龙骑士城堡奇幻论坛's Archiver

fish.aaa 发表于 2004-6-24 11:57

fishFC高塔团人物卡

为了防止~~本人的名誉受损,为了让新人也能跑团~在下浪费宝贵的复习时间吧跑团通知<br>贴出来了~~~想参加的FC们赶快来报名吧~~~<br>广告:乌云再次遮住了蔚蓝的天空,<br>分割之剑已不再清澈……<br>兽人们携带着恐怖的金属<br>第四次袭击基诺平原<br>再这样的状况<br>不死之物是否将复活<br>三大城市是否能幸免遇难<br>天使能否守卫住人类通向天堂的唯一之路<br>四件神器会否重现天下~~`<br>一切的一切都取决于你们<br>向伟大的高塔前进吧!!——高塔团广告<br>世界背景,通用世界,除了把神给改了<br>跑团地点:MIRC——WAR2<br>时间:7。16日晚7:00~10:00这是进入高塔!<br>本团特点:为新人设计,注重RP,不重规则,极负个人主义精神,事件发展追求神秘惊奇,<br>场景设计追求宏伟壮观,战斗追求超大场面(有万人大战)<br><br>房间规则(总体上,加强了RP简化了规则)为了照顾新手使用老套的3E规则<br>可看可不看,你们矮怎么投就怎么投把~~~不投也可以~~<br>1,本团是个为FC专门提供的新手团,各位,世间英豪,高手手下留情,如果一定参加的话,我也就当来了个超级FC或新手对待了~~<br><br><br>2,DICE:这是我改动最多的地方了,我的改动是为了帮助大家克服对规则,D20不熟悉的情况,增加RP的趣味性,于是我发明了一下几种掷DICE的方法:1,私人事物投掷;2,统一投掷;3,一劳永逸投掷<br>1,私人事物投掷(简写S):平时状态:就是说是个人动作,对整个队伍影响不大,如矮人喝酒鉴定是否喝醉或游荡者撬锁是否成功等,这种十分私人的事物,此种掷法同PHB<br>战斗:本人分为大型战斗(总人数在40人以上)和小型战斗(10人以下)<br>大型战斗,除了以下个人动作和武器伤害等计算外全部都是统一投掷(见统一投掷)<br>小型战斗,同PHB<br>2,统一投掷(简写A)也分为平时与战斗<br>平时:一些跟队伍中所有人有关的事情使用统一投掷,如,队伍进行听力测试等等这种投掷方法就是由队伍的队长只投一次,成功便所有人都成功,失败所有人都失败。<br>战斗:小型战斗:无统一投掷<br>大型战斗:所有包括:战斗先攻鉴定,听力等级能鉴定,攻击鉴定,大范围伤害的鉴定(坚韧,反射,意志,当然如果一个小火球击中一个矮人,也就不用统一投掷了)等等<br>就是说那种每轮每个人基本上都要做的动作(武器伤害不算在内)都用统一投掷~~~~<br>3,一劳永逸投掷(简称E)<br>所谓一劳永逸,就是说投一次就OK~~以后不用再掷DICE了<br>平时:在大家做好卡以后,跑团开始时我回然所有人做一次裸体先攻鉴定(就是只算D20+敏捷加值)然后以后在平常状态行动时若每特殊情况都按此顺序行动<br>  战斗时:战斗时的先攻使用单独的统一投掷法(不算再一开始的裸体投掷)然后这场战斗<br>就一直使用战斗刚开始时决定的顺序,知道战斗结束(大型战斗如此)<br>附录:DM的所有投掷结果都是暗投(就不告诉你们!),统一投掷使用用D20+队伍所有人的属性平均值。最后,告诉大家~~本团并不注重规则~~~如果你们对投DICE不感兴趣的话<br>你们可以根本不投,直接吧详细的动作描述告诉我,我来帮你们决定。在然你们投掷前我都会把投掷规则提示写出来的<br><br><br><br>3,关于人物卡:<br>初始等级1~2<br>初始金钱:300<br>职业:没有法师,术士。其他职业都可选,基本同PHB,但牧师与游荡者有修改<br>职业修改:牧师:神抵:仅有一个——创始神,此神拥有所有领域(但牧师还是只能选择两个),如果不选择神抵的话,两个法术领域只能选一个<br>游荡者:多了个小玩艺儿——贴身背包(0磅)次背包内只能放10磅重的东西,但是这个背包只要主人不死绝对不会丢掉,也不会被偷,里面的东西也绝对不会坏掉)<br><br>至于各自带的物品,装备吗~~随便你带啥都行,但是,只能从PHB选<br>其他基本同PHB,当然数值之类的如果FC不太熟悉,也可以不用写<br><br>人物背景:身世,出生地点等私人情况都不写(要写就超级恶搞!)多谢你的性格特点,喜好,由那些缺点,优点,和你的绝活(这些都要按照人物卡上面那些技能属性数值推出来,当然你也可以从这个人物背景中推出上面那些数值,或者直接就用这个身世背景当人物卡(但是要如此的话,背景要极详细,少于一千字别想))多谢你自己对自己的感受,你是英雄,恶人,笨蛋还是先知都不要管他人的看法,你自己认为自己是啥就写啥,人物卡势必写的,希望大家都能至少把一张极负个人主义精神的人物背景交给我~~<br><br>战斗:大型战斗我加了个超爽的:但使用弓箭者,和那巨型(长柄)武器时可以使用该武器同时攻击多个人(弓箭最多4个,进战最多3个)每一击伤害计算时4(3)*武器伤害值/1/2<br><br><br>好啦,但大家看完这些东西以后想报名的就开始贴卡把~~~<br>卡贴到此<br>实在不行贴到我邮箱:Fudanhua@263.net

