龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

cookiezhu 发表于 2005-5-25 13:25

3r规则32点100gb半精灵巡林客人物卡

姓名   库奇.瑞德<br>年龄   25        体形   (中)<br>性别   男        体重   (160磅)<br>种族   半精灵      身高   (5英尺7英寸)<br>身份   巡林客      肤色   (白)<br>阵营   中立善良     发色   (棕)<br>信仰   森林女神艾罗娜  眼睛   (蓝)<br>惯用手  右手       基本速度 (30英尺)<br>语言   通用语+精灵语+地底通用语<br>种族特性:<br>• 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。<br>• 昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。<br>• 聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。<br>• 在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。<br>• 精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。<br>• 天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。<br><br>属性   天生属性   最终属性   属性调整   装备调整   其他调整<br>力量    14      -      2       -      -<br>敏捷    16      -      3       -      -<br>体质    12      -      1       -      -<br>智力    12      -      1       -      -<br>感知    14      -      2       -      -<br>魅力    10      -      0       -      -<br><br>总等级   1      职业 巡林客<br>经验值   0      等级 <br>升级要求  1000<br>兼职罚值  ——<br><br>负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值   奔跑<br> 轻载      58磅   无上限   正常   上限*4<br> 中载     116磅   上限3   -3   上限*4<br> 重载     175磅   上限1   -6   上限*3<br>负重能力    175磅<br>搬离地面    350磅<br>推/拉     875磅<br><br>职业特性<br>武器和防具擅长: 巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。<br>宿敌:地精。对宿敌使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。<br><br>专长和能力<br>• 近程射击  使用远程武器攻击30英尺范围内的目标时,攻击检定和伤害值都有+1的加值<br>• 追踪    巡林客的额外专长,可以在绝大多数地形中追查生物和人的踪迹<br>• 野性认同 巡林客可以改善动物的态度。<br>一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。<br>要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。<br><br><br>当前HP 9<br>最大HP 9<br>生命骰数 d8<br>生命值 1d8+1<br><br>防御  合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型<br>AC  15  10   -    -   +3  -  -  +2  -<br>强韧  +3  -   2    -   +1  -  -  -<br>反射  +5  -   2    -   +3  -  -  -<br>意志  +2  -   0    -   +2  -  -  -<br>先攻  +3               +3<br><br>装备铠甲<br>铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量<br>皮甲   轻型    +2    +6      0    10%   -  15磅<br><br>装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型<br>短剑    单手   1   19-20  *2 穿刺<br>命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正<br>+3     -    2    1     -    -    -<br>伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量<br>d6+2    d6    -    2    -    -   2磅<br><br>装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型<br>长弓    双手   1    d20   *3  100英尺  穿刺<br>命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正<br>+4    -    3     1    -    近程+1<br>命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正<br>+4     &nbsp; -    3     1    -   近程+1<br>伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量<br>d8   &nbsp;   d8    -    -   近程+1   -  3磅<br><br><br>技能点数: 28=(6+智力调整值)*4<br>技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正<br>聆听   本职  6  3   +2    感知   可  种族+1,对宿敌+2<br>搜索   本职  6  4   +1    智力   可  种族+1<br>侦察   本职  6  3   +2    感知   可  种族+1,对宿敌+2<br>生存   本职  5  3   +2    感知   可  对宿敌+2<br>医疗   本职  5  3   +2    感知   可<br>攀爬   本职  5  3   +2    力量   可*<br>潜行   本职  5  2   +3    敏捷   可*<br>躲藏   本职  5  2   +3    敏捷   可*<br>绳技   本职  5  2   +3    敏捷   可<br>专业   本职  3  1   +2    感知   不可<br>骑术   本职  3  0   +3    敏捷   可<br>跳跃   本职  2  0   +2    力量   可*<br>游泳   本职  2  0   +2    力量   可# <br>驯养动物 本职  2  0   +0    魅力   可  种族+2<br>知识(地理)本职 2  1   +1    智力   不可<br>知识(自然)本职 2  1   +1    智力   不可<br>专注   本职  1  0   +1    体质   可<br>手艺   本职  1  0   +1    智力   可<br>平衡   ――  3  0   +3    敏捷   可*<br>脱逃术  ――  3  0   +3    敏捷   可*<br>交涉   ――  2  0   +0    魅力   可  种族+2<br>唬骗   ――  1  0   +1    智力   可  宿敌+2<br>收集信息 ――  2  0   +0    魅力   可  种族+2<br>察言观色 ――  2  0   +2    感知   可  对宿敌+2<br><br><br>说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)<br>带#的游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。<br><br>物品:          价格(GP)       重量(磅)<br>——————————————————————————————<br>近战武器  短剑       10            2<br>远程武器  长弓       75            3<br>弹药    箭1袋(20枝)   1          3<br>防具    皮甲       10           15<br>背包    (空)       2           2<br>水袋    (满)       1           4<br>普通冒险家服装         -           -<br>——————————————————————————————<br>背包里:<br>食物   1天份口粮     5银币           1<br>杂物   燧石与铁片      1            -<br>——————————————————————————————<br>合计:           100金币5银币       31<br>剩余资金:          -5银币          轻载<br><br>人物形象:<br>身材高挑匀称,双臂比一般人都要长一些。白皙的皮肤、棕色的头发,加上一身绿色的旧斗篷,外表显得十分普通<br><br>,但是那双深绿的眼睛中,却透出令人敬畏的刚毅与冷静。<br><br>人物描述:<br>年轻的半精灵巡林客,内心善良,热爱自然,崇尚自由,动作灵活敏捷,感觉异常敏锐,箭术精准,精通各种野外<br><br>追踪和战斗技能,在森林中只有他找到你,却很难找到他,无处不在的他仿佛和森林融为一体。<br><br>人物简历:<br>为了使世世代代守护的森林免遭破坏,精灵和不断扩张的人类进行了一场旷日持久的战争,战争的结果是两败俱伤<br><br>,双方不得不达成某种和平协议,并交换了俘虏的人口,但那些人类和精灵俘虏所生的子女确遭到了遗弃。幸运的<br><br>是,瑞德被一名老巡林客收养,并教会了他很多技能。一次狩猎中,老巡林客被宿敌地精害死,瑞德历经千辛万苦<br><br>终于追踪到并杀死了那个地精。之后,再也没有人在森林中看到过他。<br><br>带着对外面世界的向往和寻找父母的希望,瑞德开始了他的冒险生涯。

