一个Lv8转精灵魔射手的人物模版
前提:3.0版 开放魔射手 人物等级8,32点购点法<br><br>以下为E-tools生成人物卡,注意战士HP骰子有些小问题。<br><br>注意:资金是1级战士的资金,全部用完,并非直接8级人物资金。<br><br>Elf Archer: Male Elf, High Ftr6/Sor1/Arc1; Medium Humanoid ; HD 6d10+12 (Fighter) , 1d4+2 (Sorcerer) , 1d8+2 (Arcane Archer) ; hp 60; Init + 10; Spd 30; AC 16; Atk + 9 base melee, + 13 base ranged; +14 ( 1d8, Longbow, composite ); +13 ( 1d6+2, Sword, short ); +9 ( 1d4+2, Dagger, silvered ); SQ: Elven traits (Ex), Immunity: Sleep (Ex), Low-light vision (Ex); AL CG; SV Fort + 9, Ref + 10, Will + 3; STR 14, DEX 22, CON 14, INT 8, WIS 8, CHA 12.<br><br>Possessions:<br>Weapons: Longbow, composite; Dagger, silvered; Sword, short; Arrows (20); Arrows (50).<br>Goods: Spell component pouch; Backpack; Bedroll; Candle; Candle; Chalk, 1 piece; Chalk, 1 piece; Chalk, 1 piece; Fishhook; Flint and steel; Sealing wax; Sewing needle; Torch; Torch; Torch; Whetstone; Waterskin (full); Soap (per lb.); Oil (pint); Paper (sheet); Ink (vial); Inkpen; Parchment (sheet); Paper (sheet); Case, map or scroll; Vial, ink or potion.<br><br>Skills: <br>Climb + 11, Concentration + 3, Hide + 7, Intuit Direction + 1, Listen + 1, Search + 1, Spot + 1. <br>Feats: <br>Improved Initiative, Point Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot, Scribe Scroll , Weapon Finesse: Sword, short, Weapon Focus: Longbow, composite.<br><br>Spells Known (Sor 5/4): 0 - Detect Magic, Light, Read Magic, Resistance; 1st - Grease, Mage Armor.<br><br>Animal, Toad: None Animal, Toad ; CR 0.1; Diminutive Animal ; HD 1/4d8 (Animal) ; hp 1; Init + 1; Spd 30, 5; AC 15; Atk --1 base melee, +5 base ranged; AL N; SV Fort +2, Ref +3, Will +2; STR 1, DEX 12, CON 11, INT 1, WIS 14, CHA 4.<br><br>Skills: Hide + 20, Listen + 5, Spot + 5. <br><br><br>具体升级如下:<br><br>LV1 FTR<br>种族:精灵 [符合魔射手种族条件,DEX+2更方便远程和先攻]<br><br>属性:14 18+2 14-2 8 8 12 <br>[力量16和14来说,由于使用单手武器,16多1,也没有什么合算。由于升级后想学武器娴熟:短剑。远程武器使用复合长弓,感觉14的力量足够了。18+2的敏捷,先攻+5,更可以在法师护甲的支持1级便能到达19的AC,感觉对远程弓箭手足够了,在主力战士有危险的情况下,也可以顶一下,12的魅力是为了LV2当术士后,有一个额外的1级法术可以施展,初始HP:11;HD:1D10+1]<br><br>专长:2个,先攻,专攻武器:复合长弓 [后者为LV8升魔弓手准备]<br><br>LV2 SOR<br>宠物:蟾蜍 [由此开始体质为14,从此后每级的体质调整HP为+2。]<br><br>法术选择:<br>0级 魔法侦测,光亮术,阅读魔法,抗力提升 每日5个<br>1级 油腻,法师护甲 每日4个<br><br>[选择原因如下:由于施法等级低,因此选择(1)BUFF类的法术——护甲,抗力,护甲对于不穿甲的战士来说,更加有用。以后可以学抄写卷轴,烧护甲卷,比较经济。(2)辅助类法术:侦测,阅读,光亮。(3)非直接和MOB对抗法术:油腻]<br><br>LV3 FTR<br>专长:2个,近程射击 [魔射手必须];抄录卷轴 [护甲/油腻卷制作]<br><br>LV4 FTR<br>属性:+1 DEX<br><br>LV5 FTR<br>专长:1个,武器娴熟:短剑 [前面使用短剑,为了增加近程命中,STR不高]<br><br>LV6 FTR <br>专长:1个,精准射击 [魔射手必须]<br><br>LV7 FTR<br>专长:1个,快速射击 <br><br>LV8 魔射手<br>属性:+1 DEX<br><br>请教问题:<br><br>1.E-TOOLS似乎复合长弓无法加上力量加值?