[讨论]假设一个人物拥有过人的记忆能力
他过人的体现在:过目不忘和近乎无限的脑容量<br>那么我们将如何体现这一点?<br>我的想法是<br>不把这一点体现在智力属性上<br>如果是法师那边给予其每个法术等级多出2个法术位(在能使用该等级法术的前提下)<br>并减低甚至不要法术准备时间<br>用大脑代替法术书,也就是已知的法术全部都法术熟□(这字怎么念- -)<br>如果是术士并给予他多出一半数量的记忆法术<br><br>每项知识技能+4<br><br>这样的人物是不是太不合理了- -<br><br>目前正在设计一个几乎每个人都拥有不同特殊能力的家族<br>可能会有更不合理的人物出现.....<br><br>请大家给些建议 <!--QuoteBegin-希望之光号+2005-05-15,23:40 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (希望之光号 @ 2005-05-15,23:40 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 目前正在设计一个几乎每个人都拥有不同特殊能力的家族<br>可能会有更不合理的人物出现..... <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> The Incredibles来的灵感么? <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br><br>没有什么不合理的。<br>若是小说,随便扯吧。<br>若是模组里的NPC,高CR/ECL便是了。<br>若是PC可用的模版,加他几个LA也就是了,毕竟施法者等级比法术位值钱。 不是太不合理,而是非常不合理的,完全影响平衡性<br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->每等级多2法术位,<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>即使是一个20级法师,1级基本法术位也只有4个而已,而你在这个人物在1级的时候就有4个1级法术位.当然这样比较没什么意义,要知道,法师的多出一个法术所造成的作用和后果是完全不可测算的,绝地大翻盘都是极其可能的.<br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->其次不需要时间准备法术<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>恐怕连神都做不到,8个小时的睡眠是必须的.<br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->所有法术熟稔,<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->法术熟稔(SPELL MASTERY)[特殊专长]<br><br>先决条件:法师1级<br><br>效果:每次选择本专长时,你可以选择数量等于你智力调整值的已知法术。此后,你无需法术书就可以准备这些法术。<br><br>正常:若没有本专长,你必须使用法术书才可准备你所有的法术,除了阅读魔法(read magic)。<br><br><!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>这是一个FEAT,如果他有20的智力,本来只能熟稔5个,如果他有20个法术,就等于白送了4个专长,这平衡吗?<br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->如果是术士并给予他多出一半数量的记忆法术<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>这个更恐怖,术士的优点是法术数量多,可以不停的轰炸对手,缺点是灵活性低,<br>如果再给他更多法术选择,弥补了法术缺乏变化的缺点,那其他职业还玩什么,<br>不如都选SOR了.....<br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->每项知识技能+4<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>这个不用我说了,对DC拿骰子一投就知道,+4和+0的区别在哪里.<br> 知识+4还可以容忍,每级多两个法术就过强了——那是正常情况下升了多少级/智力调整值增加了多少的结果啊!法术咒文的准备与遗忘并不是天然过程,跟天生记忆力关系并不大,最多随着升级在2、4、6级位法术里各奖励一个每日法术位,依次上升。<br><br>这种大规模修改恐怕不是一个人就能摆平的,变数太多了,不光是原规则范围内的,作者自己也在不断创造出新的来,光靠你的一篇篇单个帖子判断的话,最后很可能就是——一切回到核心设定。<br><br>当然,如果你只是为了写书/好玩/好奇,就当我没说——也可以直接无视几乎任何意见了。<br><br>ps:还以为坐上了沙发——居然是倒数第一,汗。 一般我们认为,反映记忆力水平的是wis而非int。譬如说,几乎所有动物都不过1或2的int,但是狗狗显然会记得一周前你踩过它的尾巴,而大象号称会为了2年前你抢了它的香蕉而报复。<br>至于法术位增加……由上可知,记忆力强并不会对法师的法术有任何影响。<br><br>恩,我也觉得这家族的确是Incredibles……要的就是这个效果罢…… 俗话说好记性不如烂笔头,有超强的记忆力也不见得就会是出色的人物,《三国》里的张松,阚择都是能过目不忘的人,但他们在三国里面顶多也就算二流人才。 