[思考]关于20级以下人物弑神的可能性
例如这样的一个人物<br><br>牧师1级/法师4级进虚无信徒5级/咒文守护者10级(加到法师施法能力上)<br><br>这样法师等级就有17级的法师施法能力了,每天有三次虚无感观和四次超自然法术的能力<br><br>智慧力超过28的话可以获得一个额外9级法术位每天能放2个9级法术<br><br>法师的9级法术中有一个名叫永恒静滴的法术它的要求是接触,持续时间是永久,豁免是无,法术抗力是可,但当它搭配超自然法术的能力时,它变成了持续时间是永久,豁免是无,法术抗力是不可的超级法术。<br><br>这样只剩一个接触的问题了。<br><br>一般法师都有个魔宠,它也可当作法师的接触者。这样法师拿出个精确传送术的卷轴指定传送的地方为一个神的身上。(当然也找个进虚无信徒的让队友)<br><br>这样....<br><br>然后在把在把某个停顿的神物往希奇的地点仍。<br> Void Disciple(虚无信徒)<br>在组成宇宙的所有元素力量中,最强而有力同时又最难以控制的,是连接其他元素的力量:虚无。虚无信徒认为世间万物包含了所有基本的元素,通过最微小的本质而结合彼此。虚无就如同乐章之中音符间的寂静,令旋律和形态趋于完整。为那些能理解虚无和其他万物的关系,并且天生具有能力亲自感受到这类联系,距离和不合理形态的人。<br>虚无信徒锻炼成为施法者,并且他们在提升等级时会继续获得施法能力。他们通常是特别的学派的学生,要不然就是特殊信仰或哲学体系的追随者。<br>和其他施法职业一样,非玩家角色的虚无信徒扮演着睿智长者,或宗教教义和传奇看守人的角色。那些精通虚无之道的人,则被赋予聆听为了虚无之子的诞生而穿越世界的,潜在的虚无之流的使命,并且监督这些个体的锻炼直到他们成人。<br><br>变体:虚无信徒这个进阶职业描绘了一个贤者或隐士的形象。所以,它对那些更加倾向于独立的角色来说是一个好选择。任何虚无信徒的组合都很可能分布广泛——并且,他们相互探知的能力使得距离在相互联系时根本算不得问题。<br><br>生命骰:D6<br><br>进阶条件:<br>想成为一名虚无信徒,必须满足以下全部条件。<br>阵营:任意中立<br>技能:法术辨识10级<br>专长:法术升阶,法术传透<br>法术:能够施展3级奥术或神术<br><br>本职技能:<br>虚无信徒的本职技能(和关键属性)是:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),全部知识(智力),专业(感知)和法术辨识(智力)<br>每次升级获得的技能点:2+智力调整值<br><br>职业特性:<br>擅长武器和防具类型:虚无信徒不会获得任何武器和防具擅长。<br><br>每日法术和已知法术:虚无信徒在专修虚无大能的同时也持续进行着她的魔法训练。在第2,第4,第5,第6,第8,第10,第11,第12级时角色每日法术数量(或可知法术,如果适用)会就像之前的施法职业一样获得提升。但她不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔或物品制造专长)。若角色成为虚无信徒前有多个施法职业,则角色必须选择要将升级后获得的施法等级添加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。<br><br>虚无感观(SU):虚无信徒被教授的第一个技巧,就是延伸出他们的心智和感观去到周围的世界,探索其他人罕有体验过的真实的未知层次。虚无信徒的意识居然会离开她的躯壳并且伸展进入世界之中,允许她使用她通常的感观能力(视觉,听觉,触觉,味觉,嗅觉)去感知任何引起她注意的地区,人物或事件。虚无信徒必须按照下表作一个法术辨识检定,根据距离和她对目标的陌生程度来决定DC。<br>距离: DC<br>视线中 5<br>超过一英里(小村庄) 10<br>超过10英里(省) 15<br>超过100英里(氏族领土) 20<br>超过1000英里(其他氏族领土) 25<br><br>虚无信徒无法逾越位面的界线去感知。因此,在“异界之门”一边的虚无信徒无法延伸她的感观穿越那道门。<br>虚无信徒在1级之后每四级,她就获得能力使得她察觉到更深层的真实。在第5级,虚无信徒可以随意使用侦测魔法和侦测邪恶,在第9级,她可以使用侦测谎言和解读情绪状态,在察言观色检定上获得10点加值。在第13级,她可以随意使用侦测思想。<br>一个虚无信徒在1级时,每天可以使用这个能力一次。