新人第一张卡 略改过
--------------------------------------------------------------------------------<br><br>姓名 伊卡扬·响雷<br>年龄 22 体形 中等体型<br>性别 男 体重 125磅<br>种族 人类 身高 5英尺10英寸<br>身份 盲流(呵呵其实是还不知道怎么填)肤色 褐色<br>阵营 中立善良 发色 黑色<br>信仰 无信仰 眼睛 黑色<br>惯用手 右手 基本速度 30英尺)<br>语言 通用语,矮人语,精灵语<br>种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能<br><br>属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整<br>力量 12 +1 - -<br>敏捷 17 +3 - -<br>体质 10 +0 - -<br>智力 14 +2 - -<br>感知 13 +1 - -<br>魅力 10 +0 - -<br><br>总等级 1 职业1 游荡者<br>经验值 0 等级 1<br>升级要求 1000<br>兼职罚值 ——<br><br>负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑<br> 轻载 43磅 无上限 正常 上限*4<br> 中载 86磅 上限3 -3 上限*4<br> 重载 130磅 上限1 -6 上限*3<br>负重能力 130磅<br>搬离地面 260磅<br>推/拉 650磅<br><br>专长和能力 种族1+等级1<br>精通先攻 先攻权检定获得+4加值<br>闪避 可以指定一名对手,该对手对你攻击时,AC有+1的闪避加值<br>职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)<br><br>当前HP 6<br>最大HP 6<br>生命骰数 1HD<br>生命值 6=1D6+0<br><br>防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型<br>AC +15 10 - - +3 - - 2 -<br>反射 +5 - +2 - +3 - - -<br>强韧 +0 - - - +0 - - -<br>意志 +1 - - - +1 - - -<br>先攻 +7 +3 +4<br><br>装备铠甲<br>铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量<br>皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅<br><br><br>装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型<br>细剑 双手 1 18-20 X2 - 穿刺<br>命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正<br>+1 - +1 +0 - - -<br>伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正<br>1D6+1 1D6 - +1 - - -<br><br><br>装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型<br>匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺<br>命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正<br>+3 - +3 +0 - - -<br>伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正<br>1D4+1 1D4 - +1 - - -<br><br><br>职业技能:<br><br>擅长适合潜行和偷袭的武器、轻型盔甲。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:<br>平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1<br><br>技能点数: (8+2)*4+4=44<br>技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正<br>估价 本职 2 0 2 智力 可<br>平衡 本职 7 4 3 敏捷 可*<br>唬骗 本职 4 4 0 魅力 可<br>攀爬 本职 1 0 1 力量 可*<br>专注 跨职 0 0 0 体质 可<br>交涉 本职 0 0 0 魅力 可<br>解除装置 本职 6 4 2 智力 不可<br>易容 本职 0 0 0 魅力 可<br>脱逃 本职 3 0 3 敏捷 可*<br>伪造文书 本职 2 0 2 智力 可<br>搜集信息 本职 0 0 0 魅力 可<br>医疗 跨职 1 0 1 感知 可<br>躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可*<br>威吓 本职 0 0 0 魅力 可<br>跳跃 本职 1 0 1 力量 可*<br>聆听 本职 5 4 1 感知 可<br>潜行 本职 7 4 3 敏捷 可* <br>开锁 本职 7 4 3 敏捷 不可<br>表演 本职 0 0 0 魅力 可<br>扒窃 本职 3 0 3 敏捷 不可*<br>骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可<br>搜索 本职 6 4 2 智力 可<br>察言观色 本职 5 4 1 感知 可<br>侦察 本职 5 4 1 感知 可<br>游泳 本职 1 0 1 力量 可**<br>翻滚 本职 7 4 3 敏捷 不可*<br>绳技 本职 3 0 3 敏捷 可<br>野外求生 跨职 1 0 1 感知 