记忆力是记忆力,智力是智力,不能混为一谈<br>而且Skip Williams在最新的魔法规则解释里也说了,3E是“准备”法术,不是“记忆”法术 楼主、诸位……<br><br>窃以为“记忆能力”是一回事,法术又是另外一回事。法师会在施展法术后忘记法术,那是源自魔力的诅咒,无论他是个克己者还是马大哈都一样。一个法师的每日法术数量完全取决于法师领悟法术的能力(智力)和法师的修行(等级),他施展若干个法术后就会精疲力尽(我们在RP时绝对应该表现出这一点,然而还是有法师放完所有的法术操起棍子上去敲 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> ),是体力和心智上的疲劳——而不是记忆力,决定了他无法继续施展法术。<br><br>对一篇看过的文章过目不忘,或在跑团中只读过一遍然后消失的魔法笔记他也能立即背出来,这种能力或许应该作为背景专长,而不影响到战力的平衡性。知识加值是很合理的,法术熟稔(不需要法术书)也可以作为记忆力强的体现,但那专长也是需要花费精力去学习的(在升级时选择),而与记忆天赋(背景专长)无关。<br><br>此外,术士依靠魔法天赋来领悟(学会)新的法术,记忆力的增加也不会使他获得更多的可选法术。 放完法术精疲力尽是克莱恩的特产吧 那如果依照大家的看法<br>该怎么创造一个这样的人物呢<br><br>我做的仅仅是个设想,完全不计算平衡的<br><br>顺便说下,我说的不需要时间准备是指一般情况下法师醒来后需要1个小时的时间准备法术,而记忆力强的人所需要的时间比较短<br><br>关于法术位的就作罢了...<br><br>法术熟稔的话既然不能熟稔出全部,那就让他每次选择这项专长的时候能熟稔的法术量+1或者+2或者更多<br><br>请大家说说看自己的想法.... <!--QuoteBegin-希望之光号+2005-05-16,20:11 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (希望之光号 @ 2005-05-16,20:11 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 顺便说下,我说的不需要时间准备是指一般情况下法师醒来后需要1个小时的时间准备法术,而记忆力强的人所需要的时间比较短<br><br>法术熟稔的话既然不能熟稔出全部,那就让他每次选择这项专长的时候能熟稔的法术量+1或者+2或者更多 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 背景专长:<br>[记忆不凡]<br><br>专长前提:<br>人物角色的int10+,wis10+<br>此外如果角色在冒险途中表现出不适当的差记忆力行为,比如记不住队友或NPC的名字、忘记了一张纸条上写的重要任务内容等,该专长的所有效果将丧失。(跑团时要记得做笔记!)<br><br>专长描述:你过目不忘,你倒背如流,你……自己yy吧<br><br>专长效果:<br>[1]如果角色可以施展奥术,且需要每天花费时间来准备奥术,那么角色的准备时间是普通人的一半。<br>[2]角色的所有[知识]技能变为本职(在我的另一篇帖子里我提出,我不喜欢随意修改本/跨职技能这样这样的设定,但这里是特例,因为角色确实能消耗比他人更少的力气就能掌握知识 <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> )。<br>若角色的职业使得某一项知识已经成为了本职技能,那么角色就可以通过至少十分钟的回忆,在这项知识的检定中获得+2的奖励。<br>特殊:如果角色是wizard,且放弃了+2的奖励,就可以用如下效果代替——每天一次,角色可以在自己的spellcraft检定中取20。<br>[3]如果角色拥有[法术熟稔]专长,那么他不需要法术书就能准备的法术在此专长基础上将再+1。每次选择该专长都能获得这样的奖励。<br>[4]如果需要对过去的细节进行回忆而进行智力/感知检定时,每天一次,角色在鉴定中自动取20。<br>范例:<br>DM SAY:“你们发现这位顾客的口头禅和口音都相当耳熟……有人试图回忆些什么吗?”<br>某PC:“就是你!别再伪装了!”冲上去试图揪掉他的胡子。<br>NPC:“想不到你们的记性还不错嘛……我们谈到哪了?对,我要帮你们找一样东西……” 恩...<br>这东西写的不错<br><br>谢了<br><br>其他人还有什么高见吗 第一,拥有16+int的家伙基本都是过目不忘的妖孽……<br>第二,记忆力和法师准备法术没有关系……纵然是熟捻了的法术一样得每天准备。 所谓系统的平衡性,是基于一个即使在现实世界也通用的常识,即“双刃剑”的概念。<br><br>关于绝对的“过目不忘”的后果,应该是科幻读物中讨论过不下百遍的题目:大脑“遗忘”保护机制的缺失,将带来毁灭性的下场:每一个映入眼帘、听入耳中的生活细节(包括街上每个行人的长相、小鸟的每一声啼啭、魔法书中每页纸的颜色质地等等……)都被强迫性地印入大脑皮层且无法抹去……而且带来的副作用之一就是无法萃取重要信息。面对每秒钟涌入的大量多数是不重要的信息,没有这种自我保护机制,大脑根本无法处理……忽略和遗忘,起码比人们想的,要有用的多。<br><br>还有,痛苦和令人紧张的经历,若是也丝毫无法从记忆中淡化消逝……那么,这样的人生,不说是如何地悲惨(……发现自己开始愤青了,不妙~刹车刹车,中庸中庸……),至少也是承受着不小的压力的。 