<br><br>2.如果该人物直接算8级,那么LV2的SOR宠物为蟾蜍,那么LV1的战士体质调整HP算1还算2?<br><br>3.所有SKILL如下 数量<br><br>LV 1 (FTR专职) 4<br>LV 2 (SOR专职) 4<br>LV 3-LV7 (FTR专职) 1<br>LV 8 (魔射手专职) 3<br><br>感觉实在不知道除了攀爬外还加什么好<br><br>4.如果资金足够的话,是否8级换成+2力量复合长弓和+N的银制短剑?<br><br>PS:兼术士的原因可以在背景中写出。<br><br>请大家多提宝贵意见。 1、以我仅仅3次用E-T做卡(都是DM用卡,偶懒)的的经验来看,ET很多问题,所以我认<br><br>为新人不要用ET。<br><br>2、3E癞蛤蟆是+2体质,直接加在体质属性上,所以以后都按修正过的体质算。<br><br>3、你的SKILL就这么点么?8级人物就只有16点?还是按照ET里去选吧。。。。<br><br>4、8级人物已经可以算做大有所成,有魔法装备的应该的,所以,华丽的装备自己吧。<br><br> 当然,还是要在财产范围内,某些特别贵重的物品也不应该拥有的(即使你有足够<br><br> 的钱)。<br> 这个build有很多可以改进的地方...当然,如果是为了"rp"...那就不用多说了 <!--QuoteBegin-堕落的梦+2005-04-16,20:12 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (堕落的梦 @ 2005-04-16,20:12 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 1、以我仅仅3次用E-T做卡(都是DM用卡,偶懒)的的经验来看,ET很多问题,所以我认<br><br>为新人不要用ET。<br><br>2、3E癞蛤蟆是+2体质,直接加在体质属性上,所以以后都按修正过的体质算。<br><br>3、你的SKILL就这么点么?8级人物就只有16点?还是按照ET里去选吧。。。。<br><br>4、8级人物已经可以算做大有所成,有魔法装备的应该的,所以,华丽的装备自己吧。<br><br> 当然,还是要在财产范围内,某些特别贵重的物品也不应该拥有的(即使你有足够<br><br> 的钱)。 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>1.因为我懒,所有用et >_<<br><br>2.谢谢<br><br>3.智力是8<br><br>我选的两把武器是不是合适?<br><br>ps:请楼上的指教……谢谢 恩。。我FC看错了,我以为INT是14,幸好没产生误导。<br><br>其实AA准备一把好弓就足够了,ARCHER最大的好处就是弓的增强加值可以和箭的累加。<br><br>近战武器准备一把也没有坏处。<br><br>还有,武器第一点,请将武器附魔,8级团队很多生物已经拥有伤害减免能力,<br><br>并且,3E 魔法DR是按增强强度算的,强力复合长弓至少要有2的增强加值才算合格。<br><br> 所谓+3的长剑<br><br>这+3是不是付魔值? 正是,一般我们用“增强加值”来描述,因为“附魔”这个说法比较笼统。 1. 进AA,Sor不如Wiz,技能点上就有差别,特别是你选了抄卷,虽然对AA来说没什么必要,但Wiz的抄卷是送的,既然一定要抄卷那么用Wiz就省了个Feat。<br>2. Dex 20可以斟酌。作为一个战士,肯定会穿甲,而且基本上是选择秘银CS,那么AC max dex Bonus +6的限制,如果初始Dex就20的话,lv 8基本上就溢出了,可以考虑dex 16或17,用多余的点数换Str或者Con。<br>3. 法术。如上所述,MA并不是很好的选择,AA穿甲无非是承担10%的AFC,对于用不了几个法术的AA来说,这并不是什么太大的问题。对于记没有CL也没有DC的AA来说,记忆和用卷/wand的区别不大,3e的法术不熟,不过还是可以试着推荐一下:<br>1级:Shield,True Strike,Spider Climb<br>2级:Inv<br>3级:Fly,Haste<br>4. Feat。作为一个射手,首先要保证的就是rapid shot,而既然当战士,不选专精长弓几乎是不可想象的,武器娴熟则意义不大。<br>Lv1. Point blank Shot,Rapid Shot<br>Lv3. Presice Shot,Weapon Foucs:Composite Long Bow<br>Lv5. Weapon Spec:CLB<br>Lv6. Quick Draw<br>Lv7. Imp.Init Sor美型XD <!--QuoteBegin-JimRaynor+2005-04-16,21:22 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2005-04-16,21:22 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 1. 进AA,Sor不如Wiz,技能点上就有差别,特别是你选了抄卷,虽然对AA来说没什么必要,但Wiz的抄卷是送的,既然一定要抄卷那么用Wiz就省了个Feat。<br>2. Dex 20可以斟酌。作为一个战士,肯定会穿甲,而且基本上是选择秘银CS,那么AC max dex Bonus +6的限制,如果初始Dex就20的话,lv 8基本上就溢出了,可以考虑dex 16或17,用多余的点数换Str或者Con。