龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

elevensun 发表于 2006-2-1 22:29

菜鸟自导自演《神秘的护符》 恳请达人指教

irc总是连不上,只好闭门早车,自导自演 ,望达人指出错误。<br><br>过程如下:<br>术士柯芮安(女) 牧师格尔达 圣武士班娜(女)  精灵巡林客贝尔弗林 半身人游荡者小指头  矮人战士德瑞柏几人终于坐在了一起,显然很多人都对自己的队友感到那么一点不快,但毕竟“共同的荣誉和财富才是最重要的”。商讨好计划的路线后,队伍就开始收拾好行囊踏上旅程了。<br><br>四天后的晚上<br>dm: &nbsp; 队伍离开了大路,在一块半径20英尺的空地上停了下来。<br><br>柯芮安:就在这里过夜吧!<br><br>小指头:现在只有这些兔宝宝才能让我高兴起来了。<br><br>格尔达:圣 库斯伯特的考验这才刚刚开始。<br><br>柯芮安:不要说闲话了,雨小了些,德瑞柏 把火烧旺些,快点把晚餐结束<br> &nbsp;  &nbsp;   ,今晚我们要加强守夜,班娜说她能感觉到这片树林充满邪恶。<br><br>小指头:怎么不早说?那样的话在逮兔宝宝的时候,小指头就被盯上了啊!  <br> &nbsp;  &nbsp;   小指头已经逮过兔宝宝了,可不可以不守夜啊!<br><br>班娜:也许就是因为众生的懦弱,缪尔才会弃我们而去吧。柯芮安,就让我 <br> &nbsp;  &nbsp; 一人来守夜!<br><br>柯芮安:这样也不好!你明天怎么赶路呢?这样吧你值第一班,我和格尔达 <br> &nbsp;  &nbsp;   一组值第二班,德瑞柏和贝尔佛林第三组值第三班。三组轮流,一  <br> &nbsp;  &nbsp;   组负责一个小时。<br><br>德瑞柏:我情愿一人一组,以免我挥舞斧头时不会伤到某个弱小的生灵。<br>柯芮安:那这样吧我和贝尔佛林第二组,你和格尔达第三组好了。<br><br>贝尔弗林:保护女性似乎比对着岩石更容易打发漫漫长夜<br><br>柯芮安:不要吵了,快点吃,充足的睡眠对明天的赶路很重要,我们要充分<br> &nbsp;  &nbsp;   相信守夜人,睡觉的时候脱去铠甲更能消除疲劳。我们必须尽快赶到清平山<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 。<br>格尔达:你为何如此着急,似乎在和时间赛跑。<br><br>柯芮安:有多余的时间你还不如去向圣 库斯柏特询问幻象的事呢?<br><br>格尔达(似乎每提到队伍行程的时候,柯芮安就会表现出焦虑不安)<br><br>dm:夜幕降临,篝火渐暗,其他五人都围着篝火睡成一圈,倦意袭向守夜之 <br> &nbsp;   人班娜,正在她昏昏欲睡之时,却隐隐听到暗处传来少女的抽泣声,仿  <br> &nbsp;   佛在绝望中苦苦哀求着什么。班娜的 &nbsp;  &nbsp; 直觉告诉她,某种邪恶正在靠<br> &nbsp;   近。<br><br>班娜:也许我应该先去看看究竟,缪尔赐予的勇气正是发挥作用的时候,如 <br> &nbsp;   果可以,我将通过考验以换来朋友的美梦。<br><br>dm:班娜拿起长剑和钢盾,朝哭泣的方向走去,踏入了树林。<br><br>班娜:不祥的预感越来越近,邪恶似乎就在附近,我也许应该小心一点。<br><br>dm:班娜侦察 投出3+2(感知)+3(技能)=8<br> &nbsp;  &nbsp;  小夜啼狼躲藏  投出9+4(修正)=13<br><br>dm:班娜并没有发现周围有什么异样<br> &nbsp;   班娜决定继续向前走,就在这时,躲在旁边树丛中的小夜啼狼窜了出来 <br> &nbsp;   ,扑了班娜一个措手不及。<br><br>dm:班娜本能地转过身,可惜小夜啼狼已经扑到身上,<br> &nbsp;   小夜啼狼攻击 投出17+2=19<br> &nbsp;  &nbsp;  班娜措手不及的ac 16<br><br>dm:小夜啼狼成功地咬伤了班娜<br> &nbsp;   投出 3-1=2<br> &nbsp;  &nbsp;   牙齿对抗鳞甲 2-10=-8<br><br>dm:小夜啼狼将班娜的手臂咬除出了血,但班娜的鳞甲似乎没有任何损坏。