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <br><br>综上所述,建议(如果人物所拥有的并非某半身人刚才闷棍的“不忘·绝对”JD能力,而是作为人物特点为文章增色的“好记性”罢liao)不要把人物做成奥术版多兰(为死冬打的免费广告= =),稍微清高阴郁一点好了(引用:“知识越多越反动”——哪位大人的签名这是?)~也可以感性一点,因为生活当中的一些别人忽略掉的可爱细节,如自然之美、人际交往之中偶尔露出的关切与温暖,都不会被他/她无视。 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> <br><br>什、什么?兔子雷?不,Sera不是那个意思……(汗)WAS??谁,谁在那边说郭X明来着?吐血ing……好吧,以上便是传说中的扮演俗套,各位尽管车之……(金蝉脱壳,滚翻逃) <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteBegin-cobalt+2005-05-16,18:43 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-05-16,18:43 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 放完法术精疲力尽是克莱恩的特产吧 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 口古月~法塞利亚不也是吗 给知识奖励也不尽合理,学习知识是个记忆理解升华的过程,可不是死背就能学好的。 妖孽... <!--QuoteBegin-Seraphina Buchwald+2005-05-17,02:35 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Seraphina Buchwald @ 2005-05-17,02:35 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 关于绝对的“过目不忘”的后果,应该是科幻读物中讨论过不下百遍的题目:大脑“遗忘”保护机制的缺失,将带来毁灭性的下场:每一个映入眼帘、听入耳中的生活细节(包括街上每个行人的长相、小鸟的每一声啼啭、魔法书中每页纸的颜色质地等等……)都被强迫性地印入大脑皮层且无法抹去……而且带来的副作用之一就是无法萃取重要信息。面对每秒钟涌入的大量多数是不重要的信息,没有这种自我保护机制,大脑根本无法处理……忽略和遗忘,起码比人们想的,要有用的多。<br><br>还有,痛苦和令人紧张的经历,若是也丝毫无法从记忆中淡化消逝……那么,这样的人生,不说是如何地悲惨(……发现自己开始愤青了,不妙~刹车刹车,中庸中庸……),至少也是承受着不小的压力的。<br>……<br>金蝉脱壳,滚翻逃 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 这个我倒没考虑过……恩,这么专业对口的东西居然没想起来,汗颜……<br><br>咳咳,应该是“金蝉脱壳、脚底抹油、滑不留手翻滚逃……”才对…… 或者改为一项有/无副作用的特殊能力,有/无限制次数使用. 为什么非要加入数据呢<br>其实dm兴奋的yy数据之后,pc把它烂在卡上的又有多少呢?<br><br>如果pc感兴趣,为什么不直接用扮演来处理呢?<br>允许他用录音笔和笔记本进行游戏就可以了。<br><br>自然,我不想破坏楼主的乐趣,个人意见而已 给两级逸闻? 2年前的坟! 话说心灵异能新增加的技能,自我催眠的用处,就是过一个检定就可以背下一页书来。 可以参考Rary's Mnemonic Enhancer的效果 [quote][b]引用第19楼[i]努塔瑞[/i]于[i]2005-05-22 00:49[/i]发表的“”[/b]:为什么非要加入数据呢其实dm兴奋的yy数据之后,pc把它烂在卡上的又有多少呢?如果pc感兴趣,为什么不直接用扮演来处理呢?允许他用录音笔和笔记本进行游戏就可以了。自然,我不想破坏楼主的乐趣,个人意见而已[/quote]
同意。其实来说,在下认为,智力18的基本有过目不忘的本领,至少,记忆力超强。 [quote][b]引用第24楼[i]嘉林[/i]于[i]2007-04-17 18:03[/i]发表的“”[/b]:
同意。其实来说,在下认为,智力18的基本有过目不忘的本领,至少,记忆力超强。[/quote]
我反对,我觉得自个儿智力少说也有25,但是我过目就忘啊 [quote][b]引用第25楼[i]努塔瑞[/i]于[i]2007-04-18 10:26[/i]发表的“”[/b]:
我反对,我觉得自个儿智力少说也有25,但是我过目就忘啊[/quote]
[s:19] 发现技巧了。
字数少就quote一个下…… 最让我好奇的是,怎么把两年前的帖子翻出来的? TO 努塔瑞:
不知这份自信从何而来?我们这个世界没有智力书吃,所以正常人天生INT顶多18,加上后天努力(20级+5)和极好的运气(能活到20级),到七老八十的时候(暮年+3)大概会有个26,而这种人都已经是功成名就位高权重声名远播路人皆知了。不知您老是哪位大家?
TO 黑骑士_Fenix:
这种奇异的生物我们叫他“掘墓怪”。
PS:既然是在DND规则内讨论,我们就尽量套规则说话吧。努塔瑞大人表介意 :P 努努是传说中的黑月野兔啊。。。 还是直接体现在属性身上吧。
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