七步 发表于 2004-6-24 12:49

先报名,但究竟是投点还是购点?另外不开法师和术士.....汗<br>难道是一个魔法不流行的世界?<br>人物卡<br><br>姓名   德瑞林·火炉<br>年龄   66         体形   中型<br>性别   男性         体重   166磅<br>种族   矮人         身高   4英尺2英寸<br>身份   佣兵         肤色   健康的古铜色<br>阵营   秩序善良       发色   红色<br>信仰   无         &nbsp;  眼睛   褐色<br>惯用手  右手         基本速度 20英尺<br>语言   通用语,矮人语<br>特性   60英尺黑暗视觉,熟悉岩石(相关检定+2),毒素抗性+2,法术抗性+2,<br>     对抗类地精和兽人(攻击检定+1),闪避巨人(AC+4)体质+2 魅力-2<br><br>属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整<br>力量    16     16     +3     -      -<br>敏捷    14     14     +2     -      -<br>体质    18     18     +4     -      -<br>智力    10     10     +0     -      -<br>感知    10     10     +0     -      -<br>魅力     8      8     -1     -      -<br>购点    16/14/16/10/10/10<br><br>总等级   1      职业1  战士<br>经验值   0      等级   1<br>升级要求  1000<br><br>负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑<br> 轻载     76磅  无上限   正常   无上限<br> 中载    153磅  上限3   -3   上限*4<br> 重载    230磅  上限1   -6   上限*3<br>负重能力   230磅<br>搬离地面   460磅<br>推/拉   1150磅<br><br>防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型<br>AC    16  10   -   -   +2  -   -   +4   -<br>反射    +2  -    0 对法术+2 +2  -   -   -<br>强韧    +6  -    2 对法术+2 +4  -   -   - 对毒+2<br>意志    +0  -    0 对法术+2 +0  -   -   -<br>先攻    +2               +2<br><br>专长    等级专长1+战士额外专长1<br>健壮    生命值+3点。<br>武器专攻  巨剑<br>职业特性  擅长使用所有简易武器、军用武器,所有轻型、中型盔甲与盾牌。<br><br>当前HP 17<br>最大HP 17<br>生命骰数 1HD<br>生命值  1D10+4+3<br><br>装备铠甲<br>铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量<br>链甲衫    轻型   +4    +4    -2  20%  20英尺  25磅<br><br><br>装备武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型<br>巨剑     双手     1    19-20   X2    -    挥砍<br>命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正<br>+5      -     +3    +1    -1     -     -<br>伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量<br>2D6+4  2D6   -      +4    -      -     15磅<br><br>备用武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型<br>复合短弓    双手     1    20    X3    70    穿刺<br>命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正<br>+4      -     +3    +1    -     -     -<br>伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量  <br>1D6   &nbsp;     1D6    -     -    -     -      3磅<br><br>技能点数:  2*4=8<br>名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训<br>攀爬      本职    7    4    3     力量    可*<br>手艺      本职    -    0    0     智力    不可<br>驯养动物    本职    -    0    -1    魅力    不可<br>跳跃      本职    7    4    3     力量    可*<br>骑术      本职    2    0    2     敏捷    可<br>游泳      本职    3    0    3     力量    可**<br>说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)带**的重量减值根据当时携带物品调整。<br><br>物品:          价格(GP)       重量(磅)<br>——————————————————————————————<br>巨剑            50          15<br>链甲衫          100          20<br>复合短弓          70           3<br>匕首*4(银制)      40           4<br>背包             2           2<br>水袋(空)          1           0<br>箭 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  1           3         <br>————————————————————————————————227GP/47磅<br>背包内:<br>美味肉食(2天份)      1           2<br>丝绳             10          1<br>帐篷             10          20<br>牛眼提灯(无灯油)      12          3<br>燧石与铁片 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   1 <br>——————————————————————————————<br>合计:          298GP        73磅<br>剩余资金:          2GP         轻载<br><br>人物描述:<br><br>健硕的身体,宽阔的巨剑,全身的链甲,锐利的眼神,这个矮人是一个天生的战士,事实上<br>德瑞林参加过的战斗并不多,但从小在战火以及硝烟中求生的经历迫使他远比大多数所谓的“<br>战士”更能适应战争的残酷,更了解战争。经历过的杀戮和鲜血在矮人心中留下了难以磨灭的<br>印象。<br><br>许多人认为他像顽石一样顽固,毫无可交之处,但真正了解他的人却称其为“如磐石般可靠,<br>如火焰般热忱。”他总会在最恰当的时机出现在最恰当的位置给予力所能及的帮助,矮人的好<br>朋友们亲昵地叫他“雪地中的火炉”。另外德瑞林天性开朗,有时会做出些令人忍俊不禁,啼<br>笑皆非的事,他曾经在一次野营中受到地精的突袭,结果手忙脚乱的他抄起手边的餐刀和小叉<br>子就冲了上去,费了九牛二虎之力打跑敌人后才发现巨剑就背在自己背上。<br><br>成年后的德瑞林担负起保卫家族和村子的任务,面对着由他参与的村镇防御部队,周围的大地<br>精和小规模的兽人部落只能知难而退,数次无功而返。强壮的矮人们也因此在这个乱世中找到<br>了一个临时的家,驱走了周围的其他一些极不友好的邻居。安定下来的矮人们恢复了以前的规<br>律生活,铸造的火炉中重新吐出火舌,酒馆中再次弥漫着麦酒的香味,一切似乎已远离了战争<br>和流血。德瑞林清楚地知道一切远未结束,一切只不过刚开了个头,他决定出发去寻<br>未来的辉煌和自己的哥哥。<br><br>简历:<br><br>德瑞林出生于战士世家,从小就和四处征战的父亲一起到处颠沛流离,在他还没出生前他的哥<br>哥在一次矮人和兽人的大规模冲突中和家庭失去了联系,因此德瑞林并没有继承父亲矮人卫士<br>的职位保卫刚刚初具规模的矮人地下王国,而是选择成为一个职业佣兵,四处游荡,祈祷自己<br>会和哥哥重逢,和其他矮人一样,德瑞林天性热爱财宝和记载着大地历史<br>的岩石和山脉,这也促成了他成为一个四处漂泊的旅行者。德瑞林希望自己可以通过旅行和战<br>斗结识更多的挚友,使自己更加强韧勇猛。在一个晴朗的早晨,德瑞林跨出了矮人王国位于山<br>脚下的大门,德瑞林望着一碧如洗的天空深吸了一口气,开始了自己的传奇旅程……<br><br>超级新手,烦劳各位大人指正错误。