<br>3. 法术。如上所述,MA并不是很好的选择,AA穿甲无非是承担10%的AFC,对于用不了几个法术的AA来说,这并不是什么太大的问题。对于记没有CL也没有DC的AA来说,记忆和用卷/wand的区别不大,3e的法术不熟,不过还是可以试着推荐一下:<br>1级:Shield,True Strike,Spider Climb<br>2级:Inv<br>3级:Fly,Haste<br>4. Feat。作为一个射手,首先要保证的就是rapid shot,而既然当战士,不选专精长弓几乎是不可想象的,武器娴熟则意义不大。<br>Lv1. Point blank Shot,Rapid Shot<br>Lv3. Presice Shot,Weapon Foucs:Composite Long Bow<br>Lv5. Weapon Spec:CLB<br>Lv6. Quick Draw<br>Lv7. Imp.Init <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 非常感谢<br>1 的确,每日施法次数少些无所谓。WIZ把12换INT<br> 8换魅力也可,SKILL还可多些,虽然不知道何用……<br><br>2 8级正好可以穿上DEX22+6。12级+属性时往STR靠正好。<br> 8级前射手AC都是靠魔法MA来抵挡,是不是更省钱?<br> 感觉先上DEX可以先攻和远程。STR意义不大,先CON感觉似乎也有点浪费。<br> <br>3 SHIELD+密银甲的组合似乎感觉比MA更好?<br><br>4 Weapon Foucs:Composite Long Bow<br> 这个的确是忘了,不过如果有WIZ省掉抄卷,多余的专长可以修娴熟。<br> 否则LV+6的DEX浪费……<br> <br> QUICK DROW,然阿,可惜感觉少个专长的说,要么9级加上? <!--QuoteBegin-晨曦之星+2005-04-16,21:39 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (晨曦之星 @ 2005-04-16,21:39 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> Sor美型XD <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 呃……这是什么- -? <!--QuoteBegin-mistmoore+2005-04-16,22:16 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (mistmoore @ 2005-04-16,22:16 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-晨曦之星+2005-04-16,21:39 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (晨曦之星 @ 2005-04-16,21:39 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> Sor美型XD <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>呃……这是什么- -? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 这是我们的娜娜在灌水~~~ <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> 8级几乎肯定有敏捷手套+2了,所以应该算作24。<br>str关系到伤害,con关系到能不能活下去,都是很重要的属性。<br>由于你的ma只有1h,不能一直起效,所以不如秘银CS;而即使让法师帮忙,等法师能够施展整天有效的ma的时候+1秘银CS也八成有了。<br>其实秘银小圆盾也是可以考虑的,3e shield是掩蔽加值,可以和小圆盾叠加,这个很好。 <!--QuoteBegin-JimRaynor+2005-04-16,22:50 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (JimRaynor @ 2005-04-16,22:50 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 8级几乎肯定有敏捷手套+2了,所以应该算作24。<br>str关系到伤害,con关系到能不能活下去,都是很重要的属性。<br>由于你的ma只有1h,不能一直起效,所以不如秘银CS;而即使让法师帮忙,等法师能够施展整天有效的ma的时候+1秘银CS也八成有了。<br>其实秘银小圆盾也是可以考虑的,3e shield是掩蔽加值,可以和小圆盾叠加,这个很好。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 那么20的起始Dex?<br><br>然后升级加2STR到16?<br><br>用采点来做1级人物感觉非首要属性大于14真是犯罪……<br><br>+N的短剑,+1密银盾,+1密银甲,+3(16STR)的复合长弓<br><br>还有+2dex 手套.……<br><br><br>8级可以买到么 <!--emo&:unsure:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/unsure.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='unsure.gif' /><!