公牛之力+魔法恒定
公牛之力+魔法恒定。力量会加2到5。那还要祈愿术加内在属性吗?我哪里弄错了? 我把照片发在红龙了。。。。。。。。。 <!--QuoteBegin-死了算了+2005-01-16,13:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (死了算了 @ 2005-01-16,13:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 公牛之力+魔法恒定。力量会加2到5。那还要祈愿术加内在属性吗?我哪里弄错了? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 牛力这算是增强加值,与食人魔巨力手套等物品的效果(包括其他如righteous might等法术的效果)不叠加;而wish的效果是增加内在属性,这与任何物品或法术的效果都能叠加<br><br>最关键的是牛力根本不能法术恒久 <!--QuoteBegin-死了算了+2005-01-16,13:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (死了算了 @ 2005-01-16,13:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 公牛之力+魔法恒定。力量会加2到5。那还要祈愿术加内在属性吗?我哪里弄错了? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 用规则理解魔法不如用常理理解魔法,<br>假如公牛之力+魔法恒定。力量会加2到5可以成功的话<br><br>那么有无数人属性会暴高啊!<br>祈愿书还有存在的必要吗?<br>那种方法会成为普及的“脱胎换骨”的例行魔法啊,可能会演变为什么贵族的成人礼什么的吧,原有的一定价值观和社会体系都会因为蝴蝶效应而改变的。。。。。。 恒定术会给人驱散掉的。。。 并非所有魔法都能恒定的……具体见说明…… 不是所有的魔法都能恒定的,具体看DM……<br>DM的房规是无敌的! 用常理理解魔法会让人疯掉。。。<br><br><br>我们来继续讨论“魔法飞弹的原理”吧 <!--QuoteBegin-zelto+2005-01-17,20:08 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (zelto @ 2005-01-17,20:08 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 用常理理解魔法会让人疯掉。。。<br><br><br>我们来继续讨论“魔法飞弹的原理”吧 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 我可以问一个问题吗?为什么用常理理解魔法会让某些人疯掉? 魔法飞弹的飞行原理应该是一种平抛运动…… <!--QuoteBegin-烤焦面包+2005-01-17,23:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (烤焦面包 @ 2005-01-17,23:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 魔法飞弹的飞行原理应该是一种平抛运动…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 魔法飞弹是必中的,所以说size matters not, so is distance。 <!--QuoteBegin-努塔瑞+2005-01-17,23:41 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (努塔瑞 @ 2005-01-17,23:41 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-烤焦面包+2005-01-17,23:19 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (烤焦面包 @ 2005-01-17,23:19 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 魔法飞弹的飞行原理应该是一种平抛运动…… <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>魔法飞弹是必中的,所以说size matters not, so is distance。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 当然,这也是常理而已<br>可以开异界之门摆脱这个问题~~~~~~~~ 以前玄音大人那个法师不就是恒定了一堆法术的么……当时他就解释过,像牛力这样的法术,虽然没有在恒定术的法术列表里面,但是只要自己花钱和时间去研究,规则上就应该没什么理由不让他成功(没记错的话,他当时研究的是强效极化的轻灵术,耗资7,000GP,时间7周)。<br><br> 但是恒定的弱点是容易被驱散。<br><br> PS.感慨一下……即使现在的我,依然远远及不上老大当年的水准啊……叹气 楼上的废柴便是被恒定了feeblemind的典型 <!--QuoteBegin-傲红尘+2005-01-18,18:02 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (傲红尘 @ 2005-01-18,18:02 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 以前玄音大人那个法师不就是恒定了一堆法术的么……当时他就解释过,像牛力这样的法术,虽然没有在恒定术的法术列表里面,但是只要自己花钱和时间去研究,规则上就应该没什么理由不让他成功(没记错的话,他当时研究的是强效极化的轻灵术,耗资7,000GP,时间7周)。