fish.aaa 发表于 2004-6-24 15:56

嗨,帅哥~~~本世界只有一个神——创始神,当然~~你也可以信仰伪神但是你什么都得不到的~~

fish.aaa 发表于 2004-6-24 21:08

投点方法吗~~~随便~~`

努塔瑞 发表于 2004-6-24 21:27

好强的团……这样也能跑吗?<br>我要说,矛盾是有其普遍性和特殊性的。要坚持dnd不动摇,这是您如此跑团的普遍性;要修正dnd以符合中国国情,坚持走中国特色的道路,这是您如此跑团的特殊性。<br>中国特色太够班了,中国特色的dnd万岁!<br><br>鼓掌!支持!

cobalt 发表于 2004-6-24 22:08

世界背景,本人的私人世界,叫基诺,具体东东不告诉(为了增加跑团时的神秘感)<br><br>这个不告诉的话,谁知道该怎么做卡?别忘了你世界里的PC对你的世界应该很熟悉,至少对他身边的东西很熟悉。如果不告诉世界背景,没人能做好

fish.aaa 发表于 2004-6-25 07:53

我做这个团的初衷是:让说pc到一个完全没有听说过的地方进行冒险,这样可以增强游戏的惊奇敢(因为他们根部不知道自己将看到什么),并不一定在一个星球上就对这里的每一个国度,位面都熟悉呀~~~

乌云大神 发表于 2004-6-25 08:14

<!--QuoteBegin--努塔瑞+2004-06-24,21:27 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>QUOTE</b> (努塔瑞 @ 2004-06-24,21:27 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 好强的团……这样也能跑吗?<br>我要说,矛盾是有其普遍性和特殊性的。要坚持dnd不动摇,这是您如此跑团的普遍性;要修正dnd以符合中国国情,坚持走中国特色的道路,这是您如此跑团的特殊性。<br>中国特色太够班了,中国特色的dnd万岁!<br><br>鼓掌!支持! <!--QuoteEnd--> </td></tr></table><span class='postcolor'> <!--QuoteEEnd--><br> 你太不厚道了! <!--emo&:ph34r:--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif'><!--endemo-->

fish.aaa 发表于 2004-6-26 17:34

楼上的什么意思呀~~~ <!--emo&;)--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/wink.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wink.gif'><!--endemo-->

乌云大神 发表于 2004-6-26 18:34

我说努努不厚道而已,没什么意思。

fish.aaa 发表于 2004-6-27 11:50

他为什么不厚道呢?

warmfish 发表于 2004-6-27 12:11

我报名~~QQ25937955

fish.aaa 发表于 2004-6-27 16:57

楼上的同志~~你不是不会做卡吗~~~2楼贴的那个就是卡~~~`

七步 发表于 2004-6-27 19:28

麻烦和我一样的新手(高人自然除外)先去老谢的奇幻小屋下载3e玩家手册,那里还有较详细的教程。<br>另外拜求dm大人多透露一些世界背景,方便pc选择种族,职业,和阵营。

warmfish 发表于 2004-6-29 02:12

卡正在初次奋力制作中~~

fish.aaa 发表于 2004-7-2 19:34

规则有变动!!<br>以红龙酒店的为准!还有报名以结束!!!<br>

fish.aaa 发表于 2004-7-2 19:45

我看看,参加的pc有:<br>晨,安xx利雅,天生云,warmfish <br>就是你们这些人了!!!<br>对了,wramfish我没有qq所以有事到<br>freebot找我!!

fish.aaa 发表于 2004-7-7 12:31

请大家赶快贴卡!!、<br>

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