在1级后她每提升2个等级,就可以增加一次该能力的每日使用次数。(3级时每日2次,5级时每日3次,依此类推。)<br><br>瞬息通明(SU):一个4级或更高等级的虚无信徒可以允许一个盟友临时获得任何技能或专长(除血统专长以外)。虚无信徒必须使用一个标准动作去接触目标。目标获得一个专长,或在某个技能上获得等同于其该技能关键属性调整值的技能级数。举个例子,一名敏捷为14的角色能够获得2点技能级数在骑乘上,于是他的技能调整值总计为+4。这个效果每虚无信徒等级可以持续一轮。虚无信徒在4级的时候每天可以使用2次该超自然能力,之后每升4级再获得一次额外的使用次数。<br><br>扭转天道(SU):每天一次,一个七级或更高等级的虚无信徒能够在她所做的单次攻击,技能,或属性检定获得+20的额外加值。她无法通过任何方法将这个加值转给其他角色。这个超自然能力不需要耗费动作,并且生效时间仅仅只是单次检定。<br><br>虚无释放(SU):每天三次,一个10级或更高等级的虚无信徒可以接触一名盟友,令该名角色在等同于虚无信徒等级一半的轮数中,使用他最高的属性调整值来替代任意一个较低的属性调整值(目标选择)。例如说,一名重伤的战士可以在数轮内使用他的高力量调整值来代替他的低敏捷调整值,以提升他的防御等级,反射豁免,还有远程攻击检定(包括以敏捷为关键属性的技能)。<br><br>虚无抑制(SU):每天一次,一个12级或更高等级的虚无信徒可以做一个近战接触攻击检定,以强迫目标在5轮中使用他最低的属性调整值代替任何一个较高的调整值(由虚无信徒选择)。举个例子,一名虚无信徒可以强迫一个食人魔使用他低下的智力调整值代替他的高力量调整值,严重削弱其凶暴的物理打击能力。<br><br>虚无打击(SU):每天一次,一名13级的虚无信徒可以通过一个近战接触检定对目标造成1D4个负向等级。虚无信徒获得每个复向等级5点的临时生命。如果目标获得至少和其生命骰数一样多的负向等级,便会立即死亡。每个复向等级给予生物-1的罚值在攻击骰,豁免检定,技能检定,属性检定和等级效果(决定威力,持续时间,DC,以及其他法术或特殊能力的细节)。除此之外,一名施法者失去一个空着的为被使用的最高等级法术或法术位。负向等级是累计的。假使目标生存下来,他在13小时后恢复所失去的负向等级。这个能力依赖于虚无信徒对虚无能量的掌控,而并非负能量。所以它无法给予不死生物益处。<br><br><br>表2—24:虚无信徒<br>职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊 每日法术<br> 1级 +0 +0 +0 +2 虚无感观(物理感观,1次/每天) ——<br> 2级 +1 +0 +0 +3 —— 现有施法等级+1<br> 3级 +1 +1 +1 +3 虚无感观2次/每天 ——<br> 4级 +2 +1 +1 +4 瞬息通明(2次/每天) 现有施法等级+1<br> 5级 +2 +1 +1 +4 虚无感观(魔法感观,3次/每天) 现有施法等级+1<br> 6级 +3 +2 +2 +5 —— 现有施法等级+1<br> 7级 +3 +2 +2 +5 扭转天道,虚无感观4次/每天 ——<br> 8级 +4 +2 +2 +6 瞬息通明3次/每天 现有施法等级+1<br> 9级 +4 +3 +3 +6 虚无感官(情绪感观,5次/每天) ——<br>10级 +5 +3 +3 +7 虚无释放 现有施法等级+1<br>11级 +5 +3 +3 +7 虚无感观6次/每天 现有施法等级+1<br>12级 +6 +4 +4 +8 虚无抑制,瞬息通明(2次/每天) 现有施法等级+1<br>13级 +6 +4 +4 +8 虚无感官(精神感观,5次/每天)虚无打击 <br><br>----------------------------------------------------------------------------------------------<br><br><br>完美神力进阶 咒文守护者<br><br>本文为参考游戏基地DND版一凡大人的3E咒文守护者修改而成,感谢一凡大人的翻译!