观沧海 发表于 2005-5-25 17:57

靠列出来的那么一点点装备,这个软炸恐怕会觉得谋生相当困难。<br><br>近程射的加成是在战斗中加上的,说自己伤害总计1d8+1、命中+4+1就有问题了。<br><br>地精和强盗,究竟哪个对我们威胁最大呢?这是个有争议的问题呀,jiejiejie。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo-->

erwin 发表于 2005-5-25 18:07

宿敌地精,如果来了狗头人怎么办。。。来了人类强盗怎么办。。。<br>其实宿敌亡灵其实是蛮不错的<br>魔法兽也是好的<br>其实精灵射手是蛮不错的,何必要半精灵

观沧海 发表于 2005-5-25 18:55

<!--QuoteBegin-erwin+2005-05-25,18:07 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (erwin @ 2005-05-25,18:07 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <br>其实精灵射手是蛮不错的,何必要半精灵 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>大概是不敢用con为10的角色吧,而且这张卡不是战力向。<br><br>其实可以猥亵的站到法师或牧师身边让他们当肉盾。 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <br><br>宿敌这玩意儿……反正是YY卡,写了再说吧(哼哼,极个别一天到晚满口“地精战队”的同志要对此负全权责任),选魔法兽却跑精灵国度的模组不是一样的背?当然,地精类的东西,除非是精英敌手出来的,否则究竟是被两个1d8还是两个1d8+2放倒,米有什么本质的区别。

lyttyy 发表于 2005-5-25 19:18

不过总比一上来就把夙敌选成龙要强上一些了。 <!--emo&B)--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/cool.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cool.gif' /><!--endemo-->

xiezhenggang 发表于 2005-5-25 19:53

其实“巨人”挺不错,殴戈蜀黍和戳耳姐姐通吃,RP方面也说得过去。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br>然则要说覆盖面广,当然还是魔法兽和异怪 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo-->

cookiezhu 发表于 2005-5-25 21:35

选半精灵主要是受龙枪那个主角坦尼斯的影响吧,但我也觉得,半精灵好像在设计上比人类强点,又比精灵差,没有什么特别的优势嘛?到底设计这个种族是怎么考虑的呢?

