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foxmuldery 发表于 2005-10-14 15:51

[COC]人物卡建卡详解

COC古典第六版建卡详解<br>首先大家得找一张人物卡,实物或者电子版,一般来说COC的人物卡分为三种:1890S,1920S,1990S这三个年代,有的设定集也有例外,比如说DARK AGE。无论是那种人物卡,即基本内容都是一样的,只是在技能上有点区别,比如1890S就没有电脑使用这项技能之类的。<br><br>人物卡可以在我的博客上找到,不过那好像是第五版的,诶,将就了。<br><br>然后就是一般的建卡流程:<br>先把investigator name填了,然后自由的设想一个职业,这个职业可以是现实生活中存在的任何职业,在COC中,职业仅仅影响你的本职技能罢了。选择一个职业列表中的职业,或者跟你的keeper商量一个新职业。<br><br>流程<br>一.决定基本属性:<br>1.投骰子,5次3D6,并把结果分配在 STR(力量),CON(体质),POW(魔力),DEX(敏捷),APP(魅力)上。然后写在角色表上。<br>2.投骰子,2次2D6+6,并分配到SIZ(体形),INT(智力)。<br>3.投骰子,3D6+3,为EDU(教育)<br>4.SAN(理智)等于POW*5。<br><br>这些是你的基本属性,你的人物基本上就依赖于这些而存在和冒险了。<br><br>二.决定派生属性<br>1. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;IDEA(预感)等于INT*5,LUCK(幸运)等于POW*5,KNOW(知识)等于EDU*5。<br>2. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;将STR与SIZ相加,然后在Damage Bonus Table中找到相应的一项。填写到Damage Bonus中,这一栏如果查出来为正为负为零都照实填写。这一栏是你使用hand to hand武器的额外加值或减值。类似于d&amp;d中的近战武器力量价值<br>3. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;Damage Bonus Table<br>STR+SIZ &nbsp;  DB<br>2-12 &nbsp;  &nbsp;  -1D6<br>13-16 &nbsp;  &nbsp; -1D4<br>17-24 &nbsp;  &nbsp;   0<br>25-32 &nbsp;  &nbsp; +1D4<br>33-40 &nbsp;  &nbsp; +1D6<br>41-56 &nbsp;  &nbsp; +2D6<br>57-72 &nbsp;  &nbsp; +3D6<br>73-88 &nbsp;  &nbsp; +4D6<br><br>4. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;将99减去你的Cthulhu Mythos技能值,填写到99-Cthulhu Mythos一栏。<br><br>三.决定角色其他属性<br>1. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;将CON与SIZ相加,然后将结果除以2,最终的结果就是你的HP. 用笔圈出来。<br>2. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;你的Magic Points等于POW。用笔圈出来。<br>3. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;在Sanity Points Table中,圈出等于你SAN的那个数值<br><br>四.决定职业和技能<br>1. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;投1D10,来选择你的起始资产。(表在后面)<br>2. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;选择职业,并标注出本职技能。然后将EDU*20,得到职业技能点数。职业技能点数职能分配给本职技能。职业表格我发在另一篇帖子上。<br>3. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;将INT*10,得到个人兴趣技能点数。个人技能点数可以随意分配,除了Cthulhu Mythos。<br>4. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;并非所有技能都要升级,技能当然是越高越好。<br>5. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;技能点一点生一点,不可高过99%。<br><br>五.选择武器<br>1. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;武器分为hand to hand weapons和firearms。hand to hand weapons杀伤力要加上你的Damage Bonus。Firearms不加。<br>2. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;选择武器是要注意使用年代。<br>3. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;此栏表略。<br><br>六.决定人物背景<br>1. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;在人名下面,填写college and degrees 还有birthplace(影响你的母语)。<br>2. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;个人的外表,伤疤,和曾经的心理创伤。<br>3. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;将玩家的真人姓名写在表的左边,就是竖起的那个。<br>4. &nbsp; &nbsp;  &nbsp;调查员的最小起始年龄等于EDU+6,每年老十年,调查员增加一点EDU并且加20点职业技能点数。当超过40岁后,每老十年,从STR,CON,DEX,APP中选择一个减少一点。<br><br><br>呼~~~~~~~这是官方的建卡流程。<br><br><br>注:由于我现在没法把长长的职业和技能列表拿出来,所以我的pc们根据自己角色的职业设定8项本职技能。但一切以合理为前提。

foxmuldery 发表于 2005-10-14 16:00

起始财产表<br><br>1890S  1D10<br>1=$500+room,2=$1000,3=$1500,4=$2000,5=$2500,6=$3000,7=$4000,8=$5000,9=$5000,(原文如此,我估计可能是写错了,应该在$8000左右吧)10=$10000<br><br>1920S <br>1=$1500+room,2=$2500,3=$3500,4=$3500,(又来一个,我也不知道为什么)5=$4500,6=$5500,7=$6500,8=$7500,9=$10000,10=$20000<br><br>1990s<br>1=$15000,2=$25000,3=$35000,4=$45000,5=$55000,6=$75000,7=$100000,8=$200000,9=$300000,10=$500000<br><br>美元真的是不断贬值啊~

cissy 发表于 2005-10-14 23:07

人物卡连接失效了 - -

foxmuldery 发表于 2005-10-15 13:31

人物卡在这里<br><br><a href='http://www.chaosium.com/forms/1990s-5ed.pdf' target='_blank'>点这里</a>

ren 发表于 2005-10-15 20:53

这卡是第五版的,有些地方有些区别的,比如各学科初始都是00%,5.6版以后初始01%。也就是说就算没学过也有1%成功的机会- -<br><br>下午没事做了张中文的COC人物卡,版面是根据COC20周年人物卡做。感谢lili和悠对设计的意见和帮助,感谢上邪提供空间<br> <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif' /><!--endemo--> <br><a href='http://natsu.w51.enkj.com/pic/ren.pdf' target='_blank'>点我下载</a>

foxmuldery 发表于 2005-10-15 22:34

多谢REN大人。

精灵哨兵 发表于 2005-11-6 00:01

我们的这个网团还弄不弄哦

foxmuldery 发表于 2005-11-7 14:44

理论上讲……那个……嗯……也许……应该……好像……不错……的确……据可靠……谣言……八九不离十……还是会继续的……<br>

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