<br><br><br><br><a href='http://forum.gamebase.com.tw/forum/archive/content.asp?show=%A5%D8%BF%FD+%3A+%B6i%B6%A5%C2%BE%B7%7E&no=165406&gno=&topic_no=29&tree=4&upper=198428&o_upper=121793&page=1' target='_blank'>http://forum.gamebase.com.tw/forum/archive...r=121793&page=1</a> <br><br><br><br>咒文守护者 Dweomerkeeper<br><br>咒文守护者是奥术的牧者,这些牧师的信仰提供他们对魔法架构的直觉领悟。身为技巧精湛的施法者,他们致力于钻研魔法原理、研究新法术以及创造魔法物品。同时,身为魔法之神的虔诚代理人,咒文守护者也对抗那些意图滥用、扭曲或独占法术、魔法物品和奥术秘密之辈。<br><br>大部分的咒文守护者都是牧师兼职法师或是牧师兼职术士,不过也会有其他的各种职业组合,比如专精法师、吟游诗人或是游侠。<br><br>各地都可以发现咒文守护者的踪影。有的离群索居,孤独地躲在法师塔中默默的从事魔法研究。有的则居住在各种魔法都须受到管制与共享(不论当事人是否愿意)的大型城市之中。<br><br><br><br><br><br>适应背景:由于咒文守护者混淆了神术与奥术的界线,让此进阶职专属于魔法神祇 (例如博卡布或维婕丝) 的牧师会是个好主意。也可以把咒文守护者联系到某个特定组织──尤其是第一位能把奥术转换为神术 (或是相反) 的施法者所在的组织。这样的组织可能相当秘密,它的成员也不会愿意泄漏操纵魔法架构的方法。<br>生命骰:d6<br><br>职业条件:<br><br>技能:神秘知识 Knowledge(Arcane)8级,法术辨识 Spellcraft 8级<br>专长:任一物品制造专长或超魔专长<br>施法能力:可以施展奥术以及神术<br>领域:魔法 Magic<br>特殊要求:该角色至少必须制造一件魔法物品,该物品不一定要拥有永久效果。<br><br><br>职业技能:<br><br>以体质为关键属性者:集中 Concentration<br>以智力为关键属性者:手艺 Craft,知识 Knowledge (全部),法术辨识 Spellcraft<br>以感知为关键属性者:医疗 Heal,专业 Profession<br>以魅力为关键属性者:交涉 Diplomacy<br><br>每次升级可获得的技能点数:2+智力调整值<br><br>职业特性:<br><br>擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:<br>咒文守护者不会获得任何武器或防具擅长。<br><br>每日法术数量/可知法术数量 Spell per Day/Spell Known:<br>咒文守护者每升一级,每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔或物品制造专长)。咒文守护者等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。<br><br>若角色成为咒文守护者前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。<br><br>延展特定魔法 Mantle of spells:<br>第1级起,咒文守护者将会发展出个人独有的延展奥术或神术。当她选定一个她所能施展的奥术或神术,自此之后就可以把记忆好的同级或更高级的同系统(指同为奥术或神术)法术来转换成这个法术,就像是善良阵营的牧师可以将准备好的法术临时转换成同等级的治疗神术。在第1级后的每个奇数等级时,咒文守护者都可以再选定一个法术将之延展。<br><br><br><br> <br><br><br><br>奥术视觉 Arcane Sight [超自然能力]:<br><br><br><br>第2级起,咒文守护者可以任意使用奥术视觉,此能力作用等于同名法术,但其持续期为专注。<br><br><br><br> <br><br><br><br>超自然法术 Supernature Spell [超自然能力]:<br><br><br><br>第4级起,咒文守护者已与魔法架构同调,以致于他们几乎不用花甚么功夫就能施展法术。每天一次,以一个标准动作,她可以把一个法术作为超自然能力施展,该法术的施法时间不能超过一个标准动作。选取的法术必须是咒文守护者当时能施展的 (也就是说,她已有准备该法术,或是该法术为她的已知法术且又有等级符合的法术位) ,但她可以在施法的瞬间再决定使用本能力。