堕落的梦 发表于 2005-5-25 21:44

<!--QuoteBegin-cookiezhu+2005-05-25,21:35 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cookiezhu @ 2005-05-25,21:35 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 选半精灵主要是受龙枪那个主角坦尼斯的影响吧,但我也觉得,半精灵好像在设计上比人类强点,又比精灵差,没有什么特别的优势嘛?到底设计这个种族是怎么考虑的呢? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 也就是说,既没有人类多专长技能的天赋,也没有精灵天生的灵敏......<br><br>所以就是半调子,用的人不多...

cookiezhu 发表于 2005-5-25 22:25

<!--QuoteBegin-观沧海+2005-05-25,17:57 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (观沧海 @ 2005-05-25,17:57 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 靠列出来的那么一点点装备,这个软炸恐怕会觉得谋生相当困难。<br><br>近程射的加成是在战斗中加上的,说自己伤害总计1d8+1、命中+4+1就有问题了。<br><br>地精和强盗,究竟哪个对我们威胁最大呢?这是个有争议的问题呀,jiejiejie。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 谢谢指点,伤害值的问题已经改过了。不过100gb实在买不了什么东西呀,一把长弓就75gb,剩下的钱买最简单的装备都不够…… <!--emo&:wacko:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wacko.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wacko.gif' /><!--endemo-->

xiezhenggang 发表于 2005-5-25 22:27

把智力提上去,然后自己做弓,不就省钱了?

cookiezhu 发表于 2005-5-25 22:43

<!--QuoteBegin-xiezhenggang+2005-05-25,22:27 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2005-05-25,22:27 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 把智力提上去,然后自己做弓,不就省钱了? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 是用手艺技能吧,翻了一下规则:<br><span style='color:red'>要决定制造一件物品需要多少时间和多少金钱,需要以下步骤:<br><br>1、找到该物品价格。将此价格以银币表示(1金币=10银币)。<br><br>2、在之后表中找到DC。<br><br>3、支付物品价格的三分之一作为原材料成本。<br><br>4、做一次相关手艺检定代表一周的工作。<br>如果检定成功,将此检定结果乘以DC。如果结果乘DC达到物品价格的银币数,那么你制作完成了该物品。(如果结果乘DC达到物品价格银币数的两倍或三倍,那么你以二分之一或三分之一时间完成了该任务。DC的其他倍数也会相应缩短制造时间。)如果检定结果乘DC没有达到价格,那么它代表了你这一周工作的进展。记录这个数值并在下一周做一次新的手艺检定。每一周你都取得一部分进展,直到总进展达到了物品价格的银币数。<br><br>如果检定失败4或更少,你在本周没有取得进展。<br><br>如果检定失败5或更多,你浪费了一半原料,必须再支付一半初始原料成本。</span><br><br>一张长弓750银币,DC=12。付三分之一是250银币,手艺加值是1,需要投出62以上,要起码一个月以上才能完工啊……<br><br>是不是这么算的?

cobalt 发表于 2005-5-26 09:15

<!--QuoteBegin-堕落的梦+2005-05-25,21:44 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (堕落的梦 @ 2005-05-25,21:44 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-cookiezhu+2005-05-25,21:35 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cookiezhu @ 2005-05-25,21:35 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 选半精灵主要是受龙枪那个主角坦尼斯的影响吧,但我也觉得,半精灵好像在设计上比人类强点,又比精灵差,没有什么特别的优势嘛?到底设计这个种族是怎么考虑的呢? <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>也就是说,既没有人类多专长技能的天赋,也没有精灵天生的灵敏......<br><br>所以就是半调子,用的人不多... <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 然而他有精灵的昏暗视觉,不吃睡眠术,又有人类的兼职灵活性,以及外交优势

Gilthanas 发表于 2005-5-26 10:51

DM不一定让PC自己提前做弓的吧。

cobalt 发表于 2005-5-26 11:01

初始金额就已经代表了之前通过各种途径搞到的装备,遗产也好战利品也好骗来的也好自己做得也好,都已经包含在这个初始金额里面了。

堕落的梦 发表于 2005-5-26 11:57

<!--QuoteBegin-cobalt+2005-05-26,09:15 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-05-26,09:15 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-堕落的梦+2005-05-25,21:44 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (堕落的梦 @ 2005-05-25,21:44 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-cookiezhu+2005-05-25,21:35 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cookiezhu @ 2005-05-25,21:35 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 选半精灵主要是受龙枪那个主角坦尼斯的影响吧,但我也觉得,半精灵好像在设计上比人类强点,又比精灵差,没有什么特别的优势嘛?到底设计这个种族是怎么考虑的呢? <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>也就是说,既没有人类多专长技能的天赋,也没有精灵天生的灵敏......<br><br>所以就是半调子,用的人不多... <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>然而他有精灵的昏暗视觉,不吃睡眠术,又有人类的兼职灵活性,以及外交优势 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 所以只好做那巴德.....<br><br>然后去兼职罗格等等,靠坑蒙拐骗在队伍里获得一席之地.....

