一个新手法师的诸多问题……
浮空术——为什么对象不能是非自愿……用在敌人身上很有趣啊<br><br>烟火术——描述里说方圆120尺内的看到烟火的生物要过意志,否则会目盲,那样包括施法者本身么?如果我说施法后马上闭眼会不受影响么?<br><br>马友夫强酸箭——法术简述里说的是远程接触攻击,详细的却说远程攻击,那么到底算什么?<br><br>蛛网术——很多人告诉我必须两边有支点才能释放,所以对于站在一片平地的敌人没用。但是在下以为描述里说得“支撑点,例如:地板、天花板或墙”指的是支点可以选择地面,而对于一个空中的敌人则无法使用,不知理解正确否?<br><br>油腻术——对象可以是敌人的靴子么?<br><br>谭森漂浮碟——施法者本人能站上去么?根据法术描述里说如无特别指示他会跟随施法者五尺移动(只要速度不要超)。那么如果我用他载人,在战斗时,被载的人岂不是相当于每轮都能多移动了?另,指挥谈森漂浮碟不像炽焰法球那样说明指挥其行动等同于移动等效动作,那么是否能够默认为是即时动作呢?<br><br>光亮术——如果对象是生物的眼睛……<br><br>幻音术——法术成分里面居然包括言语……我觉得这个法术的一大作用就是误导他人,但是要制造一个虚假的声音还要自己吟唱……就是说如果你要让兽人以为你在他后面,就必须先吟唱(哪怕你在他的前方)……这也太扯了吧<br><br>还有就是,施法时吟唱的声音……到底有多大。如果我是以窃窃私语的音量,这样可以么?<br><br>以上……由于快开团了……所以希望各位达人能够尽快提供在下一个答复……谢谢!!! 幻音术么,的确比较搞。施法所需要的语言成分必须大声念出来(To provide a verbal component, you must be able to speak in a strong voice),所以实在不知道这个法术该怎么用比较好。难道必须默发么? 1. 可以认为是出于平衡或者其他任何原因,对已有法术不满可以同dm商量创造新法术 <!--emo&-_---><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/sleep.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='sleep.gif'><!--endemo--> <br>2. 法师明知道自己放的法术看到会瞎还看的话......所以我觉得一般情况下施法者会避开视线。<br>3. 远程接触<br>4. 地面可,空中不可,对平地上的敌人有用的,因为它们就是支撑点 <!--emo&:wub:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wub.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wub.gif'><!--endemo--> <br>5. 可以<br>6. 不清楚 <br>7. 光亮术要求接触......<br>8. 0级法术没法要求太多。你可以不要幻自己的声音,让兽人以为狗熊,巨人或是别的什么也可以。<br><br>吟唱......要求大声 浮空--如果可以非自愿就能用来杀人,从N尺高空摔下来不是闹着玩的。出于平衡考虑,不过费资本那老家伙的确有用来飞别人。<br><br> 谢谢诸位……<br><br>还有就是犬魔用投影术投出来的“幽影幻觉”,当一个战士没过意志的时候攻击幻像……幻像会表现出若任何互动么?还是说武器会穿过幻影? 幻音术……这个法术必然是诗人的法术之一,而诗人的法术必然有声音成份。<br>不过何必直接用呢?买个乐笙吹不好吗? 蛛网术:我的理解是,必须有相对的物体可以“架”(体会一下这个字)起蛛网,也就是说,地板和天花板之间,地板和墙壁可以,但是只有地面或者天花板很高则不可以。判断时只要想象一下蜘蛛在这种状况下是否可以结网就差不多了。至于地面和目标之间结网,如果我是DM则判断不可以。因为目标不处于网内,很多蛛网的效果是达不到的。<br><br>谭森浮碟:法术说明是这样的,浮碟可以跟随施法者或者由施法者指定在法术范围内移动,如果施法者未指定,则会以5尺速度向着施法者方向移动。浮碟上自然可以站人(只要负重允许),但是显然每轮多移动的现象是不存在的(因为站在浮碟上的人就没法自己移动了啊)。 <!--QuoteBegin--Nineskies+2004-11-04,00:06 AM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Nineskies @ 2004-11-04,00:06 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 幻音术——法术成分里面居然包括言语……我觉得这个法术的一大作用就是误导他人,但是要制造一个虚假的声音还要自己吟唱……就是说如果你要让兽人以为你在他后面,就必须先吟唱(哪怕你在他的前方)……这也太扯了吧 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><span class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 对这一点,我觉得Lodoss小说里的一段描写可资参考<br><br> 史列因开始对着宅子一旁,与自己所处位置相反处的草丛集中意识。小声地唱着古代语,双手画着奇妙的印记。过了一会儿,史列因开始用力地摇晃身边的草丛。<br> “史列因!”帕恩先愣了一下,接着不自主的大声叫了出来。