此法术正常运作且正常地消耗法术位,但咒文守护者不需消耗任何法术成分、不会导致借机攻击,而且无视对方的法术抗力,就像她使用的是超自然能力而非法术一样。在第4级后的每个偶数等级时,咒文守护者都可以每天多使用一次此能力。<br><br>神秘之幕 Cloak of Mysteries [超自然能力]:<br>第10级时,咒文守护者将永远与流动的魔法能量融为一体,她可以更轻易地改变她的法术,当她为法术附上超魔法专长时,该强化所需上升的级数可以得到-1奖励。不过,被超魔法专长处理过的法术至少仍须提高1级(除非该法术附加的都是不会提升法术级数的超魔法专长)。举例来说,瞬发的火球术(3级)原本需要占用7级法术格(瞬发+4),但是现在只需要占用6级法术格(有-1奖励);但是默发(+1)的火球术仍须占用4级法术格(因为至少仍得提升1级)。被升阶 (Heighten Spell) 的法术无法使用此奖励。<br><br>附表:咒文守护者<br>等级 BAB 强韧/反射/意志豁免加值 职业特性 每日法术数量/可知法术数量<br>1 +0 +0/+0/+2 延展特定魔法1 已有施法者等级+1<br>2 +1 +0/+0/+3 奥术视觉 已有施法者等级+1<br>3 +1 +1/+1/+3 延展特定魔法2 已有施法者等级+1<br>4 +2 +1/+1/+4 超自然法术 每天1次 已有施法者等级+1<br>5 +2 +1/+1/+4 延展特定魔法3 已有施法者等级+1<br>6 +3 +2/+2/+5 超自然法术 每天2次 已有施法者等级+1<br>7 +3 +2/+2/+5 延展特定魔法4 已有施法者等级+1<br>8 +4 +2/+2/+6 超自然法术 每天3次 已有施法者等级+1<br>9 +4 +3/+3/+6 延展特定魔法5 已有施法者等级+1<br>10 +5 +3/+3/+7 神秘之幕,超自然法术 每天4次 已有施法者等级+1<br> DM:<br>恭喜,你成神了,请换张人物卡,好继续下面的任务,谢谢<br><br>DM:<br>当你要启动能力的时候,突然红光一闪,原来神明启动了瞬杀能力,而且成功了——请换张人物卡,好进行下面的任务,谢谢<br><br>DM:<br>就在你走在弑神的道路上的时候,突然一个熟悉的身影出现在你面前。当你看着对方的脸的时候,你觉得这几乎是在照镜子——这就是2000年后的你,一个有八十几级EPIC职业的妖孽……他对你说,你现在的选择是错的,即使会使他自己消失他也会不惜一切代价阻止你…………<br><br>DM:<br>你的决定改变了混沌因果律,发生了不可思议的时间抽离时事件——好了,请重新作张卡吧…… ...................<br>俺改,果然DM最大。 基础规则都没看懂的家伙竟然来YY进阶职业?还赦神?<br><br>强者年年有,今年特别多 以前有人说过,我再重复一边:<b>一个神可以从N个角度用N种方法把你这个凡种毁的连渣都不剩.</b> 神早就知道你要这么干<br><br>知道么,因为DM在看着你 20级如果是以完全战力形态构造出来的法师,还是有机会做掉RANK0的神的……当然那些高级的就想也不要想了。<br><br> PS.为什么总看见这么多人想杀神呢…… <!--QuoteBegin--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->PS.为什么总看见这么多人想杀神呢…… <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>还不就因为那谁谁和那谁谁YY了一个兔子当神的故事.<br>还有,RANK0的神不是真正的神,只是英雄神而已. 神之所以称为神,就是因为他比凡人多了那么一点点神格,就这一点神格也可以将凡人轰到渣都不胜啊 <!--emo&^_^--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/happy.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='happy.gif' /><!--endemo--><br><br><br>引用一段关于神的描写:<br>所有神祇,包括较弱神力和微弱神力,都具备以下能力。这些强大的能力通常被认为是由高级别神祇所准予的。<br> 不朽:神是不朽的。只有来自更强神祇的物理或魔法攻击可以杀死一个神,而其他存在对神造成的攻击只能使它们的肉体粉碎,在一段时间(掷百面骰决定天数)后它们将复原。例如,某神似乎已被威力巨大的神器摧毁,但其实它只是被打碎而已,过不久就会复原。