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xiezhenggang 发表于 2005-2-10 07:57

肉搏者对付一些典型敌人的战术

计划推荐给LV1级蛮子用的,因为本人实战经验奇缺,所以必然有很多错漏:<br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->这个时期的典型敌人包括:<br><br>凶暴鼠<br>特点是个头小、身手敏捷、数量多。<br>我踩,我踩,我踩踩踩!一脚踩下去就是一只,“咯吱咯吱”的一片血肉模糊。<br>小心别让它们突破防线接近肉乎乎的法师,更不要被它们咬到惹上一身病。<br><br>地精、狗头人<br>这些小东西通常成群结队,用远程武器攻击,单独一个没什么威胁,多起来的时候一轮标枪弩箭谁也受不了。<br>最好能防患于未然,提前侦察出来的话一个睡眠术就可以逐个切脑袋了。<br>最怕他们位置分散,必须逐个清理,只要能想办法冲到贴身距离,差不多就赢了。<br>注意这类怪物智力不错,陷阱机关是拿手好戏,用长矛探路,必要时凌空跳跃,运气好的话能让屁股少戳几根木桩子。<br>他们普遍装备不佳,HP也很少,狂暴完全没必要。<br>有两种方式接近他们:<br>1、尽快用最高速度杀进去,保证每轮至少冲锋掉一个,并尽可能同时威胁到另一个,争取在最短时间内解决战斗;<br>2、全防后步行接近,欺负他们攻击命中率较低,让威胁范围尽可能多地覆盖对手,迫使他们放弃可能威胁到施法者的远程攻击方式。<br><br>兽人<br>数量较多,装备略好,集体冲锋的话颇危险。<br>他们的弱点是警觉性较差,一般不在光天化日下大规模行动(畏光),保持距离用远程武器就能搞定,长矛等穿刺性武器反冲锋的效果也很理想。<br>兽人们攻击时往往爱扎堆,睡眠术可以发挥完全效果。<br><br>注意:狗头人、地精和兽人都属于最容易进化的怪物,夹杂在一大群普通个体中的精英非常隐蔽难于辨认,如狗头人术士、地精游荡者和兽人蛮子都很致命,被地精牧师、兽人萨满祝福鼓舞后的标枪大队尤其危险,低等级的队伍面对狗头人MM(魔法飞弹)大阵近乎无解!<br>对付这类有智力的对手绝对不能轻敌,否则被当场杀死还算比较幸福的,被生擒活捉后卖给欧葛(Ogre)叔叔当小妾就当真生不如死了……<br><br>小型虫类<br>野外宿营时常见,外壳稍坚韧,没有心智,不吃心灵攻击类效果,有毒。<br>攻击力较弱,命中率不高,伤害也很低,只要强韧够班到能扛过它们的毒素就不足为虑。燃烧雄黄、熏香之类的药物有时可以驱散它们(随身多带点药材吧)。<br><br>狼<br>擅长特殊攻击“绊摔”,一咬中就开始摔,虽然力量不算太高,但两、三头轮流上的话运气差点就要倒,摔倒了就麻烦大了,一拥而上几口就能啃死满血的野蛮人。<br>这时候铁桶战士甚至铁桶牧师都比蛮子安全,在没有学会顺势斩以前只能用猛力攻击互拼伤害,好在它们皮毛厚度只是一般,不要顾虑了,狂暴之后放开手脚干吧!<br>不要冲锋。冲锋狂暴后的野蛮人防御极弱,那区区1X点HP只要三、四口就没了。<br><br>暗幕魔兽<br>俗称“包头怪”,是初期少有的几种具有魔法能力的怪物之一,对于这种怪物我不想说太多,免得让没遇到过的新手玩家失去新鲜感。