贤者问答331
本月,贤者将选出部分有关魔法的问题进行解答。如果您对规则有所疑问,可以试着造访<a href='http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showforum=87' target='_blank'>纯美苹果园规则释疑区</a>,我们会尽可能回答您的问题。<br><br><span style='color:green'>侦测魔法是否可以发现防魔法力场?</span><br><br>答案是否定的。根据定义,任何魔法效果在防魔法力场中都没法生效。侦测魔法的效果需要延伸到防魔法力场中才能生效,因此侦测魔法没法发现防魔法力场。[/font]<br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>侦测魔法是否可以定位隐形生物?</span><br><br>似的,虽然这并非是什么有效的手段。请记住,侦测魔法需要在3回合时间发现魔法灵光的位置。通过法术或其他魔法效果隐形的生物可以由侦测魔法进行定位,但需要花费3回合时间进行专注。此外,隐形的生物必须在3回合内都保持在法术有效范围内;如果生物离开法术有效范围,那么专注的过程必须由最初重来。而且,即使进展完全顺利,角色仍然没法知道是否已经找到隐形的生物,施展侦测魔法的施法者只是能在某区域定位到微弱的幻术系灵光而已。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>角色是否可以用侦测魔法侦测超自然效果?例如,是否可以侦测到自然变身后的督依德?</span><br><br>超自然能力同样是种魔法,因此其效果会造成魔法灵光。虽然侦测魔法中并没有提到超自然效果的条目,但您可以参考“魔法物品(施法者等级)”的条目进行处理。除非特殊说明,超自然能力的有效施法者等级等同生物的生命骰数(参阅《怪物图鉴》第315页)。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>如果角色对木制挥砍武器(例如通过金刚木法术制造的长剑)施展荆棘术(参阅《完美神力》第156页)可以造成什么类型的伤害?木制穿刺武器又该如何判断?</span><br><br>荆棘术的法术介绍假设该法术的作用对象为钝击类型的武器(所有范例中的武器都是钝击类型的武器),因此当提到“武器可以造成穿刺与钝击类型的伤害”时,表明该武器除视为原本伤害类型的武器,还可以视为穿刺类型的武器。<br><br>然而,该法术可以对任意木制武器生效,而并非仅限钝击类型的武器。挥砍类型的武器在接受该法术效果后,视为挥砍与穿刺类型的武器。而穿刺类型的武器在接受该法术效果后,仍然只能造成穿刺类型的伤害。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>由荆棘术和刺针术(参阅《完美神力》第156页及第181页)得到的加值是否可以叠加?</span><br><br>答案既是否定的,也是肯定。两道法术同样会对攻击命中检定提供增强加值,因此只有其中较高的增强加值生效(既由刺针术提供的加值)。然而,两道法术对伤害检定提供未名加值,因此可以相互叠加。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>城主可以根据植物的特性更改纠缠术的效果。但城主究竟可以安排什么样的效果?这些改变是否有什么限制?具体什么样的植物或地形可以造成这些的效果?</span><br><br>《城主指南》第8页有谈到规则未涉及情况的调整方法:“当您存有疑问时,可以运用这条有效的规则:当情况有利时,在进行d20检定时可以获得+2的加值,当情况不利时,在进行d20检定时可以受到-2的惩罚。”<br><br>“城主最好的朋友”可以在这种情况发挥作用。当地的植物是否特别稀疏?那么在进行对抗法术的豁免检定以及挣脱的检定时可以获得+2的加值。当地的植物是否充斥着灌木和需要玩家劈开的藤蔓?那么在进行相应的检定时可以受到-2的惩罚。对城主而言,或许花费时间和精力进行更复杂的调整,其他任何额外的效果都可以通过其他魔法达成。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>在油腻术范围由倒地起身是否需要通过平衡检定?进行其他移动动作又该如何判定?</span><br><br>没必要。还是没必要。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>在隐身术有效期间内,施展侦测魔法是否视为攻击动作并导向隐身状态结束?</span><br><br>隐身术的介绍中表明:“就法术而言,攻击动作意味着施展任何针对敌方生物的法术,或施展影响全域的法术,或敌方生物位于法术的有效范围内。”侦测魔法以及类似魔法都属区域效果,因此如果敌方生物在法术有效范围内,会在此时视为“攻击动作”。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>隐身的角色反制敌方生物的魔法时,是否视为攻击动作而导致隐身状态结束?针对目标的解除魔法又该如何判断?</span><br><br>《玩家手册》第150页表明:“想要反制魔法的角色必须选择目标作为反制魔法的对象”。因此,根据定义视为“针对敌方生物”的法术,因此反制魔法会结束隐身状态。<br><br>同样,如果解除魔法针对敌方目标,也同样视为“针对敌方生物”的法术,因此同样会结束隐身状态。