seraphina 发表于 2005-5-27 05:41

呼呼……要是在某半身人眼下所处的Dt位面讲这话……怕会有金发碧眼的中小学生站出来指斥“这明明是N粹的血统歧视论么”~~曾亲眼见某提倡改革计划生育严打农村超生的同胞被D人以此论点攻击,受攻击者士气沦丧,当场混乱10轮(各位大人别打偶,偶也郁闷……) <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <br>软炸……罗格……巴德……欧戈……戳耳……弓虽者的翻译哑哑&gt; &lt;<br>最后(万事成三哈)指出一个明显然而无关紧要的纰漏:那个人物卡上的<br>肤色:绿 <!--emo&&#33;&#33;--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/amazing.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='amazing.gif' /><!--endemo--> <br>发色:棕<br>瞳色:蓝<br>……跟谢大的半兽人牧师同肤色么,嗯嗯可以每日一次地进行光合作用(使用条件:充足光线 效果:饥饿减半)…… <!--emo&B)--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/cool.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cool.gif' /><!--endemo-->

CromFaeyr 发表于 2005-5-27 10:15

<!--QuoteBegin-xiezhenggang+2005-05-25,19:53 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2005-05-25,19:53 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 其实“巨人”挺不错,殴戈蜀黍和戳耳姐姐通吃,RP方面也说得过去。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br>然则要说覆盖面广,当然还是魔法兽和异怪 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 其实 宿敌:人类 才是王道。。。

cookiezhu 发表于 2005-5-27 12:32

绿色不对吗?嗯……我也不喜欢绿色的皮肤。<br>当初还以为绿色的皮肤在森林中会比较容易隐蔽呢,还是白色的帅些,像魔戒中的那个精灵箭手那样就好了 <!--emo&:D--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif' /><!--endemo-->

观沧海 发表于 2005-5-27 13:52

“软炸”还是叫“软蜇”好——还包含“蜇别人都是软软的没力气”的意思 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo-->

zi.zi.. 发表于 2005-5-27 13:59

第一宿敌的话,不死生物是首选吧?

CromFaeyr 发表于 2005-5-27 15:22

看上去,那仅仅是看上去的。。。<br>对于软渣来说,能对你造成威胁的不死生物你便没机会砍得到他,还是虎曼好,从平民到epic人物通吃~再加上bane虎曼弓~这便是传说中的人斩丫~

cobalt 发表于 2005-5-27 15:44

人,魔法兽,邪恶异界生物,异怪

**修玛** 发表于 2005-5-27 16:48

我是新手,上海的,想玩龙与地下城,不知怎么参加,那位可以教教我入门?<br>我能来看你们跑团吗?我的MSN:luo6haibin@hotmail.com

地精狗狗 发表于 2005-5-27 20:59

<!--QuoteBegin-CromFaeyr+2005-05-27,10:15 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (CromFaeyr @ 2005-05-27,10:15 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-xiezhenggang+2005-05-25,19:53 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2005-05-25,19:53 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 其实“巨人”挺不错,殴戈蜀黍和戳耳姐姐通吃,RP方面也说得过去。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br>然则要说覆盖面广,当然还是魔法兽和异怪 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>其实 宿敌:人类 才是王道。。。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 3.5的ranger不用邪恶阵营也可以选择和自己血缘相同的种族为夙敌了,这就是鼓励选人类啊!

cobalt 发表于 2005-5-27 22:39

<!--QuoteBegin-**修玛**+2005-05-27,16:48 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (**修玛** @ 2005-05-27,16:48 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我是新手,上海的,想玩龙与地下城,不知怎么参加,那位可以教教我入门?<br>我能来看你们跑团吗?我的MSN:luo6haibin@hotmail.com <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 上海么?等我新手团重开的时刻吧,jiejiejie