<br><br> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 然则红尘JJ别忘了老大当时的构想被猫姨驳的体无完肤 <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif' /><!--endemo--> 结论就是这是不被规则承认的,而且遇上高级驱散、大裂解术什么的,所有工夫全白费了,远远得不偿失。<br><br>要切实可靠提高属性,唯有吃书+套模板 <!--emo&B)--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/cool.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cool.gif' /><!--endemo--> 想要不劳而获的无限长属性么?看。。。<br><br>不死演化生物是軀體內充滿著負能量不死生物,度過更漫長的時間而產生。任何不死生物都能得到這個範本,它不但能保留原先擁有的能力,還能因此變得更為強大。<br>當具有智能的不死生物每存活100年(或是DM在創造不死怪物的時後疊加上),它就有百分之一的機率藉由與負能量界連結而成長茁壯。當它因此”進化”時,該不死生物就能得到此範本。該生物每存在100年,就再增加百分之一的成長機會。舉例來說,若一個不死生物先前與負能量界作過三次的連結,當它達到下一次的年齡需求,需要進一步成長時,它的進化檢定為百分之四。<br>每次成長的所得到的範本可以重覆疊加在不死生物身上。(也能設定成與其他範本相同,只能得到一次)<br><br>創造一個不死演化生物<br>"不死演化"是一個能套用在任何具有智能的不死生物(以下稱為"基底生物")上的範本,除了以下所述的之外,不死演化生物保留所有原本的數據及特殊能力。<br>此範本並不會改變生物類型。<br>注記:<br>與其它範本不同,一個不死演化生物有可能再度得到這個範本,有著更多不同的轉變。<br>防禦等級:<br>基底生物的天生裝甲提高一,若該生物為虛體,它防禦等級的卸勁加值+1。<br>特殊攻擊:<br>不死演化生物保留所有原本擁有的特殊攻擊,並能得到表中的一項法術型能力。你能從下表中選擇一樣能力,或是靠擲骰決定。這個法術型能力每日能使用一次。若生物本身已有相同的的能力且有次數限制,它可以得到額外的使用次數。若基底生物已有該能力並能任意使用,則選擇其他能力。此法術型能力的施法者等級等同於不死演化生物的生命骰數(若低於能使用該能力的最低施法者等級,則選擇其他的能力)。豁免難度以魅力為基準。<br><br>d12 法術型能力<br>1 死亡法陣<br>2 死雲術<br>3 寒冰錐<br>4 困惑術<br>5 疫病術<br>6 漫天蟲蝕<br>7 高等解除魔法<br>8 高等隱形<br>9 加速<br>10 怪物定身術<br>11 識破隱形<br>12 邪影擊<br><br>特殊本領:<br>不死演化生物保留所有原本擁有的特殊本領,並得到下列能力。<br>快速醫療(Ex):<br>只要不死演化生物的生命值大於一點,每輪就能醫療三點傷害。<br>屬性:若基底生生物是實體,則得到力量+2、魅力+2。若為虛體,則為魅力+2。<br><br>組織:不死演化生物通常會成為同類生物的領導者。<br><br>挑戰等級:<br>基底生物+1<br><br>等級調整值:<br>基底生物+1<br><br><br>譯自 Libris Mortis 99-100頁<br> Enolve Undead 部份<br><br> 恩哼~~果然有些事情是不可以勉强和强求的,属性是其中之一,战力也是……<br><br>我们这些碌碌之人永远都是个FC命。。。。(我今天是怎么了~~ <!--emo&:unsure:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/unsure.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='unsure.gif' /><!--endemo--> <!--emo&:(--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sad.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sad.gif' /><!--endemo--> )<br><br><br><br>楼上那位居然拿得出了死者之书这种妖孽书,……<br><br><br><!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->當具有智能的不死生物每存活100年(或是DM在創造不死怪物的時後疊加上),它就有百分之一的機率藉由與負能量界連結而成長茁壯。當它因此”進化”時,該不死生物就能得到此範本。該生物每存在100年,就再增加百分之一的成長機會。舉例來說,若一個不死生物先前與負能量界作過三次的連結,當它達到下一次的年齡需求,需要進一步成長時,它的進化檢定為百分之四。<br>每次成長的所得到的範本可以重覆疊加在不死生物身上。(也能設定成與其他範本相同,只能得到一次)<br><!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>这个几率真的很大吗? 百分之个位的几率,该不死生物必须存在5000年左右才有进化的机会,对于银河晶壁系来说,只有当年尼罗河边的那些 “老妈子”才有点可能进化个几次,其他晶壁系,恐怕有5000年上文明历史的不多,即使有,那些“史前不死生物”还没封神也只证明其是废柴中的废柴。<br><br><br><br> 然则老大后来提出反驳了呀。从规则上来说应该是可行的,不过问题就是遇到大裂解之类……便死得很惨,极惨,非常之惨了呀…… 恩,我一向持“只要DM点了头,随便怎样哑”的态度……<br><br>恩,我还是喜欢眼魔+巨人的套装来对付caster…… <!