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>通过非进攻性方式施展炽炎法球,例如点燃篝火是否视为攻击动作而导致隐身状态结束?</span><br><br>答案是否定的。隐身术的法术介绍表明,与未持握物品相关的动作并没有结束隐身状态的危险。角色可以用炽炎法球烧毁全部村庄而没有结束隐身状态的危险,即使持续的烈焰吞没范围那的所有生物(因为这属间接造成的伤害。当然,贤者并没想要为这种罪恶的行径开脱。)</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>施展圣域术是否会结束隐身术的法术效果?因为敌方需要进行豁免检定忽略其效果?火墙术又应当如何处理?</span><br><br>答案仍旧是否定的。任何只能造成间接伤害(其中包括需要其他生物的行动而造成的伤害,例如圣域术)的法术并非视为攻击动作,即使效果可以通过豁免检定进行忽略。<br><br>其他类似法术还包括火焰陷阱(其伤害效果需要打开目标物品的生物触发),刺石术(其伤害效果需要在效果范围内行走的生物触发),以及火墙术(其伤害效果需要生物接近20尺范围内处罚)。<br><br>当然,这些法术仍然有可能因施展方式而结束隐身状态。如果角色在其他生物20尺范围内施展火墙术,会立即对该生物造成直接伤害,并导致隐身状态结束。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>魔法伎俩的清洁污垢效果在法术有效期间过后是否仍然维持?换句话说,如果角色用魔法伎俩清洁弄脏的衣物,在法术有效期间过后,衣物是否仍然维持清洁,或是变回原本肮脏的状态?</span><br><br>法术介绍表明:“任何对物品的改变(除移动,清洁或弄污外)只能维持1小时”。因此圆括号内的效果可以在法术有效期间过后继续维持。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>角色是否可以乘坐自己的谭森漂浮碟?</span><br><br>答案是否定的。虽然角色可以命令自己的谭森漂浮碟接近到足够角色站立的距离,但漂浮碟本身却没有法任何移动能力。漂浮碟只能以角色的正常速度跟随角色而已。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>如果邪居术驻留以角色为目标的法术(例如惊恐术),是否每回合影响范围内的角色,或是只在生物闯进范围时影响角色?</span><br><br>邪居术的驻留法术在生物闯进范围时选择目标,而并非生物滞留在范围内的每回合生效。就惊恐术而言,所有生命骰数比6更低的生物在闯进范围后,都需要进行意志检定与效果进行对抗,但此后就再没有进行意志检定的必要。如果生物离开范围并在此后返回,法术会再次得到“施展”,并对该生物生效。<br><br>非针对生物的法术(例如消除隐形)在邪居术效果范围内持续生效。隐身的生物在闯进驻留消除隐形的邪居术效果范围内,会立即因为消除隐形的效果而显形。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>由熟练施法者(参阅《完美法力》与《完美神力》)这项专长提供的施法者等级价值在其他施法者等级加值前生效?或是在其他施法者等级加值后生效?(例如善良或医疗领域提供的加值。)</span><br><br>由熟练施法者提供的加值以对角色最有利的方式体现。例如4级牧师/战士如果拥有医疗领域与熟练施法者这项专长,施展属咒法系(医疗系)的魔法时,视为9级施法者(基础施法者等级4,熟练施法者+4,医疗领域+1)。而4级牧师/4级游荡者如果拥有熟练施法者这项专长,启动因果念珠(含在祈祷念珠串内)时,视为12级施法者(基础施法者等级4,熟练施法者+4,因果念珠+4)。</span><br><br><span style='font-family:宋体'><span style='color:green'>熟练施法者这项专长是否可以配合野法师的野魔法特性(参阅《完美法力》)?</span><br><br>野法师施法者等级承受的-3惩罚以及1d6加值只是决定野法师施法者等级中的步骤。熟练施法者提供的加值总以对玩家最有利的方式体现(参阅前面的问题),但拥有熟练施法者这项专长的野法师通常会首先计算野魔法职业特性(施法者等级减3再加1d6),再计算熟练施法者的效果,最终的施法者等级最高等同角色等级。<br><br>举例而言,5级法师/4级野法师如果拥有熟练施法者这项专长,即使在1d6施法者等级加值中得到1,该魔法的施法者等级仍为9(基础施法者等级9,野魔法惩罚-3,野魔法加值+1,熟练施法者+4最高达到9)。如果她在检定中得到6,则该魔法的施法者等级可以达到12(基础施法者等级9,野魔法惩罚-3,野魔法加值+1,施法者等级已超过角色等级因此熟练施法者这项专长没有效果)。<br><br>但是,如果某野法师的施法者等级(在未计算野魔法效果前)与角色等级相比较低,例如兼职游荡者或其他非施法者职业的野法师。她可能会选择首先计算熟练施法者的加值,此后再计算野魔法的效果。4级游荡者/5级法师/4级野法师在计算任何调整值前的基础施法者等级为9,计算熟练施法者后施法者等级提高到13,此时再计算野魔法的调整值。贤者建议,讨厌重复计算施法者等级的玩家避免使用这种组合方式,否则会导致头痛。</span> 见鬼,不能坐浮碟么……该死,该死……<br><br>那么,果然只能浮空术+狗狗+绳子了么……做气球一样的存在……页:
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