郁金香骑士 发表于 2005-5-28 12:02

从纯效率上来讲,ranger选择不死生物做宿敌有一点不好的是:宿敌的附加伤害是可以重击时叠加的,但不死生物却不受重击……虽然并没有什么很大影响,但一想到这点就觉得好像亏了点什么

zi.zi.. 发表于 2005-5-30 08:46

不死生物从1/2的骷髅到20+的巫妖无所不包,仅仅一个大体形骷髅在初期就很让人头大了……个人认为论覆盖面,还是不死最好,当然,魔法兽也不错。<br>至于巨人,次发宿敌比较好吧?否则一二级的时候这个宿敌就是费的。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br>至于异怪……心灵震爆之下似乎就是满级的宿敌伤害也是枉然…… <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo-->

xiezhenggang 发表于 2005-5-30 09:29

<!--QuoteBegin-zi.zi..+2005-05-30,08:46 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (zi.zi.. @ 2005-05-30,08:46 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 不死生物从1/2的骷髅到20+的巫妖无所不包,仅仅一个大体形骷髅在初期就很让人头大了……个人认为论覆盖面,还是不死最好,当然,魔法兽也不错。<br>至于巨人,次发宿敌比较好吧?否则一二级的时候这个宿敌就是费的。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br>至于异怪……心灵震爆之下似乎就是满级的宿敌伤害也是枉然…… <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 戳耳才cr4,lv2遇到很正常嘛。

Gilthanas 发表于 2005-5-30 19:50

欧格蜀黍也是巨人啊。lv1就会看到。

zelto 发表于 2005-6-1 23:26

现在OGRE叔叔的如果在LV1看到多半会死人..

dya 发表于 2005-6-3 05:18

邪恶异界生物其实也是不错<br><br>当然,能看DM和团的风格来决定是最好不过的。

cobalt 发表于 2005-6-3 09:12

<!--QuoteBegin-dya+2005-06-03,05:18 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (dya @ 2005-06-03,05:18 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 邪恶异界生物其实也是不错<br><br>当然,能看DM和团的风格来决定是最好不过的。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> DM: 接下来跑什么团呢?不如这个吧,混乱团,里面全都是混乱的恶魔。<br>PC: 好呀好呀。宿敌混乱异界生物+10~。武器守序+破混乱敌~<br><br>....<br><br><br>PC: 为什么所有和我们作战的都是守序的天使???一个混乱恶魔都没有!!<br>DM: 啊,恶魔旷工了,天使是来顶班的。我说过,是个混乱团么,够混乱吧,哈。

Jiny Elenikala 发表于 2005-6-4 11:00

太邪恶了~~~太卑鄙了~~~~崇拜 <!--emo&:wub:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wub.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wub.gif' /><!--endemo-->  <!--emo&:wub:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wub.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wub.gif' /><!--endemo-->

santo 发表于 2005-7-7 17:07

又见巡林客~~~还是3R的,弓男,霍霍~~

xiezhenggang 发表于 2005-7-7 19:50

忽然想起来,最早的那个问题还没解决……<br><br>关于装备,这是我一名2级人物的装备,初始资金约300gp:<br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->随身:链甲,大盾,长剑,投石索,石弹,匕首,水袋,冒险服,斗篷<br>腰包:密制灵药*2,火柴,燧石和铁片,蜡烛*10,缝衣针*2,鱼钩*3,油瓶<br>背包:毛毯,食物(2天),磨刀石,绳索,镣铐,火把*2,肥皂,铁铲,铁蒺藜*5<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>另一位3级人物的装备,初始资金约3700gp:<br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->随身:鲨齿杖,精制战戟,胸甲,投石索,石弹,银匕首,水袋(满),旅行服<br>腰包:火柴,燧石和铁片,鱼钩*2,粉笔*10,烟雾棒*2,爆雷石*2<br>药水腰带1:轻伤*2,中伤*1,援助*2,加速,飞行,<br>药水腰带2:变巨,底栖魔鱼粘液*5<br>背囊:毛毯,磨刀石,干粮和肉食(各*4),钩抓,麻绳,丝线,铁铲,带兜帽的斗篷<br>器材:铁蒺藜*5,照明杖*2<br>宠物:猎狗“阿花”<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>又找了找,翻出两位1级人物的,初始资金较少:<br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->随身:巨斧,长刀,重链枷,捕网,匕首,投石索,10发石弹,镶嵌皮甲,水袋,<br>腰包:燧石和铁片,火柴,<br>背包:毛毯,腌肉,鱼钩,丝线,钩抓,绳索。<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--><br>随身:鳞甲,大木盾,钉头锤,长矛,匕首,投石索,10发石弹,木制圣徽,熊皮袍子,水袋(装烈酒);<br>腰包:笔,墨水,羊皮纸(10张),卷轴匣,燧石和铁片,火柴,7银币;<br>背包:毛毯,2天份的干粮,铁蒺藜(5包),钩抓,绳索。<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd-->

