.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='dry.gif' /><!--endemo-->

zi.zi.. 发表于 2006-3-23 20:13

我记得人类的话10HD就可以有4berserker了,换句话说就已经有 不死身 了………… <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <br><br>华丽的发狂吧!!

xiezhenggang 发表于 2006-3-23 21:12

想不到真有人敢进狂怒者的。<br>队友真的敢站在身边80尺内?

Gilthanas 发表于 2006-3-23 22:27

<!--QuoteBegin-zi.zi..+2006-03-23,20:13 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (zi.zi.. @ 2006-03-23,20:13 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我记得人类的话10HD就可以有4berserker了,换句话说就已经有 不死身 了………… <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <br><br>华丽的发狂吧!! <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 看出来了,zizi是berserker控 <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif' /><!--endemo-->

zi.zi.. 发表于 2006-3-24 22:08

<!--QuoteBegin-xiezhenggang+2006-03-23,21:12 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2006-03-23,21:12 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 想不到真有人敢进狂怒者的。<br>队友真的敢站在身边80尺内? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 都十级了,队友自然都是飞的<br>狂怒暴豆之后不能激活魔法物品,自然飞不起来<br>而且他还有一个专长叫做“保留意志”<br>狂怒暴豆要在本回合开始,所以只要牧师在他之前放安抚情绪便也可避免啊

小崔的密银马甲 发表于 2006-3-24 22:21

<!--QuoteBegin-Gilthanas+2006-03-23,22:27 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Gilthanas @ 2006-03-23,22:27 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-zi.zi..+2006-03-23,20:13 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (zi.zi.. @ 2006-03-23,20:13 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我记得人类的话10HD就可以有4berserker了,换句话说就已经有 不死身 了………… <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <br><br>华丽的发狂吧!! <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>看出来了,zizi是berserker控 <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 其实我也是狂战控 <!--emo&:D--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif' /><!--endemo--> 疯狂的力量加值和额外攻击都太诱人了 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br>要的就是狂暴+疯狂+至高顺势这种横扫千军的气势 <!--emo&:devil:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/FIREdevil.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='FIREdevil.gif' /><!--endemo-->  <!--emo&:devil:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/FIREdevil.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='FIREdevil.gif' /><!--endemo-->

zelto 发表于 2006-3-25 07:20

8级才拿+3的武器么。这也烂了点,给自己弄把好的吧<br><br>如果你的DM比较正常,各地附魔师改造武器的价格应该都不高才对。。

Ellesime 发表于 2006-3-25 15:40

8級標準資金2W7,1W8的武器也很正常吧……

David-Lee 发表于 2006-3-29 02:58

楼主跑的3E还是3R?怎么还有锐锋大弯刀加精通CH

Koasir 发表于 2006-3-29 10:01

3E,我们弄不到3R的规则书

slipper 发表于 2006-4-2 11:34

<!--QuoteBegin-JimRaynor+2006-03-21,11:54 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2006-03-21,11:54 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 加速靴,更高级的抗力斗蓬,体质护符<br>防护戒指,用来放ts的储法戒指,用来逃命的闪现戒指<br>飞行药水,隐形药水(如果没有闪现戒指的话),各种各样的药水<br>神圣武器(这要视团的风格),延时rod(用来让法师给你全天的GMW,牧师给你Magic vestment)<br><br>加强你的坐骑,重型战马在10级以上的战斗中将成为你的软肋。<br>(如果DM允许的话)狮鹫和飞马都是很好的选择。<br>给你的坐骑盔甲附魔,(如果DM允许的话)异种位置魔法物品,否则艾恩石也不错。<br>如果你的DM允许你的坐骑戴闪现戒指就太棒了,这将直接让它的生存能力提高一倍。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 圣武士的坐骑,能和该圣武士进行法术共享<br>那么,带在圣武士手上的闪现戒指(或者穿在圣武士脚上的加速靴),在启动之后是否能将相同的法术效果作用于圣武士的坐骑呢?:)<br>我的理解是可以,但还是有些不确定,这里向各位求证一下<br>

JimRaynor 发表于 2006-4-2 11:48

法术共享只对圣武士自己施展的法术有效。<br>At the paladin’s option, she may have any spell (but not any spell-like ability) she casts on herself also affect her mount. <br><br>所以答案是否定的

slipper 发表于 2006-4-2 12:30

<!--QuoteBegin-JimRaynor+2006-04-02,11:48 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2006-04-02,11:48 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 法术共享只对圣武士自己施展的法术有效。<br>At the paladin’s option, she may have any spell (but not any spell-like ability) she casts on herself also affect her mount. <br><br>所以答案是否定的 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 谢谢!<br><br>另,因为没有中文书以及一些其他缘故,我们的团到现在用的还是3E规则,而在3E规则下,关于圣武士坐骑之法术共享的描述如下:<br><br>Share Spells: At the paladin&#39;s option, the paladin may have any spell cast on him or herself also affect her mount.<br><br>这里cast少了主语而变成了被动语态<br><br>那么根据这样的描述,加速靴或者闪现戒指之类的东东,似乎应该对坐骑也有效?<br>请指教......................

JimRaynor 发表于 2006-4-2 14:11

我的理解,用herself而非her作为宾语说明cast的主语是The paladin

cobalt 发表于 2006-4-3 00:17

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地精狗狗 发表于 2006-4-3 10:18

<!--QuoteBegin-JimRaynor+2006-04-02,14:11 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2006-04-02,14:11 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我的理解,用herself而非her作为宾语说明cast的主语是The paladin <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 正解

slipper 发表于 2006-4-23 01:21

<!--QuoteBegin-JimRaynor+2006-04-02,14:11 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2006-04-02,14:11 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我的理解,用herself而非her作为宾语说明cast的主语是The paladin <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 那么继续问<br>如果该圣骑士后来兼了别的施法者职业(例如牧师),那么来自别的施法者职业的法术(比如牧师法术的蛮力术,术士的加速术等)如果施加在自己身上,这时该法术效果是否也可以同时影响圣骑士的战马?<br><br>//bow<br>

JimRaynor 发表于 2006-4-23 01:51

可以。<br>如果某些能力只对特定职业带来的法术有效会有说明,如bard的轻甲施法。

微笑的假面 发表于 2006-4-23 09:26

顺便请教一下,如果是LE或LN的前圣武士,那么其专用坐骑等级能否还能和和精英骑士的叠加?

枫雪 发表于 2006-4-23 09:45

<!--QuoteBegin-微笑的假面+2006-04-23,09:26 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (微笑的假面 @ 2006-04-23,09:26 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 顺便请教一下,如果是LE或LN的前圣武士,那么其专用坐骑等级能否还能和和精英骑士的叠加? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 脱离守序善良,蓄意作恶,或者严重违反行为准则的圣武士将失去所有的圣武士法术和能力(<span style='color:red'>包括圣武士坐骑的服务</span>,但是不包括武器盔甲或盾牌擅长)。

游侠箭手 发表于 2006-4-25 22:29

<!--QuoteBegin-JimRaynor+2006-04-23,01:51 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2006-04-23,01:51 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 可以。<br>如果某些能力只对特定职业带来的法术有效会有说明,如bard的轻甲施法。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 那么如果是给自己加血也能与坐骑法术共享?那不是可以同时治疗自己和坐骑了?<br>这个貌似挺合算啊。

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