<br>建议:对于力量不是很高的擒抱型攻击者,不妨抛下武器反擒抱,用体型压制对方,铁拳套可以帮你把对手揍得五颜六色七彩上脸。<br><br>黑暗精灵<br>黑暗术和毒箭都是麻烦的玩意儿,不太吃法术(法术抗力)。<br>虽然这些黑不溜秋的小家伙们单体战斗力并不很强,但是别忘了刚毕业的小卓尔没什么机会到地面上溜达,敢露面的恐怕都是百里挑一的强者,还带着一帮小弟。万一不幸遇到,跑吧……<br>迫不得已非要一战的话,记住它们再怎么厉害始终也是精灵的亚种之一,体质弱,只要等级不太高瞄准后脑勺一棍子拗下去就死翘翘了。<br><br>大地精、豺狼人和熊地精<br>都是准军事化种族,在强势的指挥官领导下集体作战能力很强,知道该如何进退协作,战术和战略头脑都不比人类逊色。<br>面对潮水一般的人海战术,多少HP都不够拼,还是让施法者上吧。SLEEP+SLEEP+SLEEP之后,在还站着的家伙来得及唤醒同伴之前把他们放倒。<br><br>骷髅、僵尸<br>无心智,不怕死,不知疲倦,有伤害减免,无特殊攻击能力(原有的毒素、绊摔之类也随着肉体和智力一起浮云了)。<br>只要选用伤害类型合适的武器(骷髅用钝击,僵尸用挥砍),这类低级不死生物并不是很难对付,这时候就体现出“七武器”的必要性了。<br>牧师超度能力较弱且时间允许的话不妨考虑陷坑和火攻,反正没人指挥的不死生物只会傻乎乎地攻击最近的生物。<br>就怕有智能怪物在背后指挥,用亡灵大军当作活动屏障,用这些炮灰消耗队伍有限的资源。实在不行就放下刀剑,用箭矢和弹丸给他脑袋“开开窍”。<br><br>鲨、蟒、鳄<br>不要下水!<br><br>劣魔<br>最低等的魔鬼,对应材质的伤害减免,免疫心智,免疫火毒,抗酸抗冷,悍不畏死。<br>或许能给剑盾型战士造成些小麻烦,但对于野蛮人来说,它们属于“一把斧头就能解决的问题”。<br><br>怯魔<br>最低等的恶魔,有类法术能力却居然偏好近战,这样的家伙我们只能视为废柴,直接剁掉就行了。<br><br>小恶魔和夸塞魔<br>随意隐形、变形和飞行能力,都让它们成为难缠的对手。伤害不高但有毒,攻击性强,防御高。<br>我们一把将它搂在怀里,挤破它的肚皮,把它的肠子扯出来,再用它的肠子勒住它的脖子用力一拉——呵,整条舌头都伸出来啦!再手起刀落,哗……整个世界清净了!<br><br>熊<br>特技:地狱摇篮抱!<br>幸好它们很少成群结队出现,给了我们一线生机。<br>把所有辅助增强类法术都拍上,操起最大号的武器,蛮力+狂暴+猛力攻击+膨大=平均20多的伤害一击KO!<br><br>鼠人、狼人<br>隐蔽的变形能力,讨厌的伤害减免,快速恢复能力。<br>还犹豫什么?冲上去被狠咬一口,然后跑路——从下个月圆之夜开始,你也可以具有这些能力!<br><br>怨魂<br>虚体,属性伤害,牧师超不动。<br>要么所有人一起冲上去泼圣水(保险点每人至少预备2瓶,价格不菲),要么各自分头四散逃窜。<br><br>欧葛叔叔(食人魔)<br>大体型,高力量,高伤害,血暴多。<br>直接冲的话,一击不能毙命(HP超过武器平均伤害了)就肯定会挨扁。先让施法者们把削弱他一番,否则一棒子下去血牛矮子也扛不住。<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd-->

