[BG]SOA中的巫妖总结……
黑马搞了个精华区,又因为以前天灾(灾变)人祸(努努)使冒险旅程丢了不少好贴子,恩……所以在这里重复建设一下。<br><br><br>在BG2中,对于大多数新手,那些邪恶的巫妖(Lich)们是些比较难对付的敌人……<br>在SOA中PC可能遭遇到七个有名有姓的巫妖<br>市政区<br>德瑞尔巫妖(Lagole Gon)<br>29级法师 混乱善良(口胡,中文版最大的败笔之一,把他改成CG了,实际上是NE的说)<br>HP 96/96<br>力量 13 敏捷 18 体质 14 智力 18 智能 18 魅力 17<br>XP 26000 AC 10<br>豁免率检定:死亡 8 法杖 3 石化/变形 5 喷吐 7 法术 4<br>瑟恩的任务中会遇见,评价:最强的巫妖,可惜在简体中文版中是无论如何都不能和他过招了。<br><br><br>墓地<br>奈佛吉亚(Nevaziah)<br>20级法师 混乱邪恶<br>HP 88/88<br>力量 18/79 敏捷 15 体质 16 智力 20 智能 20 魅力 11<br>XP 8000 AC 0<br>豁免率检定:死亡 3 法杖 5 石化/变形 4 喷吐 4 法术 6<br>防火 -25 防电 100 防寒 100 防酸 100 防魔法火焰 -25 防魔法寒冷 100 防挥砍 50 防穿刺 50 防粉碎 50 防远程 75<br>艾德温的任务中会遭遇,评价:废柴,最高只会5级魔法,AI设置就是先加防护魔法,然后把自己召唤魔法丢完,整一个丢Lich脸的家伙。<br><br><br>神殿区<br>暗影巫妖(Shade Lich)<br>20级法师 守序邪恶<br>HP 110/110<br>力量 10 敏捷 10 体质 14 智力 18 智能 18 魅力 17<br>XP 22000 AC 0<br>豁免率检定:死亡 8 法杖 3 石化/变形 5 喷吐 7 法术 4<br><br>桥区<br>元素巫妖(Elemental Lich)<br>20级法师 守序邪恶<br>HP 110/110<br>力量 14 敏捷 10 体质 14 智力 18 智能 18 魅力 17<br>XP 22000 AC 0 防火 100 <br>豁免率检定:死亡 8 法杖 3 石化/变形 5 喷吐 7 法术 4<br><br>康葛斯的金骷髅任务中守护老康身体和四肢的两位巫妖,评价:(因为两个属性基本相同,所以就一起评价)一般程度的巫妖,AI都是先加石肤、高级加速、镜影、防火、火焰护盾(红)、法术无效结界(发现了吧,都是普通的防御魔法,知道怎么破魔了吧),然后就是召唤、时间停止、攻击法术(喜欢用塑能系的魔法)的老套路,两个高级法师,用法术定序一个定破魔的,一个定攻击的,可以在时间停止使用之前把他俩给作掉)<br><br><br>桥区<br>香格拉(Shanggalar)<br>26级护法师 守序邪恶<br>HP 126/126<br>力量 10 敏捷 10 体质 11 智力 18 智能 16 魅力 10<br>XP 50000 AC 0<br>豁免率检定:死亡 10 法杖 5 石化/变形 7 喷吐 9 法术 1<br>为夺得神器——大法师之杖而不得不遇到的敌人,评价:FR黑暗势力——纠缠的符记的符记之主,强大的Lich,不过在BG2中他是以一个5人小队的形式出现,在这里先不研究他,如果大家干兴趣的话,可以到<a href='http://www.dndgame.net/bg2/' target='_blank'>http://www.dndgame.net/bg2/</a>去看看A.mage老爷的文章)<br><br><br>卓尔精灵之城<br>迪瑞克斯(Deirex Lich)<br>18级护法师 守序邪恶<br>HP 123/123<br>力量 10 敏捷 10 体质 11 智力 20 智能 16 魅力 10<br>XP 22000 AC 0<br>豁免率检定:死亡 3 法杖 3 石化/变形 3 喷吐 3 法术 1<br>卓尔精灵城市中的巫妖塔中,消灭他后,可以打开他的藏宝库,同时去约会贾拉索(干掉这个巫妖最大的奖励),评价:算是很强的巫妖了,AI方面有所升级,一开始除了加石肤外,还会防护魔法武器、法术陷阱这些西贝货,而且在石肤被破了以后,会触动连锁意外术又再给自己加上一批防御魔法,而且在攻击魔法选择也很好,对付他时一定要给主攻队员加上死亡免疫和防护负界伤害(最好都加上),很喜欢用死灵系魔法,但针对性的加了防护魔法后,对付他还算轻松。