--QuoteBegin-Deane+2005-01-30,05:00 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Deane @ 2005-01-30,05:00 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 恩,我一向持“只要DM点了头,随便怎样哑”的态度……<br><br>恩,我还是喜欢眼魔+巨人的套装来对付caster…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 一切是DM最大啊~~~~~~~~~<br>不过很多人似乎不知道这个基础规则啊! 那个不死演化,只要DM高兴,随便就可以在73级团面前放出一个方面军之多的“活了56亿7千万亿年”的骷髅兵。。。。。。<br><br>继超巨蛊术士虫妖,之后我又想到一个YY怪物:<br>220HD精英半天结半炼狱灵能四分之一泰坦四分之一邪兽鬼肉化肉巨像。。。<br>CR不过30左右,但是30级的团对上它的下场。。。 DM想灭团需要这么麻烦么……<br>CR就素那浮云~ <!--QuoteBegin-Focuslight+2005-01-30,15:11 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Focuslight @ 2005-01-30,15:11 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 那个不死演化,只要DM高兴,随便就可以在73级团面前放出一个方面军之多的“活了56亿7千万亿年”的骷髅兵。。。。。。<br><br>继超巨蛊术士虫妖,之后我又想到一个YY怪物:<br>220HD精英半天结半炼狱灵能四分之一泰坦四分之一邪兽鬼肉化肉巨像。。。<br>CR不过30左右,但是30级的团对上它的下场。。。 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 灭团需要用战么?<br><br>你这是下下策(准确的说YY策)<br><br>如果想灭团,<br><br>不需要理由,不需要原因,不需要CR30+的怪物,更不需要一个YY故事<br><br>DM只需要说:<br><br><span style='color:red'>今天你们被灭团了</span><br><br>拍屁股走人即可.<br><br> <!--QuoteBegin-堕落的梦+2005-01-30,16:30 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (堕落的梦 @ 2005-01-30,16:30 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <br>如果想灭团,<br><br>不需要理由,不需要原因,不需要CR30+的怪物,更不需要一个YY故事<br><br>DM只需要说:<br><br><span style='color:red'>今天你们被灭团了</span><br><br>拍屁股走人即可. <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 如果真这样,那这个DM被真人PK是肯定的了. phb上已经说得很明白,魔法恒定术可施展的已经都列了出来,但DM可以允许其它一些可恒定的法术,所以标准的魔法恒定术只有phb里的那些,其它须经DM同意。<br> 如果魔法恒定术搞得太强,EPIC专长恒久散发就失去意义了,那可是花一个epic专长呀。 魔法恒定术可以被驱散,所以用途有限,而且那些动物BUFF法术都只能+4,而加属性系列的装备最多可以给你+6的增强加值,所以一般都依赖装备而不是BUFF,动物BUFF系列和高等级的MASS BUFF一般用来增强队友和召唤怪物的战力……<br><br>WISH和书的+5是内在加值,可以叠加……<br><br>一般来说,20级人物的单项属性最多只能堆到38,18+2(种族)+5(升级)+5(内在)+6(增强)+2(某些专长) <!--QuoteBegin-dexteryy+2005-02-01,15:13 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (dexteryy @ 2005-02-01,15:13 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 魔法恒定术可以被驱散,所以用途有限,而且那些动物BUFF法术都只能+4,而加属性系列的装备最多可以给你+6的增强加值,所以一般都依赖装备而不是BUFF,动物BUFF系列和高等级的MASS BUFF一般用来增强队友和召唤怪物的战力……<br><br>WISH和书的+5是内在加值,可以叠加……<br><br>一般来说,20级人物的单项属性最多只能堆到38,18+2(种族)+5(升级)+5(内在)+6(增强)+2(某些专长) <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>如果考虑魔法,那么核心职业核心种族一切都是核心的20级人物在不变身的情况下力量最高可以达到36+8+8=52之高。当然时间有限的紧。。。<br>当然如果用了最新规则那么最高也只能在36+8+4=48了。。<br><br>再高我就想不起来了 righteous might以前是+8的力量……狂暴的力量也可以与任何加直叠加 <!--QuoteBegin-cobalt+2005-02-02,00:10 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-02-02,00:10 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-dexteryy+2005-02-01,15:13 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (dexteryy @ 2005-02-01,15:13 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 魔法恒定术可以被驱散,所以用途有限,而且那些动物BUFF法术都只能+4,而加属性系列的装备最多可以给你+6的增强加值,所以一般都依赖装备而不是BUFF,动物BUFF系列和高等级的MASS BUFF一般用来增强队友和召唤怪物的战力……<br><br>WISH和书的+5是内在加值,可以叠加……<br><br>一般来说,20级人物的单项属性最多只能堆到38,18+2(种族)+5(升级)+5(内在)+6(增强)+2(某些专长) <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>如果考虑魔法,那么核心职业核心种族一切都是核心的20级人物在不变身的情况下力量最高可以达到36+8+8=52之高。