<br> 传送:神能将自己传送到本位面的任何位点。这种能力是天生的,随意念施放,且永不会出错。<br>优先权:当与凡人作战时,神有优先攻击权。当然,它们可以选择等待或观望,但只要它们愿意,它们总拥有先动权。<br> 理解语言:神能听懂也能说任何语言,包括书面语和口头语,甚至那些极不寻常的,如基于光影和颜色变化的交流方式。<br> 使用魔法:神能使用所有魔法,包括牧师神术和法师奥术,且不需要魔法书、祈祷以及物质、咒语、手势等施法组件。简而言之,它们只需意念一动就可施法。<br><br>其中关于最弱的神,也就是RANK1—5的神描述<br>微弱神力<br> 微弱神力是神族中力量最弱的。它们常是因创造了伟大功绩而被提升为神的凡人。它们的能力如下所示。<br> 魔法抗性:微弱神力对凡人魔法的抗性为70%,对其他微弱神力魔法的抗性为40%,对高级神祇魔法的抗性为20%。<br> 豁免判定:微弱神力的所有豁免判定值都为"4",所以,当它们掷骰得到自然值"3"以下时,它们就会失败。<br> 位面旅行:与其他神祇不同,微弱神力只能通过法术或魔法物品来穿越位面。因此,微弱神力比其他神祇更习惯于呆在自己的位面。<br> 感知力:微弱神力知道自己和自己的信仰者身周1哩内的任何事件。<br> 交流:微弱神力仅能通过自己的神使与其他存在交流。在极少数情况下,它们制造并利用神圣物品与它们的信徒直接交流。<br> 多重任务:微弱神力能同时执行2项任务。在少数情况下,根据它们执行任务时选择的物理外形,它们会受到许多限制。<br> 神使:微弱神力仅能使役1位神使。一旦它被摧毁,就需要一整年时间才能重新制造。所以,许多微弱神力从不使役神使。<br> 神赐能力:微弱神力能准予它们的信徒和牧师以最高5级的神术。 这不是2版的么?<br><br>时代要进步的啊<br><br>虽然凡人还是不能轼神,但还是要给FC们看看啊 <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif' /><!--endemo--> 其实刚看楼主帖子的标题就想起一句话<br><br>人类一思考,上帝(GOD)就发笑。<br><br><br>划拉神无论如何都是件乐趣缺缺的事情(当然,纯个人意见)。 我说,这个真实世界的信仰沦丧已经很严重了,奇幻和DND对于重塑我的信仰起了相当大的帮助。如果在这个虚构的世界中,还依然有这么多人,没有对自然、对神明保留那一份应该保留的、最起码的尊敬和谦卑的话,龙与地下城的存在还有什么意义呢…… 且不说你是否可以对神施展这个法术,也不论这个法术能否生效,咱们假设这个法术真的成功的让一个神处于静止的时间之中了,那你如何来伤害这个静止的神呢?temporal stasis可以让受术着处于静止的时间里,但受术者不会衰老,无法移动,也没有任何力量可以伤害他。所以,即使真的有个笨神中了你的法术,你也无法杀死她。因此,ts无法屠神。 在它的周身浇上钢铁,然后用法术无效果结界封起来,这样反复几层,让它变成一个大铁块<br>反正神停顿了,那就当它死了吧,反正俺不指望真正的抹消它,这样有一个好处就是不怕它复活。<br><br>另外,不知道黑洞会不回影响空间,如果能的话就能把它装进去了。<br>这样就更加保险了。恩,可以以后慢慢解决,只要以后人物能成为传奇法师并能学到影响空间的法术的话 再说一次,神祗Transmutation Immunity,不是仅免疫spells or effects,而是所有attacks,所以这个可能性与规则冲突,成功零…… 楼主连传送都搞不清楚,还来YY高级法术干什么 叫我怎么说呢......异想天开吗? 当DM说你把神杀了,你就成功了<br>所以,与其在这里YY,不如想办法贿赂你的DM……<br><br>毕竟DM在游戏中是超越神的存在 <!--QuoteBegin-WOUTH+2004-12-19,19:31 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (WOUTH @ 2004-12-19,19:31 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 再说一次,神祗Transmutation Immunity,不是仅免疫spells or effects,而是所有attacks,所以这个可能性与规则冲突,成功零…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 你那个神是有数据的吧<br>既然有具体的数据就能被消灭<br><br>上面的发言和基督教的忠实信徒回答“上帝能不能杀死自己这个问题简直一摸一样” DND中信仰即力量,神力就是高于凡物的某个具体存在。。