<br> 不过帕恩的声音及草丛摩擦的声音却完全听不到。反倒是史列因注视的那个地方,传来了草丛的沙沙声以及“史列因!”的叫喊声。<br> 这些声音对帕恩来说只有一点点,但是对距离比较近的两个守卫来说大概听的比较清楚。黑妖精先是马上摆出了警戒的姿势,再来便用奇怪的发音对食人鬼说了些什么。 食人鬼点点头拿稳了棍棒,小声地回应了一声,黑妖精便握着枪,不动声色地朝发出声音的草丛走去。 <br><br><br>大概就是这样的吧…… 好吧,别相信小说,别拿小说举例子<br><br>当然,dm说了算第一<br><br>标准规则是必需大声地念出 我的想法正是参考罗德岛的……而且有次挑怪PK的时候,我放了个迷雾然后想在迷雾范围的某个地方放ghost sound误导怪,但是一翻书,就发现了施法成分里有“言语”<br>史列因那样算作是默发吧……<br><br>另,关于谭森漂浮碟,PHB中写到:他可以在法术范围内平行浮动并跟着你,速度不会超过你每轮的正常移动速度。如果没有特别指示,它会与你保持5英尺距离。如果你和他之间超过法术距离(你移动太快或被传送)……它也会消失。<br><br>我的想法是,漂浮碟上载有某个盟友,战斗时他DELAY到我之后,然后根据某些战术只要我移动到某点,那么漂浮碟就会载着他跟着我身后5尺……反正他就相当于该轮多走了……<br>而如果漂浮碟能载本人受控制的话……那便是省了移动了…… SW 没有默发的概念,必须出声,只是小声地念唱也可以就是了 <!--QuoteBegin--Ellesime+2004-11-04,17:53 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Ellesime @ 2004-11-04,17:53 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 蛛网术:我的理解是,必须有相对的物体可以“架”(体会一下这个字)起蛛网,也就是说,地板和天花板之间,地板和墙壁可以,但是只有地面或者天花板很高则不可以。判断时只要想象一下蜘蛛在这种状况下是否可以结网就差不多了。至于地面和目标之间结网,如果我是DM则判断不可以。因为目标不处于网内,很多蛛网的效果是达不到的。<br><br> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><span class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 这就很奇怪,既然地面和墙壁可以,地面和敌人为何不可以呢?一般敌人的横截面并没有小到不能架结网的地步。<br>若是一个敌人的确有些问题,一群敌人的话就和一片树林一样,放个蛛网应该没什么问题。 不错,完全可以在敌人的各个肢体间结网,至少在这种情况下,蜘蛛是完全可以结成网的。所以对于在空中飞行的敌人来说,也应该可以在其肢体或翅膀上结网,如果这个敌人是利用翅膀飞行的话,这个法术完全有可能使其坠落。 至少我觉得,如果对于单一目标结网,力量检定DC20脱逃检定DC25等等很多设定都不尽合理了(concealment又该怎么算呢?)。需要更改的描述甚至可以新做一个法术。所以我是DM的话,不会允许。<br><br>当然,具体能在什么地方结网,应该去问自己团的DM……<br><br><br><br> 谢各位大人……然后关于谭森漂浮碟的问题不知各位有何看法 可以这样没错,但是一定要法师先动<br><br>另外蛛网可以放在平地上的敌人身上,不一定有天花板,对于粘翅膀……好像有点难度 高速震动的翅膀确实难搞,不过滑翔中的应该很容易,实在不行就ts一个再放,只是有点浪费 <!--QuoteBegin--myjg+2004-11-06,18:57 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (myjg @ 2004-11-06,18:57 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 高速震动的翅膀确实难搞,不过滑翔中的应该很容易,实在不行就ts一个再放,只是有点浪费 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><span class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 你能ts的时候,遇到的对手早就不是web能搞定的程度了…… <!--QuoteBegin--xiezhenggang+2004-11-06,20:47 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2004-11-06,20:47 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin--myjg+2004-11-06,18:57 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (myjg @ 2004-11-06,18:57 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 高速震动的翅膀确实难搞,不过滑翔中的应该很容易,实在不行就ts一个再放,只是有点浪费 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>你能ts的时候,遇到的对手早就不是web能搞定的程度了…… <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><span class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 我估计这个ts一般指的定然是true strike亚 <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif'><!