当然时间有限的紧。。。<br>当然如果用了最新规则那么最高也只能在36+8+4=48了。。<br><br>再高我就想不起来了 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 进龙脉,再加上rage,可以提高到52 <!--emo&:D--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif' /><!--endemo--> 那么就是一级术士一级牧师八级蛮子十级龙脉手带食人魔巨力手套腰缠山巨人腰带手持轰雷锤烧起那正气如虹卷之后大吼一声的扳手人力量最高~<br><br>str = 18+2+8+5+5+2+6+4+4=54 <!--QuoteBegin-cobalt+2005-02-02,11:51 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-02-02,11:51 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 那么就是一级术士一级牧师八级蛮子十级龙脉手带食人魔巨力手套腰缠山巨人腰带手持轰雷锤烧起那正气如虹卷之后大吼一声的扳手人力量最高~<br><br>str = 18+2+8+5+5+2+6+4+4=54 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 手套、腰带、蒸汽如虹三者不叠加……1级牧师哪来的正气如虹 手套腰带正常情况下不叠加,但是拿了次等神器轰雷锤就能叠加了。<br>正气如虹是size bonus,当然能<br>没看见后面说烧卷么 那么加最多的东西是3E里面的变巨。请个LV5法师让自己变大,240%的体形变化,力量增加12。要正气如虹干什么? 3e里面变巨是一个caster level变大10%,5级到顶变大一半,哪里有240%之多,更不会有什么+12的力量<br><br>何况,3e里面的enlarge描写得那么不清楚,要与时俱进亚 <!--QuoteBegin-cobalt+2005-02-02,14:16 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-02-02,14:16 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 手套腰带正常情况下不叠加,但是拿了次等神器轰雷锤就能叠加了。<br>正气如虹是size bonus,当然能<br>没看见后面说烧卷么 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 也就大了一级体型怎么可能+8力量 str = 18+2(horc)+8(龙脉)+5(长级)+5(吃书)+2(手套)+6(腰带)+4(正气)+4(狂暴)=54 <!--QuoteBegin-cobalt+2005-02-02,15:12 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-02-02,15:12 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 3e里面变巨是一个caster level变大10%,5级到顶变大一半,哪里有240%之多,更不会有什么+12的力量<br><br>何况,3e里面的enlarge描写得那么不清楚,要与时俱进亚 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 之所以喜欢3E就是因为加速和变巨。<br>3E里面的变巨是每个LV增加10%的线度。也就是长+10%,宽+10%,高+10%。<br>看一下列表,LV5时体积的确是+240%。而力量增加是体积每20%便+1。于是力量+12。。。。。。假如允许EPIC种子的话,那么一个LV1战士接收EPIC法师的变巨后一举击杀龙也。。。。。。(说不定这才是修马单条塔姐姐的真相 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--> ) For every 20% of enlargement, the creature gains a +1 enlargement bonus to Strength.<br><br>可没说是every 20% of weight increase <!--QuoteBegin-cobalt+2005-02-02,11:51 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (cobalt @ 2005-02-02,11:51 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 那么就是一级术士一级牧师八级蛮子十级龙脉手带食人魔巨力手套腰缠山巨人腰带手持轰雷锤烧起那正气如虹卷之后大吼一声的扳手人力量最高~<br><br>str = 18+2+8+5+5+2+6+4+4=54 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 啊。。。这个阴险 <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo-->页:
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