xiezhenggang 发表于 2005-7-7 19:53

<!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->短剑、长弓、箭1袋、皮甲、背包、水袋、普通冒险家服装、1天份口粮、燧石与铁片<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>随身就这么多东西的话,当NPC还凑合,做PC我还真不敢出门。

weekly 发表于 2005-7-8 07:19

如果是我,一定会选择人类Ranger,32点的话,力量/敏捷16,体质/感知14,智力和魅力肯定是无情地放到8。6个技能点,配合不错的敏捷和感知,侦察兵的四大技能都不错。外加生存一共5个技能,最后一个看着办。弓手的专长毫无疑问是近程/精准。<br><br>100gp的话,装备大概是:<br><br>装甲:镶嵌皮甲<br><br>近战武器:因为复合长弓还没出,所以主要是近战。巨斧,大(长)砍刀都是好选择。<br><br>远程武器:标枪或短矛,外加投石器。都是可以使用力量加成的武器。<br><br>这套装备算是可以见人了。而且还有钱剩。可以购置一些备用武器,或者干脆都用免费武器作为备用武器。<br><br>尽快搞到一把精制16力量复合长弓,然后就爽了。因为弓手应该很长一段时间力量都没有提升(没有闲钱买加力量装备),所以这把弓可以一直用,不停升级它就是了。想想复合强弓两发全中的威力——作为一个探子应该相当骄傲了。<br><br>

Gilthanas 发表于 2005-7-8 13:52

<!--QuoteBegin-weekly+2005-07-08,07:19 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (weekly @ 2005-07-08,07:19 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 尽快搞到一把精制16力量复合长弓,然后就爽了。因为弓手应该很长一段时间力量都没有提升(没有闲钱买加力量装备),所以这把弓可以一直用,不停升级它就是了。想想复合强弓两发全中的威力——作为一个探子应该相当骄傲了。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 升级弓?怎么升?难道用崇善专长?

weekly 发表于 2005-7-9 03:47

制作魔法武器和防具专长。<br><br>到大城市里面找会这个的施法者,或者最好队伍里面有。

Gavin 发表于 2005-7-14 00:20

<!--QuoteBegin-weekly+2005-07-08,07:19 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (weekly @ 2005-07-08,07:19 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 如果是我,一定会选择人类Ranger,32点的话,力量/敏捷16,体质/感知14,智力和魅力肯定是无情地放到8。6个技能点,配合不错的敏捷和感知,侦察兵的四大技能都不错。外加生存一共5个技能,最后一个看着办。弓手的专长毫无疑问是近程/精准。<br><br>100gp的话,装备大概是:<br><br>装甲:镶嵌皮甲<br><br>近战武器:因为复合长弓还没出,所以主要是近战。巨斧,大(长)砍刀都是好选择。<br><br>远程武器:标枪或短矛,外加投石器。都是可以使用力量加成的武器。<br><br>这套装备算是可以见人了。而且还有钱剩。可以购置一些备用武器,或者干脆都用免费武器作为备用武器。<br><br>尽快搞到一把精制16力量复合长弓,然后就爽了。因为弓手应该很长一段时间力量都没有提升(没有闲钱买加力量装备),所以这把弓可以一直用,不停升级它就是了。想想复合强弓两发全中的威力——作为一个探子应该相当骄傲了。 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>哎呀,这个简直是我的崇拜对象呀,我就是半精灵弓箭手。呵呵。<br><br>装备问题<br>我曾经有段时间就是拎4根木棒,带着1根长棍,除此之外别无他物了。<br>100gp,为我的话,你那个已经不错了,因为要用弓箭,近身最好双手武器,因为等级低,所以还是尽量不要近身,dm不小心投出个19呀20呀,你基本上最少要成为植物人了。<br>可以尝试,使用免费武器,双手棍也可以打出1d6+3的伤害,对你来说不错了,毕竟那个是不要钱的,你可以剩下10个gp,用来买其他东西。使用木棒可以后退5feet然后扔他,这样是最能发挥你的能力的方法。<br><br>在就是卡里的技能问题了<br>绳技   本职  5  2   +3    敏捷   可<br>专业   本职  3  1   +2    感知   不可<br><br>这两个有什么用?可以放到侦察之类的会好些,这样没有什么效果的,毕竟你不是攀岩的选手,也不是水手,不用总去拴绳子的。<br>当然ranger最大的好处是野外求生技能,尝试去捉兔子吧。可以节省口粮,不过也有饿死的时候。<br><br><br>对了,你的语言怎么有地底通用语?这个,没有在地下住过的,是不会的。

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