末日守卫 发表于 2005-2-10 10:37

这更像是给团队的建议。<br><br>我觉得Lev1时候,重装战士比蛮子用处更大,前提是条件允许装备乌龟壳 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo-->

堕落的梦 发表于 2005-2-10 10:40

<!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->鼠人、狼人<br>隐蔽的变形能力,讨厌的伤害减免,快速恢复能力。<br>还犹豫什么?冲上去被狠咬一口,然后跑路——从下个月圆之夜开始,你也可以具有这些能力!<br><!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>有DM会让PC套兽化模版么?<br><br>没理由在低级团多出一个兽化要孽呀。。。<br><br>LV1装备FP。。。。。阶敌、阶敌呀。。。。

天生云 发表于 2005-2-10 10:51

<!--QuoteBegin-末日守卫+2005-02-10,10:37 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (末日守卫 @ 2005-02-10,10:37 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 这更像是给团队的建议。<br><br>我觉得Lev1时候,重装战士比蛮子用处更大,前提是条件允许装备乌龟壳 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 好象哪一等级战斗来说都是战士好一点吧……

末日守卫 发表于 2005-2-10 11:03

就杀伤力来说,蛮子比战士性价比要高。但是战士强在牵制作用更好。<br><br>因此,需要前方有肉盾顶着的时候战士表现好点,需要迅速车反杂碎时蛮子比较爽快。

xiezhenggang 发表于 2005-2-10 11:14

<!--QuoteBegin-堕落的梦+2005-02-10,10:40 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (堕落的梦 @ 2005-02-10,10:40 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->鼠人、狼人<br>隐蔽的变形能力,讨厌的伤害减免,快速恢复能力。<br>还犹豫什么?冲上去被狠咬一口,然后跑路——从下个月圆之夜开始,你也可以具有这些能力!<br><!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>有DM会让PC套兽化模版么?<br>没理由在低级团多出一个兽化要孽呀。。。<br>LV1装备FP。。。。。阶敌、阶敌呀。。。。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 此段已更新:<br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->鼠人、狼人<br>隐蔽的变形能力,讨厌的伤害减免,快速恢复能力。<br>还犹豫什么?冲上去被狠咬一口,然后跑路——从下个月圆之夜开始,你也可以具有这些能力!<br>虎人、熊人之类的当然更好——可惜若是现在这个级数,被这些大家伙们咬一口就可以重做新卡了。<!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd-->

黯精灵游侠*夜风 发表于 2005-2-10 13:24

lv2 的时候 1野蛮人/1战士 不是号称最强的战力么。<br><br>战士兼哪怕1级野蛮人也是很划算的。

parlin 发表于 2005-2-10 20:25

非守序的战士兼一级BBN总是好的……

Viconia 发表于 2005-2-10 22:22

<!--QuoteBegin-末日守卫+2005-02-10,11:03 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (末日守卫 @ 2005-02-10,11:03 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 因此,需要前方有肉盾顶着的时候战士表现好点,需要迅速车反杂碎时蛮子比较爽快。 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>也不全是这样啦<br>某些攻强血短的怪,没有狂暴的蛮子,顶上去的人可能一个全回合就被直接打到-10了<br>当然面对千地精乱射的时候,堆AC的战士明显生存力高

Manfred 发表于 2005-2-11 13:12

所以说,人类蛮子的优势,在于Cleave。。。

来自北地的死灵 发表于 2005-2-11 14:10

老谢你错了,碰到怨魂跑也没用,<br>人家每轮40英尺,你怎么跑得过人家,<br>人家不受地形影响,也跑不过.

Manfred 发表于 2005-2-11 15:02

<!--QuoteBegin-来自北地的死灵师+2005-02-11,14:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (来自北地的死灵师 @ 2005-02-11,14:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 老谢你错了,碰到怨魂跑也没用,<br>人家每轮40英尺,你怎么跑得过人家,<br>人家不受地形影响,也跑不过. <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 非常明显地,跑会死人,但是只死一个<br><br>当然,如果你一定要往一个方向跑……

Decors 发表于 2005-2-11 18:54

<!--QuoteBegin-来自北地的死灵师+2005-02-11,14:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (来自北地的死灵师 @ 2005-02-11,14:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 老谢你错了,碰到怨魂跑也没用,<br>人家每轮40英尺,你怎么跑得过人家,<br>人家不受地形影响,也跑不过. <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 边跑边打肯定跑不过.不干别的全速奔跑是4倍移动,120尺,打不过还逃不了?

来自北地的死灵 发表于 2005-2-11 21:01

要是被追死的那个就完了....被幽影变成衍体...<br>复活都无忘

Lord PG 发表于 2005-2-11 21:55

<!--QuoteBegin-Decors+2005-02-11,18:54 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Decors @ 2005-02-11,18:54 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-来自北地的死灵师+2005-02-11,14:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (来自北地的死灵师 @ 2005-02-11,14:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 老谢你错了,碰到怨魂跑也没用,<br>人家每轮40英尺,你怎么跑得过人家,<br>人家不受地形影响,也跑不过. <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>边跑边打肯定跑不过.不干别的全速奔跑是4倍移动,120尺,打不过还逃不了? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 人家不会跑么?160尺够你受的了<br>人家就紧紧贴着你,等你跑不动了就慢慢收拾你……<br>更恶心的是可以躲在地面下悄悄跟着你,然后打你一个突袭……

zi.zi.. 发表于 2005-2-11 23:15

一级的妖孽玩法<br>1级人类武僧两个专长,贫穷誓言再送一个,于是:神圣誓言/贫穷誓言/和平誓言——AC堆到25左右…………

Viconia 发表于 2005-2-12 12:49

DM开善良书给你,就代表他会用邪恶书的东西来对付你 <!--emo&:D--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif' /><!--endemo-->