<br><br>dm:先攻 班娜投出 14+2(敏捷)=16<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 小夜啼狼投出 20+1(敏捷)=21<br><br>dm:正当班娜能够依稀辨认出这只丑恶的小怪兽时,它已经向后跑开,并用 <br> &nbsp;   两条后腿踹向班娜<br><br>dm: 尥蹶子攻击 投出4-2=2<br> &nbsp;  &nbsp;   班娜ac18<br><br>dm:班娜灵巧地躲开了这一次攻击 不过小夜啼狼也已经窜到了30英尺之外<br> &nbsp;  可是毫无经验的是,小夜啼狼在逃跑的过程中经过了队伍睡觉围成的圆 <br> &nbsp;   圈,生性机敏的人这时可能会醒过来。<br> &nbsp;  dc设为20<br><br>dm:聆听检测  柯芮安投出 18+1(感知)=19<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  格尔达投出 12+3(感知)=15<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  贝尔弗林投出 11+2(感知)+8(技能)=21<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 小指头投出  1+1(感知)+5(技能)=7<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  德瑞柏投出  4<br><br>dm: 似乎除了贝尔弗林之外,其他人都非常地劳累,依然呼呼大睡。<br><br>班娜 看到小夜啼狼敏捷的身手,立刻意识到了问题的严峻,立刻向前移 &nbsp;  <br> &nbsp;  &nbsp; 动20英尺并大声呼喊,试图叫醒熟睡的队友。<br><br>dm:dc设为15<br> &nbsp;  &nbsp;  聆听检测 柯芮安投出 5+1=6<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   格尔达投出 14+3=17<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   小指头投出 4+1+5=10<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   德瑞柏投出 7<br><br>dm:不过看来班娜的队友确实是很疲劳,只有格尔达一人听到了她的呼喊。<br><br> &nbsp;  先攻 贝尔弗林投出 13+4(敏捷)=17<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  格尔达投出  2+2(敏捷)+4(精通先攻)=8<br><br>贝尔弗林:看到眼前的情形他立刻意识到了不妙,小夜啼狼已经从5英  <br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  尺的旁边跳了过来<br><br>dm:小夜啼狼攻击 投出15+2=17  伤害投出 6-1=5<br> &nbsp;  &nbsp;   贝尔弗林 未着甲ac14<br><br>dm:贝尔弗林的胸口立刻被咬得血肉模糊<br><br>贝尔弗林 马上用意志战胜了疼痛,拿起枕边的长剑就向小兽挥去<br><br>dm:攻击 小贝投出 2+4=6<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  小兽ac14<br><br>dm:显然小贝的睡意还没有散尽,小兽轻松地躲过了他的攻击<br><br>班娜  冲到小兽身后  大声呼喊缪尔的名字,恳请她赐予力量,消灭眼前的 <br> &nbsp;  &nbsp; 邪恶之物<br><br>dm:攻击  班娜投出 15+4+2(夹击)+3(破邪斩)=24<br> &nbsp;  &nbsp;  小兽ac14<br> &nbsp;  &nbsp;  伤害 班娜投出 5+3+1(破邪斩)=9<br><br>班娜  这一剑非常致命,狠狠地砍入了小兽的肩部。<br><br>小兽  发出凄惨的叫声<br><br>格尔达 看到眼前的状况 第一反应是穿上身边的鳞甲<br><br>dm:此时似乎是回应小兽的叫声,远方又传来刺耳的兽语,听到这兽语后, <br> &nbsp;   小兽立刻向声源处跑去<br><br>小兽 尥蹶子攻击班娜 投出9-2=7<br> &nbsp;  &nbsp;  班娜ac 18<br><br>班娜 由于之前领教了这一招,很轻松的闪过了。