--endemo--> <br><br>如果升上去的话呢 3E的专长和法术几乎都不记得了……不过楼主上面帖子里提到的装备,个人以为,既然已经都升了AA,就应该老老实实地做弓箭手。也就是说,买+N的短剑完全没必要,有钱不如买把好弓,比如神圣复合长弓+1(力量+3或者4)那种。8级不买别的的话,钱应该够买这个,或者稍微便宜点买个火焰长弓等等……3E弓和箭的增强加值可以累计吧(记不清了),如此直接买无附加属性的魔法弓,增加伤害也不错。<br><br>另外个人认为,娴熟似乎没什么用吧,尤其3E的武器娴熟似乎还要指定武器种类的说。被人近身了不如后退5尺全回合射击。<br><br>另外……因为3R里DR比较难破,双手PA的伤害比较可观的缘故,弓手单次攻击力欠佳的缺点更加明显……所以个人一直觉得弓手str购到18也不过分…… 一般来说,还是表考虑会升级的人物……一般都是直接作……一个团能升2、3级就不错了 经验惩罚算了么? <!--QuoteBegin-Ellesime+2005-04-16,23:54 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Ellesime @ 2005-04-16,23:54 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 3E弓和箭的增强加值可以累计吧(记不清了). <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 增强加值似乎不能,但是效果可以 精灵天赋法师,魔箭手哪里有升sor的……进阶职业的经验惩罚似乎算法不同?我不清楚,不过就算有也只有80%而已。<br><br>秘银马甲比MA好。莫忘了还有一些法术是V only的。copy一下:<br>0级:闪光术<br>1级:封门术、克敌机先、腹语术、羽落术<br>2级:朦胧术、耳聋/目盲<br><br>不过5%的miss也足够赌一赌了。<br><br>属性:dex16,种族——18,升级——20,手套——22,和drizzt一样,正好穿马甲。<br>你拥有了六个多余点数!力量、体质、智力随你加!<br><br>不知你有没有试过build专精法师魔箭手,升到lv3 wiz?比较一下:<br>你损失了:+1的BAB,但仍拥有全回合两次攻击;一个feat,相当于术士多浪费一个抄卷儿。2d10与2d4的HP差距,但在人品和蛤蟆的指引下…… <!--emo&<_<--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/dry.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='dry.gif' /><!--endemo--> <br>你获得了:lv2奥术列表与施展。如果你的int有12的话,lv2没有奖励,但别忘了你是专精法师。朦胧+隐形+镜影,如果你再有build 移动射击的feat,找个地方隐蔽起来(记得修hide,反正skill没地方用。不许修攀爬!看我的签名! <!--emo&:angry:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/mad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='mad.gif' /><!--endemo--> )当狙击手,敌人冲不上来便很难再伤你。同时,你可以制作更多的卷儿,魔箭的威力……没用过,不清楚。<br><br>feat,抛弃娴熟吧,没意义。若你真的被人近身了,一身专长原本就是废了的,多几点ATTACK也没啥用。反倒是用mobility和dodge逃命比较有趣(狙击手路线)。<br><br>先说这么多,物品我不插话。 首先,ftr/sor/aa而不是ftr/wiz/aa意味着,这个人物几乎没有lv up的可能了……请注意兼职经验处罚的问题。相对来说,改成h elf,cha 10-12左右,因为不需要考虑DC问题,所以也还不错……比wiz好些,从施法次数来说。当然,显然的,兼wiz的话,做专精法师也很不错……譬如专精预言。<br><br>恩,我记得3e下储物手套非常便宜……买一只罢。它的好处是,每次行动之前free action把弓拿到手里射,射完free action收起。对于喜欢砸弓箭手的弓的DM来说,这是好的。当然这样的结果是无法ao了,不过拿弓本来就ao不了。当然这有个问题,就是敏捷手套。有两个解决方法,一是买了敏捷手套后在其中一只上再附魔储物特性,另一个更好的办法是买猫之灵敏wand。3e下一次cast可以有3小时时间,满够了。<br><br>关于法术的选择……不,不要MA。Shield好了。密银CS+Shield Scroll,觉得因为caster lv低Shield时间太短的话,买caster lv2-3的Shield卷。日后有钱换个小圆盾,不是为了AC,为了可以在上面加上抗火/电特性。当然可以用wand或者scroll取得同样效果似乎还更省钱,但是在需要到的时候,经常没有这一回合时间来加上它。True Strike是非常推荐的,因为没有肢体构件。把专长里的快拔换成PA,在你不得不melee的时候,拔剑,TS,全部bab PA。恩,3r下更强点。基本上,Shield+TS就用完你所有的法术了,事实上别的也用不到。<br><br>Dex……到18就够了,+4便是22。Str,同样的办法,14就够了……除非,有发str 20的复合弓甚至更高。Con不要太低总是好的。<br><br>钱……一半或更多用来买弓,其它用来买wand和scroll。3e下+2手套真是不必,还不如抗力斗篷。lv8的话,豁免已经比AC更重要了。