宗教和现实里那些是不同的。。。<br>既然拿现实世界的道理无法解释这条规则。。。把爷酥爷火华扯进来有什么意义。。 痛苦姐姐——有人找你这没数据的…… <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> 其实照3r位面手册的趋势发展下去。。<br>威士蛭那帮利欲熏心的家伙迟早要把LOP的数据日出来以满足一些人的嗜好。。 <!--QuoteBegin-废弃之铁+2004-12-19,22:12 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (废弃之铁 @ 2004-12-19,22:12 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-WOUTH+2004-12-19,19:31 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (WOUTH @ 2004-12-19,19:31 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 再说一次,神祗Transmutation Immunity,不是仅免疫spells or effects,而是所有attacks,所以这个可能性与规则冲突,成功零…… <!--QuoteEnd--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>你那个神是有数据的吧<br>既然有具体的数据就能被消灭 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 但不是20级以下人物能办到的……没有传奇等级,那怕是对RANK0那是九生一生……也不说什么DM不DM最大不最大,就单说规则……免疫就是免疫,数据上就写着SQ:Transmutation Immunity……还传送,传送不能跨位面……异界传送,地点没准……神祗能强行关闭异界之门……还有就是,看了几个3R进阶之后拿个3E法术套上去用…… 还有,劳驾您转东西的时候注明,译者:dya 和 Osieu …… 嗯...<br>传送不是这么用的...不是机器猫的任意门,说个地方就可以去到呀.<br>还有就是...神住的地方不是你说进去就进去的... <!--QuoteBegin-zi.zi..+2004-12-19,22:30 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (zi.zi.. @ 2004-12-19,22:30 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 痛苦姐姐——有人找你这没数据的…… <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 现在女士有一点数据咯……<br>传说设定中竟然是守序中立的…… 守序中立……做事真么无理头我还以为是混乱中立的…… 就算不用这个法术,还有祁愿术,律令死亡,女妖之豪,吸能术,魔发徽记,变形万物,死亡一指能一大堆法术可以用<br>只要配合超能力,应该和神有一拼之力,一个人不够的话,多叫几个<br>死后用缚魂术 <!--QuoteBegin-废弃之铁+2004-12-20,11:14 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (废弃之铁 @ 2004-12-20,11:14 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 就算不用这个法术,还有祁愿术,律令死亡,女妖之豪,吸能术,魔发徽记,变形万物,死亡一指能一大堆法术可以用<br>只要配合超能力,应该和神有一拼之力,一个人不够的话,多叫几个<br>死后用缚魂术 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 难道你没看楼上各位的发言吗?这些挠痒痒的法术顶用么?凡人和有神格的家伙碰到一起总是有神格的先动手,一个瞬杀凡物或者生杀予夺就随随便便将你车至飞灰。