<br><br><br>码头区<br>康葛斯(Kangaxx)<br>27级护法师 守序邪恶<br>HP 126/126<br>力量 10 敏捷 10 体质 11 智力 18 智能 16 魅力 10<br>XP 22000 AC -2<br>豁免率检定:死亡 10 法杖 5 石化/变形 7 喷吐 9 法术 1<br>SOA中最著名的巫妖了,金骷髅任务的布置者和终结者,神器康葛斯之戒的拥有者,干掉后会变成本尊Demi-Lich,本是应该是SOA中最强的敌人,可惜被AI给误了,不管是用法师加法术免疫:防护系 后拿大法师之杖敲、拿马友夫微流星砸,还是圣武士用了防魔卷轴(利波德冒险用品商店有售,绿色通用装,整个BG系列就两张)后拿神圣复仇者去劈,都是轻松搞定。评价:巫妖形态的康葛斯,基本上在AI设置上是迪瑞克斯(Deirex Lich)的翻版,但可惜所除的地形比迪瑞克斯差,能对付好迪瑞克斯,打老康基本上是轻而易举。<br><br><br><br>在冒险过程中,还会遇到几个套模版的巫妖(Lich),但能对付好这7个,其他的也不在话下了。 这是二版的巫妖资料(翻译:求自在心 转自http://www.dndgame.net/bg2/ )<br><br><br>Lich(巫妖)<br><!--c1--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>CODE</b> </td></tr><tr><td id='CODE'><!--ec1-->Lich(巫妖) <br>气候/地域 任何 <br>频率 非常稀少 <br>团体组成 单独 <br>活动时间 夜间 <br>食物 无 <br>智力 超级智力 <br>财富 A型 (见DM手册财 富列表)<br>阵营 任何邪恶 <br>出现数目 1 <br>防护等级 0<br>移动 6 <br>生命骰数 11+ <br>零级命中 9 <br>攻击次数 1 <br>伤害力/攻击力 <br>特殊攻击 见以下说明 <br>特殊防御 +1或以上魔法武器 <br>有效<br>魔法抗力 无(?)<br>体型 人类大小(6'') <br>士气 狂热(17-18) <br>经验价值 8,000 <!--c2--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--ec2--><br><br>在所有已知的不死系生物中,lich可能是最为强大的个体了。为了使自己更强大,它们会不择手段,而其他生物的事务,除非可能妨碍它们,否则对此它们毫不。<br><br>Lich身体干枯憔悴,介于人类与木乃伊之间。它的眼窝漆黑一团,除了极小的一点放射出强光,那里是它的眼睛。即使在最黑暗的环境中lich也拥有正常的视觉,但最猛烈的强光也不会对它的视力产生影响。Lich身上散发出来一种寒冷而阴森的气氛,令人感到不祥与恐惧。它们最初的巫师等级不小于18级。<br><br>Lich通常(75%)身着贵族的服装。另外,lich还可能穿着它们以前职业的服装。不管哪一种情况下,它们的衣服都已朽烂,并有25%的机率成为魔法物品。<br><br>战斗:<br>虽然lich很少会和它的敌人直接肉搏,但被迫加入战斗时,它仍具有相当的实力。<br><br>在lich四周环绕的的气具有强大的魔法力量,周围任何生命骰数小于5(或5级)的生物必须进行一个法术豁免判定,失败者会因惊惶而逃跑5-20回合。