<br><br> 恩,移动射击是好的,问题在于,一下子吃了3个feat去……hide的问题在于,非本职……修不了很高。inv wand和fly药水,一般是够了。<br><br>lv1法术里还有一个也是好的……坦瑟浮碟。买3-4张caster lv3的卷就足够了。inv+浮碟,算是完全的hide和move slience了……而且还不会触发用踩的陷阱和低于3ft.的绊索。战斗时也可以用用……第一回合指定一个方向,之后就可以全回合射击并移动30ft.了。在打带跑的小战斗中,满不错。 <!--QuoteBegin-Deane+2005-04-17,18:06 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Deane @ 2005-04-17,18:06 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 恩,移动射击是好的,问题在于,一下子吃了3个feat去……hide的问题在于,非本职……修不了很高。inv wand和fly药水,一般是够了。<br><br>lv1法术里还有一个也是好的……坦瑟浮碟。买3-4张caster lv3的卷就足够了。inv+浮碟,算是完全的hide和move slience了……而且还不会触发用踩的陷阱和低于3ft.的绊索。战斗时也可以用用……第一回合指定一个方向,之后就可以全回合射击并移动30ft.了。在打带跑的小战斗中,满不错。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 谭森!谭森!喔!I love this idea! <!--emo&:wub:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wub.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wub.gif' /><!--endemo--> <br>狙击手新版:外星人之飞碟骑乘狙击!不需要骑术,不需要专长链!<br>Throw away dodge and mobility then. <!--QuoteBegin-Deane+2005-04-17,18:06 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Deane @ 2005-04-17,18:06 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 恩,移动射击是好的,问题在于,一下子吃了3个feat去……hide的问题在于,非本职……修不了很高。inv wand和fly药水,一般是够了。<br><br>lv1法术里还有一个也是好的……坦瑟浮碟。买3-4张caster lv3的卷就足够了。inv+浮碟,算是完全的hide和move slience了……而且还不会触发用踩的陷阱和低于3ft.的绊索。战斗时也可以用用……第一回合指定一个方向,之后就可以全回合射击并移动30ft.了。在打带跑的小战斗中,满不错。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 刚想把塑能对立掉…… <!--emo&:unsure:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/unsure.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='unsure.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteBegin-Doggy the Goblin+2005-04-17,18:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Doggy the Goblin @ 2005-04-17,18:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Deane+2005-04-17,18:06 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Deane @ 2005-04-17,18:06 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 恩,移动射击是好的,问题在于,一下子吃了3个feat去……hide的问题在于,非本职……修不了很高。inv wand和fly药水,一般是够了。<br><br>lv1法术里还有一个也是好的……坦瑟浮碟。买3-4张caster lv3的卷就足够了。inv+浮碟,算是完全的hide和move slience了……而且还不会触发用踩的陷阱和低于3ft.的绊索。战斗时也可以用用……第一回合指定一个方向,之后就可以全回合射击并移动30ft.了。在打带跑的小战斗中,满不错。 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>谭森!谭森!喔!I love this idea! <!--emo&:wub:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wub.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wub.gif' /><!--endemo--> <br>狙击手新版:外星人之飞碟骑乘狙击!不需要骑术,不需要专长链!<br>Throw away dodge and mobility then. <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 好象那个飞碟只能跟着自己动.