<br><br>贝尔弗林 忍痛穿上铠甲<br><br>班娜 &nbsp; 出于机警 依次推醒周围的队友<br><br>格尔达 将祝福术转化为治疗轻伤 对贝尔弗林施展 投出8+1(等级)=9<br><br>dm:  贝尔弗林感到刚才的痛楚已经消失,血液似乎也不再涌出。<br><br>班娜 &nbsp; 向柯芮安简短地汇报了刚才的情况<br><br>柯芮安:由于队伍中有伤员,加上不明的叫声,我们不去追击,以免节外生 <br><br> &nbsp;  &nbsp;  枝,所有人穿上护甲 。我 贝尔弗林 格达尔一组 班娜  德瑞柏 &nbsp;  <br><br> &nbsp;  &nbsp;   小指头一组 两组轮流守夜。<br>dm:远方不时地传来怪异的叫声<br> &nbsp;   护符六人组一个晚上都处于胆战心惊的状态。<br><br>dm:第二天 格尔达 班娜 德瑞柏由于身着重甲休息,都感到疲劳,明显跟  <br><br> &nbsp;  不上其他三人,好在平安地度过了一个晚上,天色也转晴了。<br> &nbsp;  <br> &nbsp;  你们停下来在溪水边稍事歇息,此时你们注意到一些怪异的石头堆叠在 <br><br> &nbsp;  西边的山顶上。虽然不太肯定,但从你现在这个角度看过去,那东西应 <br><br> &nbsp;   该不是自然形成的,而是有意为之。你们壮着胆子凑上前,发现显然  <br><br> &nbsp;  确实是有人把这些大石头搬上山顶,并且排出一个巨大的人类头骨图案。 <br><br> &nbsp; 奇怪的是不管你们从哪个角度去观察,都能感觉到一个营业用八颗牙 &nbsp;  <br><br> &nbsp; 的露齿笑容。<br><br>小指头:啊!可怕的大骷髅,是它派小兽兽来袭击我们的吗?<br><br>班娜:任何邪恶都无法逃过缪尔的法眼,如果这些石头代表邪恶的目的,那 <br> &nbsp;  &nbsp; 么可能会与昨天的袭击有关<br> &nbsp;  &nbsp; 边说她边挥舞起双手,划出美妙的弧线,嘴中年年有词,祈祷着缪尔 <br> &nbsp;  &nbsp; 的眷顾 开始了侦测邪恶<br><br>dm: 过了一会儿 班娜结束了所有的动作 摇摇头 她没有感觉到任何邪恶的 <br> &nbsp;  &nbsp; 存在。<br><br>柯芮安:也许这是某位伟大的法师留下的作品,或许和我们的目的地有关<br><br>格尔达:你能说得详细一点吗?<br><br>dm:柯芮安已经进入出神的状态,配合着手部的动作,抑扬有度地唱出咒语<br> &nbsp;  侦测魔法也许会给他一个答案。<br><br>柯芮安:我可以感受到这些石头上的魔法,它们正散发出微弱的光芒,但我 <br><br> &nbsp;  &nbsp;  还是可以捕捉到它们,我不知道我所拥有的知识能不能解读它们。<br><br>小指头:我怎么看不见<br><br>格尔达狠狠地掐了一下小指头<br><br>小指头可怜把把地看着他<br><br>dm:灵光辨识难度18<br> &nbsp; 柯芮安对灵光进行法术辨识 投出15+6(技能)=21<br><br>柯芮安:原来这就是传说中的涅图斯魔法灵光,这和我们的旅程没有关系, <br><br> &nbsp;  &nbsp;   如果感兴趣的话,哪天你们睡不着觉,我再告诉你们吧,现在要抓 <br><br> &nbsp;  &nbsp;  紧时间赶路。<br><br>小指头:为什么法师总是神秘兮兮的,抖包袱对他们来说真的那么重要吗?<br><br>格尔达:你少说两句就会少两根指头啊!(心想:不过柯芮安确实好像有很 <br><br> &nbsp;  &nbsp;  多事没告诉我们)<br><br>dm:队伍继续赶路,未来还有很多刺激的事等着他们。<br><br>分配经验:宿营方式聪明且准备充分 &nbsp;  50<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   击退了夜啼狼幼兽且没有与母兽开打 300<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   辨识出石头上的涅图斯魔法灵光  50<br> &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   总计 400  平均分配给每个队员