可<br><br><br><br><br>说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)<br><br>物品: 价格(GP) 重量(磅)<br>——————————————————————————————<br>细剑 20 3<br>皮甲 10 15<br>匕首(11把) 22 11<br>背包 2 2<br>腰包 1 1/2<br>水袋(满) 1 8<br>——————————————————————————————54GP/381/2磅<br><br>腰包里:<br>燧石和铁片 1 -<br>火柴 1 -<br>粉笔(10根) 1SP -<br>——————————————————————————————2GP1SP/-<br>背包里:<br>食物 5SP 1<br>小偷工具 30 1<br>照明棒 2 1<br>钱币 - -<br>——————————————————————————————43GP5SP/12磅<br>合计: 90GP6SP 42.5<br>剩余资金: 13SP 轻载<br><br>人物形象:(细节还没想好 先空着吧~~下同)<br><br>人物描述:<br><br>人物简历:<br><br><br><br>该死点数居然算错了 16点以上应该是3点天赋=1点属性对吧~~<br><br>物品和技能还要等看多一些战报在决定<br><br>现在还不是很清楚技能的使用和物品的作用<br><br>(至于11把匕首...纯粹是出于年轻人的贪婪与无知 在不知道可以<br>用什么的时候不要浪费2P的负重啊 >< 实用性……<br><br>con 10的小贼死得很快…… <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <br><br>11把匕首,cos小李飞刀? <!--emo&:blink:--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/blink.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='blink.gif' /><!--endemo--> <br><br>P.S.:属性是投的?33点。 绳子是不是该带一条?<br>如果说错了,请各位大大指教 <!--QuoteBegin-bdwsk+2005-09-25,21:08 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (bdwsk @ 2005-09-25,21:08 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 绳子是不是该带一条?<br>如果说错了,请各位大大指教 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>对于贼来说,麻绳或许太重,可以考虑丝绳。<br>带根闷棍。 嗯这卡真的是新人做的吗~赞,很是出色了 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br><br>非常少的建议:<br><br>那个11把匕首……建议如果连带11把匕首以其做为唯一远程投掷武器便应牺牲一个专长来快拔,做到每轮一扔……然则远攻便只有10尺距离了。实际上完全可以带个便宜的投石索之类的正规远程武器,作为小贼最好不要在战斗时离敌人过近的好,万一人家一怒之下来个冲锋,那D6的生命……- -bbb<br><br>细剑派的贼再选个武器娴熟,近战便强了的说……(路人:喂……你要这样无责任浪费人家多少宝贵的专长才罢手……)<br><br>还有属性点数的分配,那个再看看DMG的比较好……(逃ing~) 属性点没错,技能没检查。。。<br><br>一级贼武器娴熟选不了,bab不够。<br>con10不是大问题,反正除非con18,否则还是一刀死。基本上来说只要不去近战就行。绳子这东西看情况吧,太重太贵了,以后再买或者让别人买也不是不可以。我觉得这属于细枝末节的地方。 把衣服XX制成劣质的麻布绳,技能检定-2处罚……<br><br>嗯,以上 广告时间,咳咳……<br><br>技能点的选择可以参考<a href='http://www.cndkc.net/bbs_en/index.php?showtopic=21659' target='_blank'>Versatile the Rogue</a>…… 个人觉得11把匕首不如还是用弓箭来的实惠,不过如果实在是想RP一些什么东西的话,这就当耳边风好了。<br><br>至于负重,还是先空一点出来,在冒险中总会见到些想带在身上的东西的。 弓箭和细剑几乎是一个罗格必须的装备啊~~<br>而且点数堆的味道有点不对~~<br>敏捷撤一点放到体质上会活的更长点~~<br>另外中立善良的贼好象不多见~~ <!--QuoteBegin-0号+2005-09-27,09:56 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (0号 @ 2005-09-27,09:56 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 另外中立善良的贼好象不多见~~ <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 我是卧底 <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteBegin-Gilthanas+2005-09-27,15:05 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Gilthanas @ 2005-09-27,15:05 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我是卧底 <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.net/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 猫团我那人物便是NG的贼...页:
[1]