各位达人DM们对构建世界有什么心得体会?
本人灵感不够,求助一下。 DM的必修技:“YY娴熟”和“EPIC胡扯”。<br><br>就算你给图书馆的每一本书都列了目录,PC们还是会问做书架的木匠脚气好了没有;<br>就算你给倒夜香的小姑娘都起了名字,PC们还是会打听小姑娘的大姨妈什么时候来…… 楼上说的是DM带团的技能,好像和构建世界没啥关系哦。<br>构建世界的话,多看一些奇幻小说和世界设定,了解一下奇幻世界是怎样的;再看一些教构建世界的文章,了解一下方法。<br>而灵感这东西,是别人教不会的。实在没有的话,先找些模组来用,不要勉强自己。 很简单<br>研究西洋古代中世历史吧<br>多看这些历史书吧<br>到时候你想建个差的世界都不可能<br><br>以上。 不要照搬中世纪历史,因为有奇幻中的种族、魔法、神明等因素影响,最好先看看城主手册等资料。<br>在大环境上要考虑社会发展、历史变迁、地理环境以及法制、交通、政治、经济、种族交流、魔法文明程度、宗教影响等等。<br>建议一开始最好从一个小环境起步,对DM和PC都是一件好事,DM可以慢慢考虑如何添砖加瓦,PC则能逐渐适应融入故事中。 如果是架构世界,就一定要有历史,不要让玩家来创造,而应该让玩家来找到.看看龙枪就会感觉到历史对世界的重要意义.就想DMG里边说的一样,从外到内和从内到外,看看DMG很有好处的.其实如果只为了一个团,只需要把剧本写好就行了,这些世界呀历史呀都应该在剧本里.如够需要其他的就剩下编了. 一个字:<br><br>口欠! 这种问题应该贴到NT去,定会有无数回帖 但是要世界设定非常严谨。 跑到哪YY到哪,YY思想紧跟PC脚步,然后下次开团记得上次YY了什么东西,接着YY. 合理&瞎编<br>由内而外的构建我不太喜欢,总会前后矛盾。<br>我一般是先确定一个范围:一个世界或一个区域,然后画出地图,划分区域国家,不一定要非常精细合理,你完全可以随便画。然后确定科技程度,有无神祗,地区势力关系等等,这些都是细节了,如果小的地方不清楚可以查一下资料,实在不行一句“这是个完全不同的世界”混过去也行。<br>急不来的,慢慢……慢慢……就好了。<br> <a href='http://www.dndrpg.net/bbs/index.php' target='_blank'>NTrpg BBS</a>? 在以前的dndfans上有一好文讲过需要注意的地方…… <!--c1--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>CODE</b> </td></tr><tr><td id='CODE'><!--ec1-->在以前的dndfans上有一好文讲过需要注意的地方…… <!--c2--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--ec2--><br><br>呵呵~你说的那篇文章就是DMG的第六章吧? 首先你要通博古今,如果没有,就多看各方面的书,什么都要看。<br>然后先想想主干故事(通常是关于神的,毕竟是神造世界嘛),再想想你要造一个什么样的世界,以什么为权力类型,想一下主要历史事件。<br>最后,就是丰富你的世界了,这是最花时间的。你要设许多有名人物,他们在世界上有影响,并且穿梭在PC的任务中和经历中,这样舞台就丰富。<br>还有,要设宗教、人文、风俗、地理、物品等琐碎的东西,建议最好列一张表,容易掷筛,也有系统,方便记忆。<br>为了让PC觉得真实,你要让每个城市“活”起来,它们五脏俱全,虽然没有上海那么大,但是每个人有自己的生活,每家饭店有自己的特色菜,这样说你懂了吗?<br>最后总结一句,做神并不是容易的,有一点你要学人类:在创造中不断完善。<br>祝你创造世界成功! 多谢各位,本人会努力的 <!--emo&:D--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> <!--emo&:D--><img src='http://www.cndkc.org/bbs_en/html/emoticons/biggrin.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='biggrin.gif'><!--endemo--> 捷径:<br><br>读史。<br><br>史书一通,可谓一通百通。页:
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