<br>Llich触摸一个活的生物时,它周围极冷的气会对其造成1-10点伤害。而且被触者必须通过一个麻痹豁免判定,失败者将无法做任何动作。该麻痹状态仅能被驱散法术解除。<br><br>Lich本身只能被+1或以上的武器伤害,或是法术,或者至少6个生命骰数的怪物或魔法道具。Lich的魔法能力和不死生物状态使它对媚惑(charm),催眠(sleep),衰弱(enfeeblement),变形(polymorph),冷冻(cold),电击(electricity),狂乱(insanity),或是致死(death)法术完全免疫。8级以上的牧师有可能成功转化一个lich,圣武士需要10级以上。<br><br>Lich可以象生前一样使用魔法。它仍然借助需要魔法书,相应的构件,及此类的物品。记住这点非常重要:大多数,即使不是全部lich,拥有大量的时间用于研究和创造新的法术或物品。因此,在和lich打交道时,冒险者应作好面对以前从未见过的魔法的准备。而且,lich仍能使用它生前可以使用的任何魔法物品。<br><br>想在战斗中击败一个lich相当困难,如果要彻底消灭它则会更难。Lich为了防止自己被彻底毁灭,创造了一个护符匣,其中储存着它的生之原力,这是一种类似于“魔囚之瓶”(magic jar)的法术。为了彻底毁灭lich,必须完全摧毁它的身体,而且还要找到它的护符匣并将其破坏。Lich也明白这这一点,总是将它的护符匣藏于隐蔽之处加以保护,因此摧毁它将会是一桩比击败lich本身还要艰巨的任务。<br><br>栖息地/群落:<br>Lich通常独居。他们摈弃了具有生命的存在方式,因此不想和人类社会再有任何的瓜葛。但有时lich对周围的世界广泛的关注会因为对其个人有重大意义的事件而再度觉醒。<br><br>Lich喜欢选择有凶兆强化的地点居住,比如监狱或地牢。<br><br>当lich决定干预自己巢穴之外的事务时,它敏锐的智力使其成为危险的对手。通常lich借助它的魔法能力来实现其目的。即使这还不够的话,lich完全有能力为自己组建一只不死生物构成的军队。此时lich的耐心和狡诈远足以弥补在它控制之下次级不死生物的不足。<br><br>Lich并不关心我们所谓的善与恶的分别,为了自身的利益它可以做任何事。Llich毫不重视生命的价值,因此常被人们视为邪恶。在极少数的例子中,我们发现lich实际上是少数几种可以是任何阵营的生物之一。<br><br>Lich可以过上几个世纪而没有任何变化。它不停学习新的法术,掌握生前所没有的魔法能力。着迷于追求力量往往使它最终全然忘记了自己的过去。很少有lich还使用着从前的名字,时间的流逝抹掉了它们最后一点人类的痕迹。它们通常会用诸如“漆黑之手”,“被遗忘的国王”之类的化名。传说知道一个lich的真名将会获得它的力量。<br><br>生态学:<br>Lich不属于我们这个世界。虽然它曾经拥有生命,但现在它的存在状态是非自然的。<br>为了成为lich,巫师需要使用“点化物品”( enchant an item),“魔囚之瓶”( magic jar),“永恒状态术”( permanency) 及“转生”( reincarnation)法术为自己创造一个护符匣。该护符匣可以是任何物品,但必须手工极佳,并且材质的价格不得少于1,500金币每巫师等级。创造出该物品后,施法者还要制作一瓶剧毒药水,之后使用以下法术对其进行点化:“亡灵形态”( wraithform),“永恒状态术”( permanency),“冷冻锥”( cone of cold),“假死术”( feign death),“操纵死尸”( animate dead)。在下一个月圆之日喝下药水。药水将使巫师转化为新的形态,而不是死亡。该过程需要通过一个系统震动幸存判定,失败表明制作药水的过程中出现了错误并将永远杀死这名巫师。<br>页:
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