如果要主动载着其施法者动能行吗<!--emo&??--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/question.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='question.gif' /><!--endemo--><!--emo&??--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/question.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='question.gif' /><!--endemo--><br>我认为从原理上应该不允许....我当初想过,而且有很多不是很合理...<br>不过平衡<!--emo&??--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/question.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='question.gif' /><!--endemo-->?以及高度问题....速度问题,好象最多只有30尺<br><br>......<br><br>个人意见而已,请指教 以上内容经过查证...好象的确有点问题...<br>速度确实30.高度3.应该没问题,至于是否过平衡未定....<br>但是法术确实解释为跟随自己,若无特别指示保持5尺...<br>另外1级施法者浮蝶只能背100磅重物,而精灵体重在95--135之间.加上弓和箭的重量已经超了,所以要实现最少应该是个2级施法者...<br><br><br>个人感觉有点难实现... 就是因为不会自己动,所以才要第一回合花个标准动作指向啊……半路上要变向也要一样的标准动作再指……所以说是打带跑的小战斗还不错……由于时间够长,地城里用来消除移动躁声防备大多数机陷阱也很合用……<br><br>就是因为自己放的带不动,才要去买caster lv3的卷而不是自己来啊……<br><br>嗯,要个“实际”中的例子的话,参见黑暗精灵三部曲中班瑞主母去见马烈丝一节…… <!--QuoteBegin-Deane+2005-04-18,10:45 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Deane @ 2005-04-18,10:45 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 就是因为不会自己动,所以才要第一回合花个标准动作指向啊……半路上要变向也要一样的标准动作再指……所以说是打带跑的小战斗还不错……由于时间够长,地城里用来消除移动躁声防备大多数机陷阱也很合用……<br><br>就是因为自己放的带不动,才要去买caster lv3的卷而不是自己来啊……<br><br>嗯,要个“实际”中的例子的话,参见黑暗精灵三部曲中班瑞主母去见马烈丝一节…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 。。。。这个盘子的机动性= = 想到了魔戒2里小莱拿盾牌当滑板从城墙楼梯上滑下来,顺手射倒几个奥克斯的场景…… 恩,机动性是差些……不过搞得好的话,譬如,cast后就指定跟随牧师身边5ft.,差不多也还不错……当然,跟战牧是不行的。 我的Dickcat也是个精灵弓箭手!同道啊!<br>如果DM允许的话,强烈建议与队友商量,合钱买把誓仇弓!这个不是非一般的强啊!不过小心DM嫉妒你…… <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <br>还有,你的INT8实在有点……扮演起来有难度。更要命的是,WIS8会令战士本来就差的意志雪上加霜!再减不能减意志!到时人家一个惊吓你再好的武功都废了(我的Dickcat就是每次敌人放恐惧都中招,最后还被吓死了~~~ <!--emo&:(--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--> ) <!--QuoteBegin-Dickcat+2005-04-22,21:23 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Dickcat @ 2005-04-22,21:23 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我的Dickcat也是个精灵弓箭手!同道啊!<br>如果DM允许的话,强烈建议与队友商量,合钱买把誓仇弓!这个不是非一般的强啊!不过小心DM嫉妒你…… <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <br>还有,你的INT8实在有点……扮演起来有难度。更要命的是,WIS8会令战士本来就差的意志雪上加霜!再减不能减意志!到时人家一个惊吓你再好的武功都废了(我的Dickcat就是每次敌人放恐惧都中招,最后还被吓死了~~~ <!--emo&:(--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--> ) <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> AA站的位置就要在敌人中距法术的射程之外! <!