--endemo--> <!--QuoteBegin--枫雪+2004-11-07,09:00 AM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (枫雪 @ 2004-11-07,09:00 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin--xiezhenggang+2004-11-06,20:47 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (xiezhenggang @ 2004-11-06,20:47 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin--myjg+2004-11-06,18:57 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (myjg @ 2004-11-06,18:57 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 高速震动的翅膀确实难搞,不过滑翔中的应该很容易,实在不行就ts一个再放,只是有点浪费 <!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>你能ts的时候,遇到的对手早就不是web能搞定的程度了…… <!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>我估计这个ts一般指的定然是true strike亚 <!--emo&:P--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/tongue.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='tongue.gif'><!--endemo--> <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><span class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 似乎过多的缩写会导致理解的错误啊……<br><br>以前我一直认为 刺参=鱼翅+海参 Web creates a many-layered mass of strong, sticky strands. These strands trap those caught in them. The strands are similar to spider webs but far larger and tougher. <span style='color:red'>These masses must be anchored to two or more solid and diametrically opposed points or else the web collapses upon itself and disappears. </span>Creatures caught within a web become entangled among the gluey fibers. Attacking a creature in a web won’t cause you to become entangled.<br>我觉得某些人应该认真看完规则之后再YY 关于蛛网……我记得以前在讨论区专门讨论过这个问题。最后的结论好像是在旷野或没有支点的地方不能放出来,或者说,放出来就消散了。<br><br><!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->谭森漂浮碟——施法者本人能站上去么?根据法术描述里说如无特别指示他会跟随施法者五尺移动(只要速度不要超)。那么如果我用他载人,在战斗时,被载的人岂不是相当于每轮都能多移动了?另,指挥谈森漂浮碟不像炽焰法球那样说明指挥其行动等同于移动等效动作,那么是否能够默认为是即时动作呢?<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>我认为可以让施法者站上去,只要他/她不超重的话。 <!--emo&:lol:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/laugh.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='laugh.gif'><!--endemo--> <br>法术中有明确说明,距离:近距(25ft+5ft/2lv)在战斗中载人,它也不能距你超过这个范围。而且,碟子只能在你的回合移动,如果你们不超游的话……你会清楚他想干什么吗?<br><br>总之这个法术,只要在规则内而DM又允许的话,便是——只有想不到,没有做不到。 <!--emo&B)--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/cool.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='cool.gif'><!--endemo--> 关于碟子的那个战术问题,如果可以的话,让战士站在上面,再让法师把碟子移动到敌人面前,这样就可以让战士对敌人进行<span style='color:red'>整轮</span>攻击了。<br>当然,这是对高等级战士而言 You create a slightly concave, circular plane of force that <span style='color:red'>follows</span> you about and carries loads for you.<br>跟随……并不是随你控制移动 <!--QuoteBegin--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin-->You create a slightly concave, circular plane of force that follows you about and carries loads for you.<br>跟随……并不是随你控制移动<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>当然不是随我控制。但是法术说明也说了只要没有特别指示,它会与你保持5英尺距离<br><br>那么便是等战士战上去之后,我的特别指示便是漂浮碟在我前方(或后方)30尺(不超距离)跟随(follow)我……那么便会是一个怎样的结果呢? 当规则不能穷尽一切可能性时,便需要DM来衡量,你若是PC就听DM的判定,你若是DM就根据“游戏内的合理性”进行判定。 沙罗曼蛇玩过吧。。。5格能量启动的option...就是那个了。。。<br>虽然只是跟着移动,但华丽的人儿们便能以自身的舞步来变相操控碟子亚。。。 那么如果你走到怪物面前,然后再走回来,我会判定你把碟子上的战士带到怪物面前,我也会判定怪物有权力给你一个ao 一个华丽的懂得灵活移动的法师,咭咭咭…… 不需要走过去再回来。。。碟子和本人的距离可以调节。。默认是5ft而已。。<br>可以指定在身前25+5/cl... 我觉得这个法术只能跟在法师屁股后面当搬运工,指挥它飞来飞去那就应该提高法术等级了…… 你觉得那是你的事<br>碟子的位置只能在生成时指定,我可以指定他在我身前20尺远,20尺高。。然后不需要命令,只要我移动:转身、平面位移或是水平改变高度差,碟子为了和我保持相对距离就会自动来到相应的位置。不要小看“跟”这么个动作,距离位置指定的好,一样能发挥奇妙的效果。<br>这个动作本身只是移动,并不是指挥盘子飞来飞去,人物和碟子相互间的距离并没有发生变化 也就是说,盘子与施法者就像是被一根硬棍绑在两端? 如果是这样的话,只要有4个法师a,b,c,d,分别站在一个边长20尺的正方形ABCD的四个角,然后a在B放碟子,b在C放,c在D放,d在A放,然后立刻站在自己身边的碟子上,于是四个人就可以不停的绕着圈移动了。 不行的,因为人一动,碟子也跟着动,这样人是追不上碟子的。 <!--QuoteBegin-性感子弹+2004-11-18,14:57 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (性感子弹 @ 2004-11-18,14:57 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 也就是说,盘子与施法者就像是被一根硬棍绑在两端? <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 这样偶不就可以不停的召唤碟子,然后向前冲,用碟子把对方砸死? 这个立场碟子有质量么?<br>砸死人不现实嘛 “浮碟撞上物体或生物时,可以如魔法飞弹般造成1D4+1的伤害,但其伤害额外具有‘挥砍’的类型”…………………………<br>这个好玩吧? <!--QuoteBegin-Gassnake+2004-11-18,14:20 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (Gassnake @ 2004-11-18,14:20 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 你觉得那是你的事<br>碟子的位置只能在生成时指定,我可以指定他在我身前20尺远,20尺高。。然后不需要命令,只要我移动:转身、平面位移或是水平改变高度差,碟子为了和我保持相对距离就会自动来到相应的位置。不要小看“跟”这么个动作,距离位置指定的好,一样能发挥奇妙的效果。<br>这个动作本身只是移动,并不是指挥盘子飞来飞去,人物和碟子相互间的距离并没有发生变化 <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><div class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 碟子只能漂浮在3英尺高的地方吧~<br><br>“试图将它移离地表超过3英尺,他就会消失”页:
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