而且别指望神会不知道你的打算,人多有什么用?拉几个高等级信徒、在叫上自己那帮神使,车你没商量。 <!--QuoteBegin-废弃之铁+2004-12-20,11:14 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (废弃之铁 @ 2004-12-20,11:14 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 就算不用这个法术,还有祁愿术,律令死亡,女妖之豪,吸能术,魔发徽记,变形万物,死亡一指能一大堆法术可以用<br>只要配合超能力,应该和神有一拼之力,一个人不够的话,多叫几个<br>死后用缚魂术 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 人海战术有作用吗,要知道地精海这种东西对高等级的人物来说根本就不算什么。<br>楼主这个等级的人物对神来说,恐怕和地精的区别并不大。<br><br>PS:法术是要过豁免的,你要先堆出比神的豁免还高的DC。更不要说神的免疫系统对于这些东西根本就无视 口古月...杀神不是这么杀的,你进阶奇幻小说作者..杀一堆神也由你.<br>不然 神是不会被RANK低于自己的东东杀死的. <!--QuoteBegin-废弃之铁+2004-12-20,11:14 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (废弃之铁 @ 2004-12-20,11:14 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 就算不用这个法术,还有祁愿术,律令死亡,女妖之豪,吸能术,魔发徽记,变形万物,死亡一指能一大堆法术可以用<br>只要配合超能力,应该和神有一拼之力,一个人不够的话,多叫几个<br>死后用缚魂术 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 事先声明,本人只是新人一名,平时就爱E搞,不过这回我也要说两句.<br><br>Immunities免疫性:神具有以下免疫性.个别神也许有更多.在没有说明的情况下,这些免疫性不会在受到同等级或更高等级的神攻击时起作用.<br>Transmutation变形:神对变形(polymorphing),石化(petrification),以及可以产生与此类似效果的攻击免疫.所有这个神拥有的改变外形的能力仍可以正常作用于他自身.<br>Enery Drain能量汲取,Ability Drain基本能力汲取,Ability Damage基本能力伤害:神不会受到能量汲取,基本能力汲取,基本能力伤害的作用.<br>Mind-Affecting Effects思维作用效果:神对思维作用效果(魅惑charm,精神强迫campulsions,幻觉phantasms,patterns,morale) 免疫.<br>Energy Immunity能量免疫:神格等级大于等于1的神对电,冰,酸的攻击免疫.即使这个攻击来自神格等级更高的神.部分神拥有另外的能量抗性.<br>神格等级大于等于1的神对疾病,毒素,定身,睡眠,麻痹,既死和分解免疫.<br>神格等级大于等于6的神对监禁和流放类效果免疫,除非这种攻击来自同等或更高级神格的神.这些效果包括:banisbment,binding,dimensional<br>ancbor,dismissal,imprisonment,repulsion,soul bind,temporal stasis,trap the soul.<br><br>还有,神的最低属性为24,最高已知达到50,想想这豁免能是那几个凡间法术可过的.<br><br>以上.请您先通读几边YY洞里关于神的介绍再上这来YY.<br><a href='http://yy.ntrpg.net/' target='_blank'>http://yy.ntrpg.net/</a><br><br>PS.女士是守序中立 <!--emo&!!--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/amazing.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='amazing.gif' /><!--endemo--> <!