Decors 发表于 2005-2-12 13:47

<!--QuoteBegin-Lord PG+2005-02-11,21:55 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Lord PG @ 2005-02-11,21:55 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Decors+2005-02-11,18:54 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Decors @ 2005-02-11,18:54 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-来自北地的死灵师+2005-02-11,14:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (来自北地的死灵师 @ 2005-02-11,14:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 老谢你错了,碰到怨魂跑也没用,<br>人家每轮40英尺,你怎么跑得过人家,<br>人家不受地形影响,也跑不过. <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>边跑边打肯定跑不过.不干别的全速奔跑是4倍移动,120尺,打不过还逃不了? <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>人家不会跑么?160尺够你受的了<br>人家就紧紧贴着你,等你跑不动了就慢慢收拾你……<br>更恶心的是可以躲在地面下悄悄跟着你,然后打你一个突袭…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 它跑160尺前提是不攻击,那大家比长跑好了,pc被追上了就折回来掉头跑,最后让PC淤伤晕倒拉倒............<br><br>哪个DM干出“怨魂追赶pc直到pc晕倒”这种BT事情......也够寒了<br><br>我觉得应该在DM遵循带团常理的情况下讨论这个“pc能否从怨灵面前成功逃跑”的问题,要是DM纯心用怨灵玩死低级玩家,那就没有讨论价值了,这是DM的个人自由.

xiezhenggang 发表于 2005-2-12 13:55

对于贫穷誓言,我倒是想了这么一个情形:<br><br>某垂死的NPC遇到路过的贫穷和尚,托他将自己的戒指送到亲属手上(一件善举),这枚戒指实际上是块幸运石(价值10K,带在身上就管用),而护送的过程中难免会遇到各种艰难险阻……<br>或者把幸运石换成真知宝石(价值75K,需要主动使用)且告诉贫穷和尚使用方法,甚至警告他路上可能会遇到不用这块宝石就很难克服的大麻烦,而这个大麻烦真的出现了……<br><br>不知道这位PC会如何选择?DM会怎么判定?<br><br>如果某和尚不肯SOLO,那么“恰好”PC们是一整队发过贫穷誓言的包括穷和尚、穷战士、穷贼、穷歌手在内的“乞丐团”!

JimRaynor 发表于 2005-2-12 14:06

<!--QuoteBegin-Decors+2005-02-12,13:47 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Decors @ 2005-02-12,13:47 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Lord PG+2005-02-11,21:55 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Lord PG @ 2005-02-11,21:55 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-Decors+2005-02-11,18:54 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Decors @ 2005-02-11,18:54 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-来自北地的死灵师+2005-02-11,14:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (来自北地的死灵师 @ 2005-02-11,14:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 老谢你错了,碰到怨魂跑也没用,<br>人家每轮40英尺,你怎么跑得过人家,<br>人家不受地形影响,也跑不过. <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>边跑边打肯定跑不过.不干别的全速奔跑是4倍移动,120尺,打不过还逃不了? <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>人家不会跑么?160尺够你受的了<br>人家就紧紧贴着你,等你跑不动了就慢慢收拾你……<br>更恶心的是可以躲在地面下悄悄跟着你,然后打你一个突袭…… <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>它跑160尺前提是不攻击,那大家比长跑好了,pc被追上了就折回来掉头跑,最后让PC淤伤晕倒拉倒............<br><br>哪个DM干出“怨魂追赶pc直到pc晕倒”这种BT事情......也够寒了<br><br>我觉得应该在DM遵循带团常理的情况下讨论这个“pc能否从怨灵面前成功逃跑”的问题,要是DM纯心用怨灵玩死低级玩家,那就没有讨论价值了,这是DM的个人自由. <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> ao

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香水:一个谋杀犯的故事

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