--QuoteBegin-努塔瑞+2005-04-23,11:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (努塔瑞 @ 2005-04-23,11:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Dickcat+2005-04-22,21:23 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Dickcat @ 2005-04-22,21:23 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我的Dickcat也是个精灵弓箭手!同道啊!<br>如果DM允许的话,强烈建议与队友商量,合钱买把誓仇弓!这个不是非一般的强啊!不过小心DM嫉妒你…… <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <br>还有,你的INT8实在有点……扮演起来有难度。更要命的是,WIS8会令战士本来就差的意志雪上加霜!再减不能减意志!到时人家一个惊吓你再好的武功都废了(我的Dickcat就是每次敌人放恐惧都中招,最后还被吓死了~~~ <!--emo&:(--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--> ) <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>AA站的位置就要在敌人中距法术的射程之外! <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 不是每个mob都有扩展范围的专长吧- - <!--QuoteBegin-努塔瑞+2005-04-23,11:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (努塔瑞 @ 2005-04-23,11:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Dickcat+2005-04-22,21:23 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Dickcat @ 2005-04-22,21:23 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我的Dickcat也是个精灵弓箭手!同道啊!<br>如果DM允许的话,强烈建议与队友商量,合钱买把誓仇弓!这个不是非一般的强啊!不过小心DM嫉妒你…… <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <br>还有,你的INT8实在有点……扮演起来有难度。更要命的是,WIS8会令战士本来就差的意志雪上加霜!再减不能减意志!到时人家一个惊吓你再好的武功都废了(我的Dickcat就是每次敌人放恐惧都中招,最后还被吓死了~~~ <!--emo&:(--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--> ) <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>AA站的位置就要在敌人中距法术的射程之外! <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 等进阶到AA时,NPC的中距法术射程大概也得有个150Ft左右吧.<br>别说在封闭的地型中,即使在视线稍微受阻的地方,都难以和敌人的施法者保持这种距离 <!--QuoteBegin-努塔瑞+2005-04-23,11:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (努塔瑞 @ 2005-04-23,11:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Dickcat+2005-04-22,21:23 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Dickcat @ 2005-04-22,21:23 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我的Dickcat也是个精灵弓箭手!同道啊!<br>如果DM允许的话,强烈建议与队友商量,合钱买把誓仇弓!这个不是非一般的强啊!不过小心DM嫉妒你…… <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif' /><!--endemo--> <br>还有,你的INT8实在有点……扮演起来有难度。更要命的是,WIS8会令战士本来就差的意志雪上加霜!再减不能减意志!到时人家一个惊吓你再好的武功都废了(我的Dickcat就是每次敌人放恐惧都中招,最后还被吓死了~~~ <!--emo&:(--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--> ) <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>AA站的位置就要在敌人中距法术的射程之外! <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 在地城里面人家突然弹出来跟你打招呼,躲也躲不了啊 既然是精灵,自然是用法师拉,怎么会用术士呢=-经验惩罚太不划算乐,再用法师的好处就是智力高一点,魅力=-,对战士来说实在没有什么用=-页:
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