elevensun 发表于 2006-2-1 22:48

有几个问题弄不明白 :<br><br>1 小夜啼狼的尥蹶子攻击是有绊摔效果的  不知道怎么处理,幸好两次尥蹶子攻击它都没投中<br><br>2  小夜啼狼的破甲攻击是在伤害人物的基础上伤害铠甲的吗?还是只能伤害其中之一?<br><br>3  小夜啼狼的移动能力是40英尺,是不是它全回合撤退之后,被它袭击的人就不可能冲上去砍它?(普通人只能移动30英尺)

小崔的密银马甲 发表于 2006-2-1 23:02

<!--QuoteBegin-elevensun+2006-02-01,22:48 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (elevensun @ 2006-02-01,22:48 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 有几个问题弄不明白 :<br><br>1 小夜啼狼的尥蹶子攻击是有绊摔效果的  不知道怎么处理,幸好两次尥蹶子攻击它都没投中<br><br>2  小夜啼狼的破甲攻击是在伤害人物的基础上伤害铠甲的吗?还是只能伤害其中之一?<br><br>3  小夜啼狼的移动能力是40英尺,是不是它全回合撤退之后,被它袭击的人就不可能冲上去砍它?(普通人只能移动30英尺) <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 1.一般这种有特殊效果的攻击(比如狼的摔绊)是在命中后即时起效而且不会被借机攻击.<br>2.记忆中应该是全伤害.<br>3.40当然大于30,全回合一会就拉开差距了.

xiezhenggang 发表于 2006-2-1 23:27

母兽似乎没有直接出场?那么不是PC主动避免与其开战,此EXP可以扣下。

xiezhenggang 发表于 2006-2-1 23:32

关于破甲,3R的官方版本是算在“精通击破武器”里面,同时牙齿视为精金武器。而这个模组中的版本则是“在伤害对手的同时破坏装备”,且牙齿不是精金的。官方版本还有一些其它能力,但是不包括尥蹶子。此外官方版是CR4属性较高,这里只有CR3且属性较低。<br>总之,这个模组里的怪物跟WOTC的官方3.5版颇有些差异。

elevensun 发表于 2006-2-2 08:41

<!--QuoteBegin-xiezhenggang+2006-02-01,23:27 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2006-02-01,23:27 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 母兽似乎没有直接出场?那么不是PC主动避免与其开战,此EXP可以扣下。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 避免与母兽开战的意思是“母兽出场后,没有和母兽战至一方死尽”?<br><br>

elevensun 发表于 2006-2-2 08:43

<!--QuoteBegin-小崔的密银马甲+2006-02-01,23:02 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (小崔的密银马甲 @ 2006-02-01,23:02 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-elevensun+2006-02-01,22:48 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (elevensun @ 2006-02-01,22:48 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 有几个问题弄不明白 :<br><br>1 小夜啼狼的尥蹶子攻击是有绊摔效果的&nbsp; 不知道怎么处理,幸好两次尥蹶子攻击它都没投中<br><br>2&nbsp; 小夜啼狼的破甲攻击是在伤害人物的基础上伤害铠甲的吗?还是只能伤害其中之一?<br><br>3&nbsp; 小夜啼狼的移动能力是40英尺,是不是它全回合撤退之后,被它袭击的人就不可能冲上去砍它?(普通人只能移动30英尺) <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>1.一般这种有特殊效果的攻击(比如狼的摔绊)是在命中后即时起效而且不会被借机攻击.<br>2.记忆中应该是全伤害.<br>3.40当然大于30,全回合一会就拉开差距了. <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 我的意思是摔绊的对抗技能是什么?怎么投对抗?<br><br>抱歉,还很菜很多东西都不知道

地精狗狗 发表于 2006-2-2 11:03

摔人的和被摔的进行力量对抗,点数大的一方成功。体型大一级在对抗中提供+4奖励,四足或矮人种族在被摔时提供+4奖励

Gilthanas 发表于 2006-2-2 16:58

<!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->如果你攻击成功,那么进行一次力量检定来对抗防御者的敏捷检定或是力量检定(采用调整值更高的那个属性)。对抗者每比中型大一级,就可以在检定时得到+4的加值,而每比中型小一级,则会受到-4的减值。如果防御者有2条以上的腿,或是有其它可以用来稳住身体的依靠使其比一般的类人生物站得更稳,那么就可以在检定上得到+4的加值。如果你胜出,你就可以成功绊摔防御者。如果你失败了,防御者则可以立即作出反击,用他的力量检定来对抗你的敏捷或是力量检定以反过来对你进行绊摔。<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd-->不过一般来说像狼这类的生物特殊攻击绊摔失败是不会被反绊摔的。

xiezhenggang 发表于 2006-2-15 04:14

<!--QuoteBegin-elevensun+2006-02-02,08:41 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (elevensun @ 2006-02-02,08:41 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-xiezhenggang+2006-02-01,23:27 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2006-02-01,23:27 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 母兽似乎没有直接出场?那么不是PC主动避免与其开战,此EXP可以扣下。 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>避免与母兽开战的意思是“母兽出场后,没有和母兽战至一方死尽”? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 是“发现母兽后,理智地主动避免过分激怒它”。

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