--emo&:x--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/cantsay.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cantsay.gif' /><!--endemo--> 真是长见识啊 <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo--> 我觉得考虑1级人物如何战扑地精射手战队比YY20级人物如何战扑神力存在有意义多了,希望诸位把精力更多关注在其它事上。<br><br>另外,WOTC的3版PS设定就是废啊就是废,请无视其存在 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif' /><!--endemo--> <!--QuoteBegin-废弃之铁+2004-12-20,11:14 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (废弃之铁 @ 2004-12-20,11:14 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 就算不用这个法术,还有祁愿术,律令死亡,女妖之豪,吸能术,魔发徽记,变形万物,死亡一指能一大堆法术可以用<br>只要配合超能力,应该和神有一拼之力,一个人不够的话,多叫几个<br>死后用缚魂术 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 这个是不可能有用的。即使我假设你的这些法术真的可以伤害神。但与凡人交手,神是绝对先攻的,即使他不高兴瞬杀凡物,她也只要施展一个防魔立场,你的那些法术又有什么用,而他却可以随意活动,你连一丝机会都不可能有的。 魔法……难道不是神的赐予吗…… <!--QuoteBegin-myjg+2004-12-20,18:01 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (myjg @ 2004-12-20,18:01 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 与凡人交手,神是绝对先攻的 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 哦,神与凡物交手时的绝对先攻是2E的说法。3E/3R下要做到这一点必须要有“绝对先攻”这个SDA。但即便如此,就算是再一般的神无精确先攻,无传奇精确先攻也都有10+以上的先攻调整值,光这一点就不是lv20的凡人能够轻易办到的了,更何况弱等神力可直接取10,中等神力和强大神力可以随心所欲取20(3R似乎只有强大神力可自由取20)…………<br> 单论豁免和SR之类的数据,20级的红袍天运大法师在有准备的情况下还是可能击破的;先攻的话,20出头的传奇法师能到14+,都还有一战的希望;但神的免疫实在是太让人头疼了。更何况凡物根本无法真正杀死神……所以玄音JJ才说,拿无RANK的法术跟神对轰,简直就是拿木刀去劈倚天剑呀。<br><br> PS.广告时间:关于魔法跟神的关系,请看《叶兰舟的魔法学教室》 <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif' /><!--endemo--> 关于先攻权,可以用突袭解决<br>关于来自于神的攻击可以用远距离,魔宠法术传送战术(魔宠死一个再招一个)<br>只要俺看的到它并能攻击的到它,它却看不到俺找不到俺的话,就已经立于不败之地了<br>关于界面,可以先传送到同一界面再进行战斗<br><br>最高超过1000英里物理视觉,通过能魔宠+精确传送法术攻击到神的超自然法术,这两样才是挑战神的最大本钱<br>如果神无法破掉这个,弑神的可能性就绝对存在 你要说找人复活魔宠吧,俺还以为你好歹把PHB翻了一遍……再召一个请等上一年零一天……另外,魔宠死了,通过豁免检定也要损失法师等级乘1000的XP……<br><br>“只要俺看的到它并能攻击的到它,它却看不到俺找不到俺的话”……这个在DND规则下一个凡物和神力存在之间发生这种情况,其可能性为零……<br><br>在外层界,弱等神祗就改变星界连接的能力,想靠传送来突袭是纯粹的扯淡……<br>页:
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